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Xbox va bien transformer vos disques physiques en jeux numériques

La rumeur était persistante depuis plusieurs semaines, elle est désormais officielle. La transposition des disques physiques en licences numériques sur Xbox pourra être expérimentée par les membres Xbox Insiders à partir du 31 août prochain.

xbox programme disque

Et en pratique ?

Sur la base des descriptions fournies, il faut le dire, pour le moment très évasives, le principe est assez simple. Il suffira d’insérer un disque compatible dans une Xbox One ou une Xbox Series X, puis de lancer le jeu. Le détenteur obtiendra alors (de facto ?) la licence numérique associée à son jeu physique.

Aux dires de la firme, cette licence apportera plusieurs avantages. Côté joueur, elle donnera l’opportunité de profiter des fonctionnalités normalement associées aux versions numériques. Cela inclut Xbox Play Anywhere et Xbox Cloud Gaming — en tout cas pour les titres qui prennent en charge ces services.

Microsoft présente aussi cette nouveauté comme un élément de sa stratégie de préservation des jeux vidéo, avec pour objectif de faciliter la transition des bibliothèques existantes vers les futures générations de matériel. Encore faudra-t-il qu’à l’avenir, ledit matériel conserve un moyen de reconnaître le disque…

Néanmoins, il reste toujours deux grands angles morts. Microsoft précise que la plupart des jeux Xbox One et Xbox Series X distribués sur disque sont compatibles avec cette fonctionnalité. L’entreprise évoque des milliers de titres pris en charge au lancement. La liste n’est toutefois pas communiquée.

Par ailleurs, il écrit en légende de l’image d’illustration, qu’il n’y aura qu’une seule licence révocable par disque. En cas de revente ou de prêt, cette licence devrait donc être transférée à un autre compte lorsque le nouveau détenteur insérera le disque dans sa console.

Reste à voir comment tout cela fonctionnera dans les situations plus quotidiennes. Que se passera-t-il avec un disque présent dans une console sur laquelle alternent plusieurs comptes, par exemple une machine familiale dans le salon ? Ou qu’en sera-t-il d’un disque régulièrement baladé entre deux consoles d’un même foyer, avec une Xbox dans une chambre et une autre dans le salon ? Et aussi, quid du PC dans tout ça, pour les titres compatibles Xbox Play Anywhere ? Bref, plus de questions que de réponses pour l’instant. Espérons que les premiers tests auprès des Xbox Insiders fourniront davantage de précisions d’ici quelques jours.

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