COMPTOIR
register

×

xbox720specs_t.jpg

Les caractéristiques de la Xbox 720 leakées ?
xbox720specs_t.jpg

C'est un très étrange document qui a été publié sur Scribd avant d'être rapidement retiré, sur demande express des avocats de Microsoft. Il contenait en effet pas moins de 56 pages de documentations sur ce que serait la prochaine Xbox 720 de la firme. Détail important : il serait daté de la mi-2010. Résultat, même s'il s'avère qu'il s'agit bien d'un leak en provenance de chez Microsoft (ce que la démarche pressante des avocats semble confirmer...), son ancienneté fait qu'il peut malgré tout y avoir une grande différence entre le projet version 2010 et celui sur lequel travaille aujourd'hui la firme...

 

D'un point de vue hardware, si le document dit vrai et que les choix technologiques n'ont pas bougé depuis, Microsoft viserait des performances absolues environ multipliées par 8 pour sa nouvelle console, comparé à la Xbox 360 (4 à 6 en jeux).  Pour ce faire, l'architecture de la Xbox 720 serait dispatchée en plusieurs zones de traitement. La principale, celle dédiée aux applications/jeux,  reposerait sur un CPU de 6 à 8 coeurs ARM/X86, cadencé à 2GHz. Il serait associé à un GPU de 64ALU moulinant de son côté à 1GHz. Mais ce n'est pas tout, puisqu'un second couple serait lui entièrement occupé à faire tourner le système, avec cette fois 2 coeurs ARM/X86 à 2GHz pour le CPU et un GPU de 48ALU à 500MHz. Un 3e CPU serait même présent, avec 3 coeurs PowerPC à 3.2GHz pour assurer spécifiquement la rétrocompatibilité des titres dédiés à la Xbox 360.

Ajoutez à cela 32Mo (ou plus) d'EDRAM, 4Go de DDR4, un stockage assuré à la fois par de la mémoire flash MLC, mais aussi un HDD avec cache à base de SLC et vous obtenez un ensemble assez impressionnant, il faut bien le dire, sur le papier.

 

Avec des finesses de gravures comprises entre 22 et 28nm, le SoC de cette nouvelle Xbox coûterait environ 50$ pour une consommation de 50W. Le système complet serait de son côté évalué à 225$ et une consommation de l'ordre de 120W. Le document précisait également que le lancement serait prévu pour l'été 2013 avec un tarif très agressif : 299$ avec Kinect v2 inclus dans le pack. Ce placement tarifaire aurait pour but de se positionner idéalement par rapport à ce que Microsoft aurait supposé pour ses concurrents directs, à savoir une "Wii2" (le nom Wii U n'était pas encore connu en 2010) lancée en 2012 à 249$ tandis que la Playstation 4 serait de son côté lancée en 2013 vers les 399$. C'est tout, pour le moment... (Source : ArsTechnica)

 

xbox720specs_t.jpg [cliquer pour agrandir]  

Un poil avant ?

Maximus V Gene, le µATX pour Ivy Bridge

Un peu plus tard ...

Cooler Master V4 : la chambre à vapeur passe en direct touch

Les 66 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par FMVR, le Lundi 18 Juin 2012 à 14h13  
par Titouf le Lundi 18 Juin 2012 à 13h56
Tout en étant d'accord avec toi, je ne peux m'empêcher de penser que tu n'es pas très objectif
Non c'est sur
C'est une question d'appréciation, je trouve le comparatif console-pc un peu puéril, tout le monde sait que les consôles sont hyper optimisées, que les pc permettent de jouer dans de meilleures conditions mais que ça a un coût. Et à chaque fois c'est le même trollage. Et les gens qui pensent que d'autres se font entuber à sec parce qu'ils ne pensent pas la même chose m'horripilent.
Pour l'article en question, j'en dis trop rien parce que ce sont de vieux documents et qu'à mon avis, à part sur l'enveloppe thermique, sur les perfs globales et sur le prix lorsqu'il se sera stabilisé, on ne peut être sur de rien.
par Titouf, le Lundi 18 Juin 2012 à 13h56  
par FMVR le Lundi 18 Juin 2012 à 08h10
Oui enfin, c'est un choix, entre celui qui dépense 400€ dans une tour merdique pour troller, et qui rajoute 300€ pour une console qui ne lui sert qu'à jouer, et celui qui décide de mettre 700€ dans son pc, qui lui sert à jouer dans de meilleures conditions que sur console, avec un PC plus rapide et réactif qu'une tour à 400€.
Tout en étant d'accord avec toi, je ne peux m'empêcher de penser que tu n'es pas très objectif
par Titouf, le Lundi 18 Juin 2012 à 13h55  
par Un ragoteur inspiré le Dimanche 17 Juin 2012 à 22h12
le jour ou BF3 est sortie que j'ai ouvert mon gestionnaire de tache avant d y est joué online en elevés 1680x1050, en fermant le jeu j'ai vu les 4 Go de RAM au také redescendre dans les 700, 800 Mo de RAM utilisé par Windows 7 x64, je me suis dit que ca commençait a faire juste 4 Go pour du portage de PS360 soigné sur PC ... après a voir avec de la CG avec 2 Go de memoire vidéo voir +
Chez moi les jeux les plus lourds (Civilization V, BF 3 et Skyrim) consomment jamais plus de 2,5 Go de RAM... Alors c'est clair si t'as 150 trucs ouverts en arrière plan, ça devient limite.
par Un ragoteur transpiré, le Lundi 18 Juin 2012 à 11h35  
4 à 6 x plus de perf en 3D? Es ce que ca sera suffisant pour faire tourner correctement le "suck my screen" engine en 4k?
par FMVR, le Lundi 18 Juin 2012 à 08h10  
par Un ragoteur de transit le Dimanche 17 Juin 2012 à 10h35
Ca me fait toujours rire ceux qui comparent une console avec leur pc, ils n'ont toujours pas compris que ce sont eux qui se font entuber à sec avec leurs cartes graphiques a 600e, certe tres puissantes, mais qui ne sont JAMAIS exploitées. Arrêtez de croire que bf3 ou crysis2/3 soit le maximum atteignable par votre matos, mettez une gtx 680 dans une console et vous verriez!
Oui enfin, c'est un choix, entre celui qui dépense 400€ dans une tour merdique pour troller, et qui rajoute 300€ pour une console qui ne lui sert qu'à jouer, et celui qui décide de mettre 700€ dans son pc, qui lui sert à jouer dans de meilleures conditions que sur console, avec un PC plus rapide et réactif qu'une tour à 400€.
par Un ragoteur qui se tâte, le Lundi 18 Juin 2012 à 07h15  
[quote name=' Un ragoteur de transit' date='17 June 2012 - 12:35 PM' timestamp='1339929302' post='286665']Ca me fait toujours rire ceux qui comparent une console avec leur pc, ils n'ont toujours pas compris que ce sont eux qui se font entuber à sec avec leurs cartes graphiques a 600e, certe tres puissantes, mais qui ne sont JAMAIS exploitées. Arrêtez de croire que bf3 ou crysis2/3 soit le maximum atteignable par votre matos, mettez une gtx 680 dans une console et vous verriez!
Sauf que ... Une 680 coûte deux PS3 ou trois Xbox au choix!

Oui j'adore jouer en 320x200 en 2012 , c'est sur sûr un Pc bien plus
Cher , downscale 3200x1800p à 120 Fps ...
Aucune différence visible

ça dépends aussi si tu joue sur un 12 pouces vga ou sur un 65 pouces avec supersampling ... Plus la diagonale est
Grande plus l'antialising doit été pousse voire la résolution donwnscalee ... Et devine il faut justement un gpu à 600e

Avec les carte 3D console ( rébus informatique don m'y personne voudrait dans son Pc de joueur ) déjà obsolète et pas capable de faire du full hd + msaa sur de gros moteur gourmands, ça va pousser encore une fois les graphisme vers le bas ... Et de l'aliasing bien prononcé !

Pourquoi pas dx11 et de la tesslation aussi c'est bien connu un gpu d'entrée de gamme gère ça en haute résolution sans sourciller !
Et Sony et Microsoft qui parlent de Jeu en 2k X 2k...
Du délire total.
par Un ragoteur inspiré, le Dimanche 17 Juin 2012 à 22h12  
par Titouf le Dimanche 17 Juin 2012 à 21h56
Tu m'expliques où t'as vu qu'il fallait plus de 4 Go de RAM pour jouer ?
le jour ou BF3 est sortie que j'ai ouvert mon gestionnaire de tache avant d y est joué online en elevés 1680x1050, en fermant le jeu j'ai vu les 4 Go de RAM au také redescendre dans les 700, 800 Mo de RAM utilisé par Windows 7 x64, je me suis dit que ca commençait a faire juste 4 Go pour du portage de PS360 soigné sur PC ... après a voir avec de la CG avec 2 Go de memoire vidéo voir +
par Titouf, le Dimanche 17 Juin 2012 à 21h56  
par Un ragoteur inspiré le Dimanche 17 Juin 2012 à 19h47
Bah déjà qu'en 2011, 4Go c'était pas assez sur PC pour jouer convenablement, alors en 2013 ca sera carrément obsolète, et je ne parle pas de 2018 où on sera à 128Go sur PC...
Tu m'expliques où t'as vu qu'il fallait plus de 4 Go de RAM pour jouer ?
par Un ragoteur de passage, le Dimanche 17 Juin 2012 à 21h25  
par Un ragoteur inspiré le Dimanche 17 Juin 2012 à 19h47
Bah déjà qu'en 2011, 4Go c'était pas assez sur PC pour jouer convenablement, alors en 2013 ca sera carrément obsolète, et je ne parle pas de 2018 où on sera à 128Go sur PC...
T'ees à la rue toi XD
par Un ragoteur temporaire, le Dimanche 17 Juin 2012 à 20h45  
par Un ragoteur inspiré le Dimanche 17 Juin 2012 à 19h47
Bah déjà qu'en 2011, 4Go c'était pas assez sur PC pour jouer convenablement, alors en 2013 ca sera carrément obsolète, et je ne parle pas de 2018 où on sera à 128Go sur PC...
Non de dieu, l'OS de la 720 c'est pas comme Windows 7/8 avec plein de processus et de services en background... 4 go c'est largement correcte.
par Un ragoteur inspiré, le Dimanche 17 Juin 2012 à 19h47  
par Un ragoteur qui revient le Dimanche 17 Juin 2012 à 19h08
4 go c'est SUFFISANT
Bah déjà qu'en 2011, 4Go c'était pas assez sur PC pour jouer convenablement, alors en 2013 ca sera carrément obsolète, et je ne parle pas de 2018 où on sera à 128Go sur PC...
par Un ragoteur qui revient, le Dimanche 17 Juin 2012 à 19h08  
4 go c'est SUFFISANT