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Nouveaux GeForce WHQL pour roxer sur Titanfall

Les pilotes GeForce 335.23 WHQL du caméléon sont là, il fallait bien accueillir le p'tit Titanfall qui débarque demain chez les Ricains et dans la semaine partout ailleurs, même si graphiquement bon, comment dire, enfin vous vous ferez une idée de vos propres yeux (qui saigneront peut-être un peu). Comme à leur habitude, les gars de chez NVIDIA sortent donc une version optimisée pour profiter à fond du nouvel arrivant. On y trouve aussi PhysX en 9.13.1220 ainsi que la mise à jour de plusieurs profils SLI et 3D Vision pour plusieurs jeux :

 

  • SLI Profiles

            Diablo III – updated DirectX 9 profile Bound by Flame – updated profile

            DOTA 2 – updated profile

            Need for Speed Rivals – updated DirectX 11 profile

            Watch Dogs – updated profile

 

  • 3D Vision Profiles

            Titanfall – rated “Good”

            Thief – rating now “Good”

            Call of Duty: Ghosts – in-depth laser sight added

 

Le gros des modifications est là pour le joueur, avec des corrections de problèmes sur Diablo III et DOTA 2 qui ne supportaient pas très bien le SLI, notez qu'il est nécessaire, voire essentiel, de monter un SLI pour jouer à DOTA 2 qui est capable de tourner à 60FPS sur une HD 4000. Côté OC, les possesseurs de GTX 750 Ti et GTX 750 avaient pu voir que la fréquence GPU ne pouvait pas monter de plus de 130MHz avec les 334.89, la limite est poussée plus loin sur ces nouveaux pilotes, de quoi faire chauffer Marcel Maxwell et réellement voir ce qu'il a dans le ventre. GeForce Experience et tous les gadgets NVIDIA sont évidemment de la partie, il ne vous reste qu'à passer par la case téléchargement pour commencer (ou continuer) à vous amuser.

 

 NVIDIA

 

Passez par la case téléchargement et recevez les GeForce 335.23 WHQL

Un poil avant ?

Après la R9 290X Vapor-X à 8 gigots, Sapphire prépare la Toxic

Un peu plus tard ...

Un Xeon BGA avec Iris Pro 5200 chez intel

Les 35 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Aware d'Ile-de-France, le Jeudi 13 Mars 2014 à 18h05  
Have the driver kernel crashes in PlanetSide 2 been fixed yet?

Josh@NVIDIA: Not yet, still being investigated

par Aware d'Ile-de-France, le Mercredi 12 Mars 2014 à 20h47  
Anandtech: With the forthcoming Release 340 driver set NVIDIA will be moving their D3D10 GPUs to legacy status, which will make R340 the final driver branch to support these products. The branch after R340, R343, will drop support for D3D10 GPUs, leaving Fermi, Kepler, and the new Maxwell as the only GPU families supported in newer driver releases.

NVIDIA: EOL driver support for legacy products
par mr.poly, le Mercredi 12 Mars 2014 à 08h25  
[quote name='Un ragoteur de Quebec'oi --> les 48 Go occupés par le jeu expliqués [/quote]

En meme temps je veux bien pour la non compression, mais sur le fait de ne pas avoir un ptit bout de code quelque-part qui ne te fait charger que ta langue.... ca c'est de la fleme ! par ce qu'honnêtement, y jouer en russe, moi je m'en tape.
par ThelittleSlut, le Mardi 11 Mars 2014 à 15h49  
par Un ragoteur de Quebec le Mardi 11 Mars 2014 à 14h51
Voilà le pourquoi --> les 48 Go occupés par le jeu expliqués
Humm Intéressant en effet
par Un ragoteur de Quebec, le Mardi 11 Mars 2014 à 14h51  
par Un ragoteur foufou de Picardie le Mardi 11 Mars 2014 à 13h19
...sachant Electronic Arts ne s'est pas trop foulé pour la compression des fichiers puisque sur les 50 GO dedans on trouve 35 GO destinés aux fichiers audio ... aller savoir pourquoi )
Voilà le pourquoi --> les 48 Go occupés par le jeu expliqués
par mart666, le Mardi 11 Mars 2014 à 14h32  
Dommage qu'il aie un season pass, j'aurais surement acheté sinon, mais là sachant qu'à 60$ il est incomplet, ça ne me tente plus du tout...
par Un ragoteur qui draille de Haute-Normandie, le Mardi 11 Mars 2014 à 13h43  
par Un ragoteur qui draille de Seoul-t'ukpyolsi le Mardi 11 Mars 2014 à 12h00
on peux commencer a i jouer avec un vpn !!!
Tu parle d'une joie...
par Un ragoteur foufou de Picardie, le Mardi 11 Mars 2014 à 13h25  
je suis sur que c'est possible quand enlevant les autres langues ont réduit l'espace disque
par Un ragoteur foufou de Picardie, le Mardi 11 Mars 2014 à 13h19  
par ThelittleSlut le Mardi 11 Mars 2014 à 13h01
Alors la compresser 50Go en une 20aine de Go il sont forts ! Très forts !
Possible quant on c'est qu'un wav de 45 Mo peu être réduit en 10 Mo Mp3, sachant Electronic Arts ne s'est pas trop foulé pour la compression des fichiers puisque sur les 50 GO dedans on trouve 35 GO destinés aux fichiers audio ?

chaque son est multipliés par 11 qui est le nombre de langues disponibles pour Titanfall.

Il est vrai, EA aurait pu simplement proposé les nombreuses langues en option lors du téléchargement, ce qui aurait considérablement fait diminuer l'espace utilisé par le jeu

aller savoir pourquoi )
par ThelittleSlut, le Mardi 11 Mars 2014 à 13h01  
par Un ragoteur foufou de Picardie le Mardi 11 Mars 2014 à 12h51
Concernant le téléchargement, je suppose que c'est des données compressé tout simplement.
Alors la compresser 50Go en une 20aine de Go il sont forts ! Très forts !
par Un ragoteur foufou de Picardie, le Mardi 11 Mars 2014 à 12h51  
par ThelittleSlut le Mardi 11 Mars 2014 à 11h35
En faite sur Orgin c'est des "fake Go", je m'explique : Déjà j'ai jamais vu un jeu qui à un poids tout rond, BF3 c'était du genre 23,42Go mais la, comme par hasard 49.99Go je trouvais ça louche, et j'avais bien raison ! Ma connec' me permet 1Go/H environ, j'ai lancé le DL il y à 18h donc à la louche 17-19Go de téléchargé.. Et bien Origin m'annonce fièrement que j'ai téléchargé 39Go !!! Avec ma ligne et mon affaiblissement c'est PHYSIQUEMENT IMPOSSIBLE
Concernant le téléchargement, je suppose que c'est des données compressé tout simplement.
par Un ragoteur qui draille de Seoul-t'ukpyolsi, le Mardi 11 Mars 2014 à 12h00  
on peux commencer a i jouer avec un vpn !!!