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Un sacré relifting pour Descent, à la sauce Unreal Engine 3 !

Voilà qui va donner un sacré coup de vieux et de nostalgie à ceux qui ont connu Descent, ce FPS particulier puisque vous vous retrouviez aux commandes d'un petit vaisseau qui pouvait se diriger dans toutes les directions au contraire des FPS avec personnage humanoïde plus classiques. Nous en étions alors aux prémices de la 3D, il y a 17 ans déjà !

 

Eh bien voilà qu'un homme, Maximillian Schulz, s'est mis en tête de porter le célèbre hit du XXe siècle au goût du jour grâce à l'Unreal Engine 3 ! Un travail rendu particulièrement compliqué justement par la possibilité de mouvement selon 6 directions, mais qui ne rebute pas notre aventurier pour autant. Schulz espère ainsi suivre les trace de Black Mesa, récemment rendu disponible après une interminable attente. Sauf que pour Descent l'idée est d'un projet qui serait bien plus rapidement abouti et pour cela l'auteur n'hésite pas à faire appel à de l'aide sur sa page officielle afin de pouvoir sortir un nouvel opus autonome et ne reprenant donc pas les éléments du jeu initial, histoire d'éviter tout ennui judiciaire...

 

Si tout se passe bien, il espère mettre en ligne d'ici 2 ou 3 mois une première version jouable de ce Descent revisité en version 2013, sans doute d'ailleurs sous un nom différent là encore pour éviter les ennuis. En attendant, voici une première vidéo expérimentale de ce que devrait donner ce portage défiant le temps. (Source : Penny Arcade Report)

 

Un poil avant ?

Ce que l'iPad 4 a dans le pantalon face aux plus solides concurrents

Un peu plus tard ...

UMC au niveau de GlobalFoundries et TSMC

Les 37 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur lambda, le Lundi 05 Novembre 2012 à 08h36  
""oh punaise descent le premier "fps" en 3d ....

486 sx 33 mhz + 8 mo de sdr + carte vodoo FX ! souvenirs !!!"
Descent est sortit 1 an et demi avant l'apparition des voodoo.

j'y ai joué deux ans apres sa sortie , les mecs qui sortent leur science et leur conjonctures a deux balles ca commence à me saouler : non vous n'avez pas la science infuse !"
Faut se calmer. J'apportais juste une précision , c'est tout.
Si tu n'arrives pas à ce que quelqu'un apporte une précision sur tes propos, c'est que tu as un gros problème d'égo.
par Un ragoteur qui revient, le Lundi 05 Novembre 2012 à 07h40  
Ahhh voui Barbarian sur mon cpc6128, et que dire d'AGONY aussi (sur amiga 500) trop bien
par Un ragoteur qui se tâte, le Dimanche 04 Novembre 2012 à 19h24  
par PoRRas le Dimanche 04 Novembre 2012 à 18h13
Aux dernières nouvelles Studio Liverpool (ex Psygnosis) a fermé! (alors qu'ils bossaient déjà sur le prochain Wipeout ). F*ck les multinationales business! (Sony en l'occurence)
Et puis tu as osé oublier de citer Lemmings...
Ouai bah je suis pas tout jeune mais pour moi, la liste des hits de psygnosis est longue... barbarian, obliterator, shadow of the beast, zombieville... pour ne citer que ceux auquel j'ai joué
Ah c'etait le bon temps.
par RabbitGeek, le Dimanche 04 Novembre 2012 à 19h10  
Avec 10 doigts, les 6 mouvements et les armes ça passe... Mais il y avait du challenge comme on savait en faire à l'époque!
par PoRRas, le Dimanche 04 Novembre 2012 à 18h13  
par Un ragoteur lambda le Dimanche 04 Novembre 2012 à 14h37
Il venait des studios Psygnosis je crois, à l'époque ce studio à produit de sacré jeux, wipeout, destruction derby, O.D.T., City of lost children...
Je regrette cette époque.... Aujourd'hui c'est devenu de grosse multinational business...
Aux dernières nouvelles Studio Liverpool (ex Psygnosis) a fermé! (alors qu'ils bossaient déjà sur le prochain Wipeout ). F*ck les multinationales business! (Sony en l'occurence)
Et puis tu as osé oublier de citer Lemmings...
par Un ragoteur qui passe, le Dimanche 04 Novembre 2012 à 15h55  
par Un ragoteur lambda le Dimanche 04 Novembre 2012 à 15h43
J'espère bien que les vaisseaux seront "relookés" parce que à ce stade, ça fait tache ( pas tâche, hein! )
Ça fait tache aussi de tout mettre à l'infinitif au lieu d'accorder correctement
par Un ragoteur lambda, le Dimanche 04 Novembre 2012 à 15h43  
J'espère bien que les vaisseaux seront "relooker" parce que à ce stade, ça fait tache ( pas tâche, hein! )
par Un ragoteur lambda, le Dimanche 04 Novembre 2012 à 14h37  
par Un ragoteur lambda le Dimanche 04 Novembre 2012 à 14h27
G-Police [...]
Il venait des studios Psygnosis je crois, à l'époque ce studio à produit de sacré jeux, wipeout, destruction derby, O.D.T., City of lost children...

Je regrette cette époque.... Aujourd'hui c'est devenu de grosse multinational business...
par Baba the Dw@rf, le Dimanche 04 Novembre 2012 à 14h28  
Un de mes premiers jeux que j'avais eu livré avec un Suse7.0 (je sais plus si c'était complet ou non par contre). Mais à l'époque j'y ai jamais rien compris et je sais même pas si j'ai su finir un mission
par Un ragoteur lambda, le Dimanche 04 Novembre 2012 à 14h27  
par Un ragoteur temporaire le Dimanche 04 Novembre 2012 à 07h25
Il me fait un peu(un tout petit peu) penser a un jeu sur PS-one qui s'appelait G.Police Qu'est ce que j'ai galéré a manœuvrer l'hélico.
Putain que cette sensation de liberté totale de mouvement était géniale.mais bon j'suis nul en pilotage..enfin a l'époque j'étais nul.
G-Police était plus facile à doser quand même, Descent c'était un (si ce n'est LE ?) des premiers jeux à avoir une tel liberté de mouvement, j'ai pas mal galérer dessus... Ca me donne envie de resortir la playstation du carton, ça doit faire encore + bizarre avec l'habitude du gameplay des jeux actuels ...
par Vaark, le Dimanche 04 Novembre 2012 à 13h53  
Haaaaaa, c'est le dernier jeu PC que j'ai acheté qui était vendu sur disquettes !!!
Wing commander je l'avais en import US sur snes, mais j'étais trop jeune pour m'en sortir avec l'anglais, et au fond je n'y ai quasiment jamais joué
par Joedu12, le Dimanche 04 Novembre 2012 à 13h25  
par David S. le Dimanche 04 Novembre 2012 à 13h24
Dans le genre Hors Sujet total, respect.
2 jeux totalement différents et séparés de 14 années.
Thx