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Quatruel d'iGPU sur World of Warships

World of Warships est en phase beta, mais ça n'empêche pas les russes de Gamegpu de le tester. Ce F2P, comme c'est souvent le cas avec ce type de jeu exploité sous ce modèle économique, n'est pas spécialsement gourmand, la question finalement est de savoir s'il est possible de jouer avec les iGPU confortablement. Donc le protocole est simple, une seule définition alias Full HD, 4 processeurs type APU, A10 7850k, A8-760 et A6-7400, et Core i7 4770k qui a la particularité de proposer la solution graphique Intel desktop la plus rapide.

 

Donc qu'est ce que ça donne selon les 3 presets définis bas, medium et élevé ? Vous allez voir les chiffres dans un premier temps, puis une vidéo comparative qui montre que dans le cadre du jeu avec les puces récentes, seule la partie graphique a une grosse importance dans la mesure où le CPU est suffisant dans bien des cas. En tout cas la solution AMD est la plus équilibrée, et vu les résultats, on peut dire qu'elle est au moins deux fois plus !

 

rame_dur2.jpg  

 

Il est mal embouché pour gagner lui !

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 4 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par idehk, le Mercredi 25 Mars 2015 à 11h15  
Le plus surprenant dans tous ça c'est de se demander où ils ont trouvé cette images d'un mec qui rame
par Wissal de la Tunisie embusqué, le Mardi 24 Mars 2015 à 20h29  
bonsoir
c'est si facile de stabiliser la Ram à 2666Mhz pour les A8/A6 et avec la carte mère du test qui est entrée de gamme ???
parce que le gain par rapport à 1600Mhz est tout simplement enorme
par Le Pen de Bretagne, le Mardi 24 Mars 2015 à 20h08  
l'iGPU des consoles est un poil plus solide que celui de Kaveri.
par mart666, le Mardi 24 Mars 2015 à 17h27  
Donc sur consoles next gen ça va tourner en 1080p mais en low seulement pour s'approcher du 60fps...