Far Cry 4 dans son premier test, pilotes à jour ! |
————— 19 Novembre 2014 à 10h33 —— 27195 vues
Far Cry 4 dans son premier test, pilotes à jour ! |
————— 19 Novembre 2014 à 10h33 —— 27195 vues
L'arrivée hier de Far Cry 4 a permis de boucler une boucle qui avait été dangereusement ouverte avec AC Unity. Il semble que cette fois le jeu semble pas mal terminé, avec une paire de rustines en day one et des pilotes flambants neufs chez AMD et Nvidia. Il s'agit d'un Far Cry 3 dans la mécanique, avec des graphismes plus agréables et de meilleure facture si on prend la peine d'ausculter la qualité des textures, des divers éclairages, de la profondeur de champ et d'affichage, et qu'on ne survole pas le titre avec des a priori négatifs. En points positifs également, on peut citer une map plus vaste et la verticalité qui permet de visiter des lieux et d'envisager des scènes de jeux plus intéressantes.
En soi on ne reste pas spécialement surpris, mais ceux qui ont aimé FC3 se plairont à déambuler tranquilou sur cette map open world, à aller fureter partout le moindre caillou ou découvrir le moindre village dans les nuages garanti 100% sans Patanok. Bref tout est fait pour que vous ne fassiez pas l'aventure en battant le record du monde mais en profitant de paysages quelque peu différents de ce qu'on fait habituellement. D'ailleurs la promiscuité avec FC3 et le moteur Dunia 2 boosté pour la circonstance offrent un niveau de performances tout à fait conforme à ce qu'on attendait selon Gamegpu à qui on doit ce test avec les derniers drivers Catalyst 14.11.2 beta et Geforce 344.75 WHQL. Loin du tumulte d'AC Unity, voici un Performance Test à lire de manière zen !
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Preset NVIDIA = preset Ultra avec Ombre douce (PCSS), HBAO+ à la place de SSBC, TXAA4 au lieu MSAA4, Rayons crépusculaires exploitant la tesselation au lieu du brouillard volumétrique.
La GTX660 (GF110 =< GK106 < Pitcairn*) de fin 2012 (230€ au lancement, 100€ de moins au bout d'un an...) bonne dernière avec une moyenne jouable de 35fps en Ultra, 18fps avec le preset NVIDIA (GTX780 = 38fps contre 70fps en Ultra)...
Et le pseudo 4K en Ultra fait très mal avec un frame rate divisé par 3. Tout juste jouable avec une R9 290 et GTX 970. Injouable avec le preset NVIDIA hors SLI de GTX980 ( 30fps
(*GeForce 060 et HD7800 = segment performance soit près de 4 joueurs sur 5 et donc en principe le segment cible de tous les développeurs de JV --mais pas des grands reporters du JV.)