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Où sont passées les nouveautés d'AMD ? Dans la Xbox Scorpio

Hier, vous étiez nombreux à trépigner d'impatience devant les le PC Gaming Show. AMD avait dit qu'elle y serait avec ses RX 470 et RX 460, malheureusement, on n'a eu le droit qu'à un aperçu des cartes sans caractéristiques détaillées. Pourquoi ça ? Parce que AMD ne peut pas être au four et au moulin.

 

Comme vous le savez très certainement, AMD joue sur deux tableaux, les CPU et les GPU. D'un côté elle se confronte au tout puissant Intel et de l'autre à l'inébranlable NVIDIA. Du coup, elle ramasse les miettes du marché et fait ce qu'elle peut avec les finances (relativement catastrophiques) qu'elle a. Donc annoncer une nouvelle série de GPU sur base Polaris, tout en bossant sur une nouvelle architecture Zen pour les CPU/APU n'est pas simple. Et si vous ajoutez à cela que la firme bosse sur du matériel pour console histoire de renflouer ses caisses, vous aurez l'image d'un emploi du temps bien chargé.

 

D'après les révélations de Microsoft durant l'E3, confirmées par AMD, la future Xbox Scorpio (quel nom étrange) sera animée par du matos de chez AMD gravé en 14nm. Un SoC composé de huit coeurs et d'une puce graphique aux performances jamais vues sur console (avec HBM), le tout accompagné de DDR4. Vu qu'il faut balancer du chiffre, on nous promet des performances atteignant 6TFLOPs avec une bande passante mémoire de 320Go/s, pour une console capable de balancer des pixels en UHD ou en réalité virtuelle sans sourciller. De quoi mettre une claque à la PS4K de Sony sur le papier.

 

Avec ces quelques informations, on peut spéculer sur ce que AMD a embarqué dans l'engin. Le SoC est une puce modifiée spécialement pour la console. Avec les huit coeurs annoncés, on peut imaginer que Zen serait de la partie (du huit coeurs et seize threads étant en prévision) et qu'une puce graphique Polaris viendrait l'épauler dans sa tâche (avec de la HBM à la place de la GDDR5 ?). On collerait alors avec les chiffres annoncés, sans vraiment savoir de quoi la Xbox Scorpio sera faite. Dans tous les cas, avec une telle configuration et des jeux portés sur PC, on se demande surtout à quoi Microsoft joue et pourquoi le géant ne se mettrait pas directement à vendre des PC au rabais ? (source : TweakTown)

 

xbox scorpio

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par Baba the Dw@rf, le Lundi 20 Juin 2016 à 22h06  
par Un ragoteur qui aime les embusqué le Jeudi 16 Juin 2016 à 15h02
Les threads, ça ne sert pas à grand chose. C'est juste une petite astuce pour dire, ouais, j'suis capable de multiplier des tâches si on veut. Mais dans les faits, une division des tâches ne remplacera jamais un bon nombre de coeurs. Moi ça me faisait marrer les kékés qui à l'époque se baladaient avec leur core i7 prétendant que leur 4 coeur en avait 8 comptant les threads qu'ils appelaient "coeurs logiques" comme des vrais coeurs.
Faudra qu'on m'explique la différence de 15 à 20% qu'on a entre I5 et I7 à même fréquence dans ce cas...
Sinon tu serais étonnés dans un jeu la masse de calcule qui se font en parallèle et peuvent donc être distribué, mais les devs se donnent rarement la peine de faire un truc adaptatif (pour des raisons de couts de développement sans doute).
par Un champion du monde embusqué le Samedi 18 Juin 2016 à 14h36
Our standard GPU test-bed features an overclocked Intel i7 but we achieved comparable results with a much cheaper hex-core AMD FX-6300.
Ah, enfin des journalistes qui osent comparer le moyen/bas de gamme AMD avec le haut de gamme Intel et faire une vidéo pour montrer qu'il n'y a pas de différence entre les 2 solutions. Assez rare pour être souligné.
Oui pour du 720p/900p en GPU limited -_-.
par Un champion du monde embusqué, le Samedi 18 Juin 2016 à 14h36  
par Un ragoteur qui draille du Languedoc-Roussillon le Samedi 18 Juin 2016 à 11h48
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-r7-260x-vs-next-gen-console

100 livres sterling tu a un PC plus puissant que les next gen ...
Our standard GPU test-bed features an overclocked Intel i7 but we achieved comparable results with a much cheaper hex-core AMD FX-6300.
Ah, enfin des journalistes qui osent comparer le moyen/bas de gamme AMD avec le haut de gamme Intel et faire une vidéo pour montrer qu'il n'y a pas de différence entre les 2 solutions. Assez rare pour être souligné.
par Un ragoteur qui draille du Languedoc-Roussillon, le Samedi 18 Juin 2016 à 11h48  
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-r7-260x-vs-next-gen-console

100 livres sterling tu a un PC plus puissant que les next gen ...
par Un ragoteur qui draille du Languedoc-Roussillon, le Samedi 18 Juin 2016 à 11h46  
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-r7-260x-vs-next-gen-console

100 livres sterling tu montes un PC qui dépasse les next gen l'article date de 2014 ...
par YulFi, le Jeudi 16 Juin 2016 à 15h35  
par Gry20r le Mercredi 15 Juin 2016 à 08h31
Hum, montez plutot des PC qui tapent du 30fps/1080p pour comparer avec les consoles, merci.

Alim : 450W suffisent, les gamers ont tendance a exagérer sur les alims... .
RAM : 8Go
CPU : un i5 haswell 4 core de base suffit largement
CG : les 78xx suffisent, donc R9/270X
HDD 7200trs, sinon c'est pas fair play.
la mobo : un equivalent B85 ou H87 suffit, les consoles ne font pas du RAID5... .

L'ecran clavier souris, on en a en general deja, c'est comme la TV, au pire ca se trouve pas cher vu qu'on vise le gameplay au paddle pour comparer, donc osef les cherry MX ou la razer a 200 boules.
On est loin des 700€ "mini" pour une config gamer.
Tu peux encore baisser la fiche technique, les consoles sortent du 1080i/p mais le rendu est en 720/900p dans 90% des jeux...
par Un ragoteur qui aime les embusqué, le Jeudi 16 Juin 2016 à 15h02  
Les threads, ça ne sert pas à grand chose. C'est juste une petite astuce pour dire, ouais, j'suis capable de multiplier des tâches si on veut. Mais dans les faits, une division des tâches ne remplacera jamais un bon nombre de coeurs. Moi ça me faisait marrer les kékés qui à l'époque se baladaient avec leur core i7 prétendant que leur 4 coeur en avait 8 comptant les threads qu'ils appelaient "coeurs logiques" comme des vrais coeurs.
par Un rat goth à l'heure du Poitou-Charentes, le Jeudi 16 Juin 2016 à 14h07  
par Baba the Dw@rf le Mercredi 15 Juin 2016 à 12h38
MYTHE BUSTED !!

C'est archi-faux. Les jeux PC sont optimisé pour la matériel le plus courrant, les jeux consoles pour le matériel de la console. Donc si on a une console 16thread les jeux seront optimisé pour tourner sur 16 thread. Et qu'on ne me dise pas que c'est pas possible quand on voit la complexité d'un jeu moderne.
C'est pas que c'est pas possible, mais c'est très peu rentable sur plan des performance, tout ne peu pas être multithread et ce qui peut l'être ne constitue pas des taches hyper consommatrice de ressources.

Sur pc, on a eu le boulet de directX qui était pour le coup très axé monothread et optimisable en multi, en passant en version 12 le problème est réglé et cela apporte un gain intéressant, mais il n'y aura rien de plus impressionnant sur pc...

Sur console, les api sont sur le schéma de dx12 depuis le début donc...
par Un ragoteur 'ArthaX' du Centre, le Jeudi 16 Juin 2016 à 07h36  
Pour les prochaines consoles Nintendo NX, XBOX Scorpio ou PS4 NEO, pour 150W de conso ça sera une partie GPU équivalente à la Radeon RX460 (70W) + un Zen 8 coeurs ~2,5GHz(50W).
Si c'est ~200W ça sera une Radeon RX 470 (100W) + un Zen 8 coeurs ~3GHz(70W).
Mais fin 2017 les joueurs sur PC seront avec un équivalent Radeon RX 480 et un Zen 8 coeurs ~4GHz.
On va attendre, mais les joueurs sur PC ont une avance depuis la XBOX One et PS4. Et ils sont partis pour la garder.
@++
Message de Un adepte de Godwin embusqué supprimé par un modérateur : pareil, calmos !
Message de Rondoudou supprimé par un modérateur : calmos
par Armand Raynal, le Mercredi 15 Juin 2016 à 18h11  
par Clem le Mercredi 15 Juin 2016 à 18h06
+1
vive Ratchet Gladiator
Le 3 aussi avec un multipad c'est du fun pur
par Clem, le Mercredi 15 Juin 2016 à 18h06  
par BiChOu le Mercredi 15 Juin 2016 à 07h24
La mienne aussi, est c'est une fat
+1
vive Ratchet Gladiator