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Le Project Scorpio de Microsoft devient la Xbox One X

Le monde des consoles n'est pas spécialement notre dada, mais vu que ces bestioles reposent sur du hardware que nous connaissons bien (en plus d'avoir un impact sur la qualité des jeux disponibles sur PC à cause des portages), il est toujours intéressant de jeter un œil aux nouveautés des acteurs de ce milieu. Durant l'E3, Microsoft a levé le voile sur son Project Scorpio pour officiellement présenter la Xbox One X.

 

 

Loin d'être une nouvelle console, c'est une version Premium de la Xbox One qui sera donc pleinement compatible avec les jeux déjà disponibles sur la plateforme. Une réponse à la PlayStation 4 Pro de Sony, avec l'accent mis sur l'affichage UHD 4K puisque différents jeux (42 titres, dont 22 exclusivités et des petits noms comme Middle Earth: Shadow of War, Forza Motorsport 7, Assassin's Creed Origins ou Minecraft pour ratisser large) auront le droit à un patch permettant de profiter de cette nouvelle définition à condition d'avoir le téléviseur qui va bien. Pour ceux qui n'auraient pas suivi l'histoire de cette bestiole, elle est animée par du matos de chez AMD et côté caractéristiques cela donne ceci (on met la Xbox One et la PS4 Pro pour comparaison au passage) :

 

Xbox One XXbox OnePS4 Pro
CPU 8 cœurs x86 à 2,3GHz 8 cœurs Jaguar modifiés à 1,75GHz 8 cœurs Jaguar à 2,1GHz
GPU 40 unités de calcul modifiées à 1172MHz 12 unités de calcul GCN à 853MHz
(Xbox One S: 914MHz)
36 unités de calcul GCN améliorées à 911MHz
Puissance graphique 6 TFLOPS 1,31 TFLOPS
(1,4 TFLOPS Xbox One S)
4,2 TFLOPS
Mémoire 12Go GDDR5 8Go DDR3/32MB ESRAM 8Go GDDR5
BP Mémoire 326Go/s DDR3: 68Go/s, ESRAM max 204Go/s (Xbox One S: 219Go/s) 218Go/s
Stockage 1To 2.5" 500Go/1To/2To 2.5" 1To 2.5"
Lecteur 4K UHD Blu-ray Blu-ray (Xbox One S: 4K UHD) Blu-ray

 

Une petite claque à la concurrence donc, avec une mise à jour de console qui n'a plus rien à voir avec la première version (ou même avec la Xbox One S). De quoi réellement afficher de l'UHD (avec les restrictions que l'on connait aux consoles pour espérer avoir 60 images par seconde) d'après Microsoft, mais cela demandera du test pour en avoir la certitude. Pour l'essayer, il faudra l'acheter et elle sera disponible dès le 7 novembre prochain pour la bagatelle de 499€. En sachant qu'une Xbox One première du nom coûte aujourd'hui 239€ sur la boutique en ligne de Microsoft, il faudra vraiment que la nouvelle fasse des merveilles pour que le joueur décide d'y mettre deux fois le prix pour jouer au même catalogue de titres avec "juste" un joli gain à l'affichage. Affaire à suivre !

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par Un ragoteur qui sait de Rhone-Alpes, le Jeudi 15 Juin 2017 à 05h09  
par Un ragoteur blond de Picardie le Lundi 12 Juin 2017 à 20h44
En 2005, l'année de la sortie de 360, on avait des X1800XT/7800GTX à plus de 400€, un FX57 à plus de 800€, un kit de barrettes 2x512Mo 400MHz en CAS 2 à 250€, une carte mère haut de gamme de type DFI LanParty nF4 Ultra D à 150€, un raid de WD Raptor 74 Go à 350€, une éventuelle carte raid, carte son X-Fi à + de 100€... tu tapais déjà dans largement dans les + de 2000€ et à coté t'avais une xbox à 400€ avec autant de puissance GPU, plus de puissance CPU, un gpu équipé de 10Mo d'edram à 250Go/sec (soit l'équivalent en BP d'une GTX 1070 vendu 500€ 11 ans après)...

Et je ne parle pas de la PS3 qui avait un lecteur bluray intégré.
Une platine bluray de salon coutait à l'époque plus de 800€ et même les platines à 2000€ avait bien moins de fonctionnalité et d'évolutivité que la PS3.
Non mais laisse le... Sûrement un petit jeune qui n'a pas connu cette époque.

par Un #ragoteur déconnecté de Lorraine, le Mardi 13 Juin 2017 à 16h47  
par Un ragoteur blond de Bretagne le Lundi 12 Juin 2017 à 11h08
y'a quoi dedans ? 8coeurs @ 2,3ghz c'est du Ryzen ?!?
encore un Gpu "oc" inside... ça sent le four
Si c'est du GPU Vega on peut espérer qu'AMD ne se soit pas chié dessus et donc que la PS4P soit franchement à la traîne, avec une XB(ox)O(ne)X (oh, joli!).

Niveau CPU il me semble qu'on a strictement aucune info, c'est pas du Ryzen d'après ce qui avait été dit, mais bon, le marketing on sait tous ce que ça vaut.
par Un #ragoteur déconnecté de Lorraine, le Mardi 13 Juin 2017 à 16h35  
Au moins, M$ a eu la décence de ne pas utiliser le terme "pro" à tort et à travers... c'est déjà bien

Concernant le portage, c'est effectivement un frein et c'est pas dit que ces 2 nouvelles consoles changent la donne malgré une disruption apparente : les jeux doivent tourner sur toutes les plateformes (y compris logiquement les XB1/PS4 d'origine, après ça dépendra du degré de vice de chacun des constructeurs pour pousser à les remplacer), ça implique de faire certains choix limitants. D'ailleurs, je suis pas certain que ça soit les consoles qui brident les jeux PC actuellement, mais plutôt les PC "mainstream" que pas mal de devs continuent de cibler...
par Un ragoteur charitable embusqué, le Mardi 13 Juin 2017 à 15h43  
par Zia le Lundi 12 Juin 2017 à 11h14
(en plus d'avoir un impact sur la qualité des jeux disponibles sur PC à cause des portages)

Mais bon yaura certainement un gain sur nos jeux PC, la puissance est presque multiplié par 4.5.
Enfin bon, les portages tous pourrave çà ont connait.
La blague, a un moment faut stopper l'excuse du partage qui n'est plus crédible aujourd'hui. Les jeux sont conçue sur configuration d'ordi avec des consoles jamais été aussi proche d'un PC.
par Un ragoteur Gaulois du Centre, le Mardi 13 Juin 2017 à 10h28  
par karmo le Lundi 12 Juin 2017 à 22h46
Pas de WC, juste un liquide réfrigérant pour faire le pont entre la puce et le rad, cherche dans les com's de nextinpact la source j'ai la flemme a cette heure la
Liquide réfrigérant caloporteur plutôt, non ?
par BiChOu, le Lundi 12 Juin 2017 à 23h38  
par karmo le Lundi 12 Juin 2017 à 22h46
Pas de WC, juste un liquide réfrigérant pour faire le pont entre la puce et le rad, cherche dans les com's de nextinpact la source j'ai la flemme a cette heure la
Ah bon ? Ces consoleux, quels bande d'ignares
Vais checker tout ça
par karmo, le Lundi 12 Juin 2017 à 22h46  
par BiChOu le Lundi 12 Juin 2017 à 17h21
Je suis très curieux de voir le système WC qu'elle embarque, les nuisances sonores vs la PS4 mais surtout comment elle gère le Freesync, vivement les tests
Pas de WC, juste un liquide réfrigérant pour faire le pont entre la puce et le rad, cherche dans les com's de nextinpact la source j'ai la flemme a cette heure la
par Un ragoteur blond de Picardie, le Lundi 12 Juin 2017 à 20h44  
par Un ragoteur qui aime les d'Ile-de-France le Lundi 12 Juin 2017 à 19h44
Une PS3 ou Xbox360 n'a JAMAIS éte équivalente a un PC ultra haut de gamme, faut arete de boire ! !
En 2005, l'année de la sortie de 360, on avait des X1800XT/7800GTX à plus de 400€, un FX57 à plus de 800€, un kit de barrettes 2x512Mo 400MHz en CAS 2 à 250€, une carte mère haut de gamme de type DFI LanParty nF4 Ultra D à 150€, un raid de WD Raptor 74 Go à 350€, une éventuelle carte raid, carte son X-Fi à + de 100€... tu tapais déjà dans largement dans les + de 2000€ et à coté t'avais une xbox à 400€ avec autant de puissance GPU, plus de puissance CPU, un gpu équipé de 10Mo d'edram à 250Go/sec (soit l'équivalent en BP d'une GTX 1070 vendu 500€ 11 ans après)...

Et je ne parle pas de la PS3 qui avait un lecteur bluray intégré.
Une platine bluray de salon coutait à l'époque plus de 800€ et même les platines à 2000€ avait bien moins de fonctionnalité et d'évolutivité que la PS3.
par Un ragoteur qui aime les d'Ile-de-France, le Lundi 12 Juin 2017 à 19h44  
Une PS3 ou Xbox360 n'a JAMAIS éte equivalente a un PC ultra haut de gamme, faut arete de boire ! !

Au mieux a un PC haut de gamme ET cela durant les 2 premieres années, ensuite les performances se sont rapidement écroules, au bout de 4ans les Consoles RE-fesaient pitie

Ensuite il ne faut pas oublier que le prix de vente était supperieur a maintenant, aucune promos les 2 premieres annees, 600€ la PS3 en 2007, ça fait un équivalent de 800€ en 2017, qui payerait ça hein, hein, hein
par Un ragoteur qui sait embusqué, le Lundi 12 Juin 2017 à 18h42  
par Un ragoteur qui aime les du Centre le Lundi 12 Juin 2017 à 18h37
Bizarrement je ne me rappelle pas de cette époque que tu évoques en comparant les consoles avec le haut de gamme PC à leur sortie...Ou alors ça devait être de courte durée ?
Et pourtant il a bien raison.
Suffit de check le hardware présent dans les ps3/360 et le hardware hdg de cette meme époque pour s'en rendre compte.
par Un ragoteur qui aime les du Centre, le Lundi 12 Juin 2017 à 18h37  
par Un ragoteur blond de Picardie le Lundi 12 Juin 2017 à 18h05
Sinon comparé à une 7970 sortie en 2011, ca vaut quoi ? +30% de perf ?
6 ans d'évolution hardware pour ca... Elle est loin l'époque de la PS3 et X360 qui avait un hardware digne des PC ultra haut de gamme de l'époque.
Bizarrement je ne me rappelle pas de cette époque que tu évoques en comparant les consoles avec le haut de gamme PC à leur sortie...Ou alors ça devait être de courte durée ?
par Un ragoteur blond de Picardie, le Lundi 12 Juin 2017 à 18h05  
Sinon comparé à une 7970 sortie en 2011, ca vaut quoi ? +30% de perf ?
6 ans d'évolution hardware pour ca... Elle est loin l'époque de la PS3 et X360 qui avait un hardware digne des PC ultra haut de gamme de l'époque.