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Performance Test de Rage

HardOCP s'est employé à faire un Performance Test de Rage, le dernier jeu d'IDSoftware. OpenGL de série, mégatexture en option, la berline Rage en a sous le capot malgré ses nombreux problèmes graphiques liés à un portage PC pas franchement au niveau de ce qu'il aurait dû être. Parmi les bugs qui frappent Radeon et Geforce, textures bleues buggées, apparition des jointures entre les textures, popping, et bien d'autres encore.

Toutefois ici, après une analyse qualitative des images tirées du jeu, vous assisterez à un fight de performances entre HD 6970, HD 6950 et HD 6870 d'un côté, et GTX 580, GTX 570 et GTX 560Ti de l'autre côté. Avec cela vous verrez que pour l'instant AMD a du pain sur la planche pour proposer un pilote OpenGL qui soit digne de son matériel, tandis que le jeu semble bien bloqué à 60 images par seconde. Instructif !

 

rage.jpg

 

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Un poil avant ?

Des Catalyst 11.11 leakés sur la toile

Un peu plus tard ...

MSI lève un peu plus le voile sur sa X79A-GD65 8D

Les 23 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui revient, le Vendredi 21 Octobre 2011 à 22h24  
"Kyle's Thoughts

I want my damn money back."

par Un ragoteur de passage, le Jeudi 20 Octobre 2011 à 21h30  
EN MEME temps le rendu de rage J'AIME PAS Dutout ! mais alors pas dutout...
Autant Doom3 jai recu une claque monumentale surtout avec la LEAKED sur ma Geforce2MX400
Autant RAGE je le trouve Nul (sorte de mix entre Borderlands et GEARs of War )
le plus beau moteur qui circule actuellement c'est soit Le Cryengine ou bien le moteur de THE WITCHER 2 que je trouve sublime....
VIVE LE JEU PC
VIVE LE PC
VIVE CDH
par Un ragoteur de passage, le Jeudi 20 Octobre 2011 à 21h26  
put*n, ils croient que tout le monde possede une GTX570/580 ou une Radeon 6X70
Ou sont passés les HD4000 et Geforce 2x0/4x0..
Vive inpai et surtout vive les tests du COMPTOIR-HARDWARE.COM
par Leecher, le Jeudi 20 Octobre 2011 à 18h30  
oula mon commentaire a laissé des traces
j'avoue que le jeu est buggé chez pas mal de mes potes. cependant, apres un formatage(histoire d'avoir une bonne base), puis avec toutes les astuces qu'ont a pu trouver sur la toile, ils ont TOUS réussis à le faire marcher normalement...
c'est surtout la comparaison COD/Rage qui m'a fait mourir de rire. Et pour ceux qui comprennent a demi-mots (qui croient), je disais que j'ai PRESQUE envie de dire qu'il était mieux qu'HL2. dialogues ok jsui daccord, conduite ok et franchement c pour cela qu'il dechire
par HarFanG, le Jeudi 20 Octobre 2011 à 17h12  
Rage ? Une superbe démonstration de foutage de gueule, ni plus ni moins.

ID Software vient de tourner definitivement le dos aux possesseurs de PC, ceux-là memes qui ont contribué à leur célébrité au temps des Doom, Quake et consorts.

J'ai eu la chance de pouvoir terminer le jeu sans trop souffrir des énormes lacunes graphiques décrites un peu partout ; n'empeche, j'ai tout de meme gerbé en voyant (ou ne voyant pas) les textures apparaitre sur les cotés de l'écran lors d'une rotation rapide sur moi-meme.

Du coup, ca m'a tellement enervé que j'ai foncé et récupéré un trainer, et tracé ma route jusqu'à la "fin" du jeu => en passant, qui ose appeler ça "une fin" ?

Id Software vient d'inventer le game-kisscool : moteur graphique à la ramasse + le second effet kisscool, une pseudo-fin...

Hop, et un jeu de plus à la poubelle, un !
En bonus, derniere fois qu'on verra un jeu Id Software sur mon PC.

PM : Dear J. Carmack, go hide yourself
par Paulochon, le Jeudi 20 Octobre 2011 à 16h59  
Moi il a fallu que je désactive le triple buffering (chez ATI) pour que le jeu daigne se lancer. Ça marchait plutôt bien au début.

A peine sortie de la planque des bandits j'ai eu ze gros bug de texture sauf que chez moi c'était du très très low et ça ne chargeait pas les textures 8K. J'espère que ça ne va pas se produire trop souvent..
Dommage le jeu tourne de façon tout à fait correcte même si les graphismes, de près, n'ont rien mirobolant. De loin ça a de la gueule sauf quand certaines textures ont moins de détails que les autres, ça choque un peu..
par ArghOops, le Jeudi 20 Octobre 2011 à 14h34  
par Leecher le Jeudi 20 Octobre 2011 à 12h45
péon. "A quand une vraie visée à la COD". C'est une blague j'espère. Rage c'est un vrai FPS (enfin!), par les createurs de doom (excusez du peu). J'ai presque envie de dire qu'il dépasse half Life 2 (en terme de plaisir).
Et avec ta config, il devrait tourner a fond et nickel. J'ai un q9550+hd5870, c'est beau et c'est fluide.
Petit conseil: réinstalle le jeu sur un windows "propre"... (format C: quoi)
Mdr le commentaire...
Le jeu est buggé, tu vas le réinstaller 4x comme un "péon" en espérant qu'il tournera mieux?
Belle logique...

Ensuite, comparer COD et Rage est juste n'imp, ce n'est strictement pas le même genre de jeux, tu peux comparer peut être Rage à Borderland, malgrés les graphismes incomparables...

Puis dire que les jeux ID sont meilleurs que Half-Life...t'as fait une étude sur combien de personnes là dessus?
Toi et 1 pote?
Vous êtes 2 à préférer les jeux ID et tu en conclues que les jeux ID dépassent les jeux Vavles?
Encore une belle logique pour quelqu'un qui traite les autres de péon.

OK ID a fait Doom...et?
Doom 3 était quand même pas tip top...puis parler de Doom 1 et 2...c'est parlé de Corridor ou Wolf 3D...
par Un ragoteur temporaire, le Jeudi 20 Octobre 2011 à 14h27  
par lerevolteur83 le Jeudi 20 Octobre 2011 à 14h21
Ouai mais bon faut avouer que les problèmes n'arrivent pas tous, ok au début ya eu de gros soucis mais les drivers nvidia et le patch ont beaucoup arrangés sans compter les modifications manuelles à apporter au jeu pour corriger certains soucis...J'ai l'impression de retourner en 2008, un certain 3 décembre précisément
Ah oui, ce cher GTA 4 ... que de bugs à ces debuts ... du calibre de rage
par lerevolteur83, le Jeudi 20 Octobre 2011 à 14h21  
Ouai mais bon faut avouer que les problèmes n'arrivent pas tous, ok au début ya eu de gros soucis mais les drivers nvidia et le patch ont beaucoup arrangés sans compter les modifications manuelles à apporter au jeu pour corriger certains soucis...J'ai l'impression de retourner en 2008, un certain 3 décembre précisément
par Un ragoteur lambda, le Jeudi 20 Octobre 2011 à 14h18  
[quote name='lerevolteur83' date='20 October 2011 - 04:14 PM' timestamp='1319120045' post='220571']
Donc ça viendrait de quoi tous ces problèmes...?
Des pilotes (forceware, catalyst, openGL) ? de l'architecture hardware ? du moteur du jeu ?
C'est plutôt étrange comme cas et surtout aléatoire d'une config à l'autre, non ?

De tout à fois ... surtout d'ID software

par lerevolteur83, le Jeudi 20 Octobre 2011 à 14h14  
par Thibaut G. le Jeudi 20 Octobre 2011 à 14h07
j'ai un copain [...] mais ce n'est pas la solution miracle non plus
Donc ça viendrait de quoi tous ces problèmes...?
Des pilotes (forceware, catalyst, openGL) ? de l'architecture hardware ? du moteur du jeu ?
C'est plutôt étrange comme cas et surtout aléatoire d'une config à l'autre, non ?

Sinon concernant la visée fps, très franchement je la trouve parfaite, et il vaut mieux car les ennemis sont rapides et plutôt coriaces au début du jeu (et je jouais en facile mais je me suis mis en normal).
par Thibaut G., le Jeudi 20 Octobre 2011 à 14h07  
par lerevolteur83 le Jeudi 20 Octobre 2011 à 13h47
Les textures bleues sont apparues chez moi parce que j'avais eu les yeux plus gros que le ventre : Textures 16K avec seulement 1Go GDDR3 + 4Go DDR2 Je suis passé en 8K je n'ai plus le souci

Sinon ça roule tranquille sur une GTX280 + Q9550 3.4Ghz à fond AAx4 1080p vsync + triple buffering activé dans panneau nvidia Pas de bug quand on a paramétré le jeu

Conseil : défragmentez !! on ne le dira jamais assez mais installer 18Go décompressés pour en faire 21Go finaux ça crée beaucoup de fragments de fichiers...
j'ai un copain avec lequel j'ai assisté à ces bugs sur sa GTX560Ti, on a même fait un hdd erase et une reisnatll complète de son windows, c'est dire !
1/ il a un SSD de 120Go, avec trim et tutti quanti, donc pas de défrag, et ssdinfo dit impecc
2/ en 8k et même en 4k, et même en auto, il a des textures bleues qui disparaissent et apparaissent jamais au même endroit.

l'optimisation, c'est une chose, mais ce n'est pas la solution miracle non plus