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Rappel sur l'évolution de la mémoire graphique depuis 40 ans

Vous savez que s'il y a bien un aspect des cartes graphiques qui a explosé ces dernières années, c'est bien la mémoire graphique embarquée. Le dernier gros virage a eu lieu en 2009 avec le passage des HD 4870 de 512 à 1Go, puis après des quantités intermédiaires, le standard est devenu 2Go, alors qu'on trouve des cartes à 6, voire 8 et 12Go, ce qui est tout bonnement énorme. Mais en 1970, les débuts du framebuffer dessinnent l'informatique telle que nous la connaissons aujourd'hui, avec le rôle de stockage de l'image à afficher sous forme de pixels.

 

Si ce début de news vous a donné envie d'en savoir un peu plus sur les choix qui ont été faits et qui nous amènent en 2014, alors nous conseillons la lecture de l'express fait par PCW, il devrait en apprendre pour certains, confirmer pour d'autres, mais dans tous les cas dégrossir le sujet pour tous.

 

3dfx_voodoo5_6000.jpg  

 

Elle est pas belle celle-là ?

Un poil avant ?

Dark Soul 2 dans son premier Performance Test

Un peu plus tard ...

Où en est la réalité augmentée ?

Les 18 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Tnerolf, le Lundi 28 Avril 2014 à 14h53  
par Un ragoteur qui revient d'Ile-de-France le Dimanche 27 Avril 2014 à 19h20
Aucune courbe d'évolution n'est éternelle quand tout a été découvert (ou presque) on arrive toujours à une période de stagnation et ça ne redémarre que lors d'un bond technologique exceptionnel. En plus faut être aussi capable d'observer et apprécier les diverses évolutions et arrêter de réagir en enfants gâtés qui croient encore en la magie et espèrent que les innovations technologiques sorties de nulle part doubleront la qualité des créations tous les 6 mois.
merci
par Un ratage de passage embusqué, le Dimanche 27 Avril 2014 à 22h05  
par kalapka le Dimanche 27 Avril 2014 à 13h25
Oui, je suis d'accord. Super article.

S3 Virge vaincra !


J'ai toujours une s3 Virge pour quand je rate le flash d'une CG ...
par Un ragoteur qui revient d'Ile-de-France, le Dimanche 27 Avril 2014 à 19h20  
Aucune courbe d'évolution n'est éternelle quand tout a été découvert (ou presque) on arrive toujours à une période de stagnation et ça ne redémarre que lors d'un bond technologique exceptionnel. En plus faut être aussi capable d'observer et apprécier les diverses évolutions et arrêter de réagir en enfants gâtés qui croient encore en la magie et espèrent que les innovations technologiques sorties de nulle part doubleront la qualité des créations tous les 6 mois.
par ragoteur sans nom d'Ile-de-France, le Dimanche 27 Avril 2014 à 19h10  
par Djeunz insolent de Lorraine le Dimanche 27 Avril 2014 à 13h05
T'as raison, c'était mieux avant grand père
Au niveau des nouveautés et de la dynamque, il a raison, c'était mieux avant. L'évolution de la 3d a connu un énorme pas en avant à cette époque alors que maintenant ça stagne depuis pas mal d'années. La faut à qui? Au matos console dépassé qui devient la priorité des éditeurs et à la frilosité aujourd'hui des éditeurs d'exploiter la puissance des derniers matos.
par Un ragoteur qui revient d'Ile-de-France, le Dimanche 27 Avril 2014 à 19h03  
par Un ragoteur qui se tâte d'Aquitaine le Dimanche 27 Avril 2014 à 16h34
N'empêche, c'était quand même la bonne époque ou tous les styles de jeux étaient possible là ou aujourd'hui on se tape que des suites de jeux ou des concepts de jeux toujours identiques.
Ça dépend de ce que t'entends par "jeu vidéo" et aussi de où tu achètes ou te procures tes jeux. Je peux t'assurer que la diversité est encore de mise de nos jours, le truc c'est que quand tu pars de rien c'est plus facile de présenter des nouveautés en pagaille que lorsque ça fait 10-20 ans que presque tout a été créé.
par Un ragoteur de l'isere de Rhone-Alpes, le Dimanche 27 Avril 2014 à 18h54  
mon premier pc avait un cpu 8088, 7.16MHz, 128ko de ram, en CGA/EGA (16 couleurs, enfin sur un moniteur monochrome ambre on les voyait pas trop )
a priori cela faisait une partie graphique de 16ko

je ne regrette pas ce pc quand je vois ce que j'ai maintenant
par vckbm, le Dimanche 27 Avril 2014 à 18h44  
petite coquille

...framebuffer dessinnent l'informatique ...
par Un ragoteur lambda embusqué, le Dimanche 27 Avril 2014 à 17h50  
Ils ont fais fort, c'etait super intéressant j'ai lu sa plustôt dans la journée grace au comptoir de l'info. Maintenant je vais voir si il n'y a pas de dossier sur hardware.fr
par Un ragoteur foufou embusqué, le Dimanche 27 Avril 2014 à 17h47  
par Un ragoteur qui se tâte d'Aquitaine le Dimanche 27 Avril 2014 à 16h34
N'empêche, c'était quand même la bonne époque ou tous les styles de jeux étaient possible là ou aujourd'hui on se tape que des suites de jeux ou des concepts de jeux toujours identiques.
+1
par Un ragoteur qui se tâte d'Aquitaine, le Dimanche 27 Avril 2014 à 16h34  
par Un ragoteur inspiré du Languedoc-Roussillon le Dimanche 27 Avril 2014 à 13h31
la pure claque du lissage et de la fluidité sous forsaken que m'avait apporté la 3dfx

https://www.youtube.com/watch?v=93slM7QSfZc
N'empêche, c'était quand même la bonne époque ou tous les styles de jeux étaient possible là ou aujourd'hui on se tape que des suites de jeux ou des concepts de jeux toujours identiques.
par Un ragoteur macagneur de Rhone-Alpes, le Dimanche 27 Avril 2014 à 14h48  
par Un ragoteur inspiré du Languedoc-Roussillon le Dimanche 27 Avril 2014 à 13h31
la pure claque du lissage et de la fluidité sous forsaken que m'avait apporté la 3dfx

https://www.youtube.com/watch?v=93slM7QSfZc
Moi c'est tomb raider qui m'en a fait acheter une. Une différence assez bluffante également
par Un ragoteur macagneur de Rhone-Alpes, le Dimanche 27 Avril 2014 à 14h44  
par Un ragoteur inspiré du Languedoc-Roussillon le Dimanche 27 Avril 2014 à 13h31
la pure claque du lissage et de la fluidité sous forsaken que m'avait apporté la 3dfx

https://www.youtube.com/watch?v=93slM7QSfZc
Ca c'est le genre de trucs qui faisait vendre des cartes.