Fortnite est le dernier jeu d'EPIC, la boîte créée par Tim Sweeney et qui a permis à Cliff Blezsinsky de développer la saga Gears of War. Il vient de passer en accès anticipé, et il devrait y rester une année si tout se passe bien. Il est forcément animé par le moteur maison Unreal Engine 4, ce qui sonne d'ores et déjà comme gage de diversité graphique. En fait, ce titre développé par le studio People Can Fly qui a bossé dernièrement sur Gears of War 4 sera disponible selon le mode Free2Play quand il quittera l'AA, mais ils ont été 500k à acquérir une licence digitale, moyennant des prix compris entre 40 et 150 boules. Ce titre de survie ne fait pas dans le gore réaliste, il a même des graphismes cartoonesques qui édulcorent un peu la chose.

 

Il vient de franchir l’étape Gamegpu, qui l'a passé à tabac sur son panel habituel de GPU, de CPU, et ce sur 3 définitions. Il est important de noter que ça mouline déjà bien en 1080p, alors que la phase optimisation n'interviendra qu'à la fin de l'accès anticipé. C'est donc optimiste qu’on attend l'année prochaine, en même temps c’est pas non plus un jeu à s'en faire péter la rétine, l'intérêt est clairement ailleurs. Dans l'ambiance et la jouabilité par exemple ?

 

fortnite

 


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