2x8 Go ou 4x4 Go pour jouer ? |
————— 18 Janvier 2020 à 13h37 —— 24035 vues
2x8 Go ou 4x4 Go pour jouer ? |
————— 18 Janvier 2020 à 13h37 —— 24035 vues
En voilà une bonne question ! Single sided, double sided, single rank, double rank, 2 slots, 4 slots, latence élevée, faible, et au bout de tout ça, le client qui ne sait pas quoi faire, animé par une envie principale : prendre un kit le plus rapide possible, mais aussi le moins cher possible. Car le but principal est le gaming, celui qui bosse ne se satisfera pas forcément de 16 gigots de RAM. Alors pour choisir, Techspot a fait un test, qui utilise un Core i9-9900K, un Ryzen 9 3900X, de la DDR4 3000 c16 principalement, en 2x8 et 4x4 Go, et qui a mesuré l'impact sur les jeux. Pour ne pas limiter l'impact que les barrettes pourraient avoir, il a pris une RTX 2080 Ti. On espère que les conditions sont telles que la carte graphique avec GPU Boost 4 a atteint systématiquement la même fréquence, mais la pièce étant a priori à la même température, le protocole semble cohérent et propre.
Au final, la solution qui semble la plus performante est le lot de 4 barrettes de 4 Go pièce. Ce n'est pas forcément la solution la moins chère, mais en tout cas celle qui peut apporter une poignée de pourcents aux performances, ce qui est, dans le cadre de l'article, invisible au profane joueur absorbé par son jeu.
![]() | Un poil avant ?Hotfix chez Nvidia ! | Un peu plus tard ...Comptoiroscope • Kakarot sous toutes les coutures | ![]() |
Tout le monde est en extase sur le dual channel, mais la dernière fois que j'avais vu un test, c'était une différence de l'ordre de 3%. J'aurais bien aimé savoir où on en était aujourd'hui.
Pour les mods : ça ne sert pas uniquement à compléter une expérience de jeu dans le cas d'un jeu mal fini, ça peut également servir à renouveler plus ou moins une expérience.
Pour mémoire, Counter Strike est un mod de Half Life. Tu ne joues pas à CS car tu trouves que HL est mal fini. Tu y joues car tu as une nouvelle expérience de jeu avec.
Team Fortress est aussi un mod de Half Life. Et c'est pareil.
DOTA est un mod de Warcraft 3. Mais toujours pareil.
Tous les mods ne sont pas des correctifs. Le but premier est d'apporter une modification. Skyrim est bourré de défauts mais lorsque tu remplaces ton cheval par Fluttershy ou les dragons par Thomas la locomotive, tu ne peux pas non plus dire que ce sont les dévs qui ont mal fait leur boulot. C'est simplement que des gens cherchent une expérience différente de celle proposée à la base.
Bien sûr, j'ai pris des exemples extrêmes. Mais les mods couvrent tout le spectre possible.
Pour Oblivion, j'ai dû foutre un mod pour neutraliser l'auto-levelling des adversaires tellement les combats épiques avec des crabes de vases étaients inutilement longs. Ca c'est le côté fini à la pisse.
Par contre, intégrer "The Lusty Argonian Maid" "IRL" dans le jeu, c'était effectivement pour une expérience différente.
Ceci dit, les écailles ça fait mal.