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11 ans d'Unreal Engine et 14 ans d'IDTech

Nos confrères de PCGH se sont amusés à faire le tour des moteurs trouadé les plus connus. De par leur longévité, ce sont l'Unreal Engine et l'IDTech qui ont été choisis, car leur naissance remonte à des temps antérieurs à 1998 ! Des débuts de 3DFX aux cartes actuelles, ces moteurs ont permis d'animer des jeux, certains cultes, d'autres plus anonymes, mais ils ont rassemblé des millions de joueurs. Et ce n'est pas fini depuis que nous savons que l'Unreal Engine 3 est devenu compatible DX11 et tesselation, et depuis que Rage a montré des graphismes léchés et une bonne fluidité. Partis pour un voyage avec Marty et Doc ?

 

doc_emmet_brown.jpg  

 

Vous êtes plutôt Unreal Engine ou IDtech ?

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Un peu plus tard ...

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Les 17 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui se tâte, le Mercredi 27 Avril 2011 à 10h18  
Hummm sans doute que LucasArts va pas tarder à faire un Battlefront3-Jedi Knight 3- Republic Commando 2 - avec ce moteur !! Me tarde de voir Kyle Katarn avec des normal maps de taré lol
par Un ragoteur de passage, le Mardi 26 Avril 2011 à 17h33  
Unreal est certainement meilleur que IDtech, le probleme c'est que tellement de jeux utilise le meme moteur (actuellement UE3) qu'on fini par en avoir marre de son rendu...
Message de Un ragoteur lambda supprimé par un modérateur : r[/i]
par Made in Germany, le Mardi 26 Avril 2011 à 11h16  
Everything Real-Time. All the time (contrairement à la concurrence...)

Où comment Crytek ridiculise l'OGS d'Autodesk et en particulier les développeurs de 3dsmax : CE3 sandbox

par Achieved with CryENGINE®, le Mardi 26 Avril 2011 à 10h47  
Le business model d'ENODO va en prendre un coup avec la disponibilité prochaine (août 2011) du SDK du CryENGINE3.
par Un ragoteur qui passe, le Mardi 26 Avril 2011 à 10h37  
par Activation le Mardi 26 Avril 2011 à 08h20
pour allez plus loin dans ma pensé

http://www.youtube.com/user/jbreynes
CE3 powaaa!
par Activation, le Mardi 26 Avril 2011 à 08h20  
j'ai toujours trouvé les avatar des ennemis dans les jeux fait sur IDtech taillé à la hache in game
le dernier RAGE ne semble pas y faire exception malgré des artwork flatteur
bordel c'est pas parceque c'est des mutants (chez ID software on ne doit imaginer la vie qu'avec des mutant d'ailleurs, ils doivent vivre à 500 mètres de la centrale tchernobil pour ne pas concevoir un jeu sans mutant dedans)

en cela je pense que le unreal engine est plus interessant et a su mieux évoluer entre les 2

maintenant on ne parle ici que de l'aspect visuel
et niveau phénomène physique, gestion vie/sociale/flux urbain, je ne pense pas que unreal engine soit the best, y a encore une sacré marge
par gestion vie/sociale/urbain je savais plus trop le terme, j'entend par exemple un GTA IV
pour allez plus loin dans ma pensé

http://www.youtube.com/user/jbreynes
par Un ragoteur de transit, le Mardi 26 Avril 2011 à 07h04  
Bah les moteurs se valent je trouve.
Par contre effectivement il y a des jeux, je ne savais pas qu'ils utilisaient ces moteurs ...
par PoRRas, le Mardi 26 Avril 2011 à 07h02  
par Un ragoteur qui revient le Lundi 25 Avril 2011 à 22h34
La vache y'a pas mal de jeux que j'ai connu, et certain dont j'aurai pas imaginé qu'ils soient réalisés avec ces moteur de légende
Si il fallait faire la liste des jeux qui tournent sur UEngine, une page de ragots ne suffirait pas...
Et en plus, le prochain grand attendu, c'est DNF!!
par Un ragoteur inspiré, le Mardi 26 Avril 2011 à 03h30  
unreal engine!!
beaux et fluide!!
bon appart quelque prob de FOV qui peu être corrigé
par Un ragoteur de transit, le Lundi 25 Avril 2011 à 23h20  
Vous êtes plutôt Unreal Engine ou IDtech ? CryENGINE !
par Un ragoteur qui revient, le Lundi 25 Avril 2011 à 22h34  
La vache y'a pas mal de jeux que j'ai connu, et certain dont j'aurai pas imaginé qu'ils soient réalisés avec ces moteur de légende