COMPTOIR
register

Mass Effect Andromeda est-il violent pour nos chers transistors ?

Les fanas de la saga vont devoir patienter encore quelques jours. Mass Effect Andromeda propose une nouvelle aventure dans la galaxie d'Andromède, dans laquelle vous cherchez à implanter la nouvelle villégiature d'été de l'espèce humaine. Sauf que ça ne sera pas facile parce qu'elle est convoitée. Vous pourrez incarner au choix Alec ou Sara Ryder, changement PJ et de PNJ, mais pas d'ambiance par rapport à la première trilogie.

 

Ce qui nous intéresse ce soir, c'est de savoir comment ça tourne sur nos bécanes. A ce jeu, il faut dire que Bioware est une filiale du groupe EA, et par conséquent le moteur 3D utilisé est l'inévitable Frostbite 3.5. La bonne nouvelle, c’est que ce dernier affiche en général des graphismes léchés, et est relativement bien toléré pour les GPU modernes, y compris ceux de 2011/2012 par exemple. Mais pour le savoir il va falloir attendre le premier Performance Test publié sur ce titre AAA.

 

Ca tombe bien, Gamegpu a pu mettre ses mains sur une version finale certainement presse. Sur ses 3 définitions et ses multiples GPU, on va avoir droit au premier bilan fait de chiffres. En 1080p, la Fury X est la plus puissante carte d'AMD, et elle est de très peu devant la GTX 1060, et avec une marge encore plus réduite sur la GTX 980. En fait les GTX 1070/1080 et 980Ti sont intouchables pour la Fury X. En 1440p on a à peu de choses près le même scénario, ainsi qu'en UHD. On notera que SLi ou Crossfire, même combat = pas de prise en charge actuellement.

 

Pour tester, nos confrères ont choisi un preset très haute qualité, ce qui explique les moyennes relativement basses. Pour autant il y a des options que vous pourrez modifier, qui ne vous feront pas saigner la rétine dans des niveaux plus faibles, et qui libéreront les images par seconde. A moins qu'un écran FreeSync ou G-Sync se trouve devant vos yeux, auquel cas vous n'aurez cure de ces images basses qui seront compensées normalement.

 

mass effect andromeda logo

 

Un poil avant ?

Deux versions 15060 et 15061 de Windows 10 se succèdent pour les Insiders

Un peu plus tard ...

Parce qu'on a tous le droit à l'amour !

Les 34 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par davideneco, le Mercredi 22 Mars 2017 à 15h33  
Tien , les bon développeur gracieusement payer par nvidia
par Un ragoteur Gaulois de Haute-Normandie, le Lundi 20 Mars 2017 à 14h19  
par Sk de Midi-Pyrenees le Lundi 20 Mars 2017 à 13h36
C'est surtout aussi qu'un jeu qui tourne à 45fps en ultra sur PC c'est un portage "honteux" et qu'un jeu qui tourne à 30fps en réglage mixant moyen/high sur console c'est une merveille démontrant la puissance infini des apu AMD de 2011...

CQFD, on est pas dans le même monde ni au même niveau d'exigence.
Sa fait des années que l'on parle de partages, mais des années que les jeux consoles sont conçues sur des PC survitaminés...

Après ton discourt est amusant car tu peux être en ultra dans les options graphique d'un jeu avec texture 2048, aniso 8x, AA 4x etc ... et avoir un autre jeu en high te proposant dans les options texture 4096, Aniso 16x et AA 8x

par Sk de Midi-Pyrenees, le Lundi 20 Mars 2017 à 13h36  
par Zack le Lundi 20 Mars 2017 à 07h58
On ne peut comparer une cg de console avec une cg de pc.

Les api ne sont pas les même, le code est plus bas niveau et c'est plus optimisé que sur un pc.

Même si dans les fait il est tout a fait possible que tu ai raison, il n'empêche qu'un même jeu sur un pc équipé d'une hd7870 ne tournera jamais aussi bien que sur une console.
C'est surtout aussi qu'un jeu qui tourne à 45fps en ultra sur PC c'est un portage "honteux" et qu'un jeu qui tourne à 30fps en réglage mixant moyen/high sur console c'est une merveille démontrant la puissance infini des apu AMD de 2011...

CQFD, on est pas dans le même monde ni au même niveau d'exigence.
par Zack, le Lundi 20 Mars 2017 à 07h58  
par Splint3r-b3n le Dimanche 19 Mars 2017 à 16h03
Ca veut juste dire qu'ils n'ont pas poussé le moteur PC à fond, je ne vois pas comment une HD7870 console rivaliserait avec une 1060...alors une 1080
On ne peut comparer une cg de console avec une cg de pc.

Les api ne sont pas les même, le code est plus bas niveau et c'est plus optimisé que sur un pc.

Même si dans les fait il est tout a fait possible que tu ai raison, il n'empêche qu'un même jeu sur un pc équipé d'une hd7870 ne tournera jamais aussi bien que sur une console.
par Un médecin des ragots embusqué, le Lundi 20 Mars 2017 à 07h37  
par Splint3r-b3n le Dimanche 19 Mars 2017 à 16h03
Ca veut juste dire qu'ils n'ont pas poussé le moteur PC à fond, je ne vois pas comment une HD7870 console rivaliserait avec une 1060...alors une 1080
Il est plus facile d'optimiser pour des consoles qui ont une configuration matérielle limitée que pour des pc où il y a presque autant de config que d'utilisateur
par Un adepte de Godwin de Bretagne, le Dimanche 19 Mars 2017 à 23h36  
par dantes94 le Dimanche 19 Mars 2017 à 16h19
Il faut aussi noté malgré tout que la PS4 Pro et la One S en on dans le bide.
mwouhahahaha !!!! j'te jure, c'qu'il faut pas lire !!!!
par Un ragoteur polynesien embusqué, le Dimanche 19 Mars 2017 à 18h57  
Encore un jeu que mon antique R9 280x 3Go,va faire tourner à fond en 1080p. Si la 7870 le peut, la 7970 le pourra!
Sur Far Cry Primal, elle envoie du 60 fps en ultra!
Je me demande pourquoi elle n'apparaît jamais dans les tests alors qu'elle est toujours dans le coup!
par dantes94, le Dimanche 19 Mars 2017 à 16h19  
par Splint3r-b3n le Dimanche 19 Mars 2017 à 16h03
Ca veut juste dire qu'ils n'ont pas poussé le moteur PC à fond, je ne vois pas comment une HD7870 console rivaliserait avec une 1060...alors une 1080
La différence de rendu est pourtant présente et je pense que la surenchère de détails fais que la version PC consomme bien plus que celle sur console pour maintenir un framerate supérieur.

Il faut aussi noté malgré tout que la PS4 Pro et la One S en on dans le bide.
par Splint3r-b3n, le Dimanche 19 Mars 2017 à 16h03  
par Un ragoteur tout mignon de Haute-Normandie le Dimanche 19 Mars 2017 à 11h49
Même les consoles ce font plaisir Mass Effect: Andromeda (4K 60fps) Xbox One S vs. PS4 Pro vs. PC
Ca veut juste dire qu'ils n'ont pas poussé le moteur PC à fond, je ne vois pas comment une HD7870 console rivaliserait avec une 1060...alors une 1080
par Un ragoteur tout mignon de Haute-Normandie, le Dimanche 19 Mars 2017 à 11h49  
par seb4771 le Dimanche 19 Mars 2017 à 11h37
Y'a des limites effectivement mais si le gars veut jouer en ULTRA low, une 750 Ti fait encore l'affaire en 1080p sur witcher 3 à 30 fps

Faudrait des stats sur les gens utilisant la config automatique dans les jeux, ça promet une bonne tranche de rigolade
Même les consoles ce font plaisir Mass Effect: Andromeda (4K 60fps) Xbox One S vs. PS4 Pro vs. PC
par Un #ragoteur connecté de Haute-Normandie, le Dimanche 19 Mars 2017 à 11h38  
par Magnafull le Dimanche 19 Mars 2017 à 11h31
tu sais y a une légende qui dit qu'une gtx950 par ex c'est une carte bureautique que c'est impossible de jouée avec.
Mdr !! La GeForce GTX 950 embarque le premier GPU gaming de la série, c'est Nvidia qui le dit
par seb4771, le Dimanche 19 Mars 2017 à 11h37  
par Magnafull le Dimanche 19 Mars 2017 à 11h31
tu sais y a une légende qui dit qu'une gtx950 par ex c'est une carte bureautique que c'est impossible de jouée avec, portant moi je m'en sort encore très bien avec en 1080p sans trop faire saignée mes yeux avec juste un petit i3 3220 et 8go de ram derrière , chacun vois midi a sa porte , mais moi du moment que je suis entre 35/45fps avec des graphisme en moyen elevé je suis content quand pour d'autres ca parais horrible
Y'a des limites effectivement mais si le gars veut jouer en ULTRA low, une 750 Ti fait encore l'affaire en 1080p sur witcher 3 à 30 fps

Faudrait des stats sur les gens utilisant la config automatique dans les jeux, ça promet une bonne tranche de rigolade