COMPTOIR
register

17 GPU sur Tomb Raider, en gaulois de préférence !

Lara a fait craquer Vincent, son teint sale, son regard de coquinette, et ses cheveux au vent ont eu raison de sa détermination à ne pas céder. Du coup ce sont 17 GPU qui se fritent sur le dernier Tomb Raider, avec les pilotes à jour du moment, sans perdre de vue que Nvidia et probablement AMD s'affairent pour proposer une mouture top moumoutte à leurs rejetons. 

 

La définition choisie et retenue est le 1200p, avec divers niveaux d'antialiasing, et pour parfaire le tout, Revioo a testé l'impact du Tressfx sur les performances générales, et ça douille assez finalement, en attendant que la dette soit épongée par ces futurs pilotes. Au rayon des candidates, on retrouve la joyeuse troupe de GPU en folie, avec GTX 560Ti à GTX 680 côté vert, et HD 6850 à HD 7970 V1 côté rouge. Notez que le benchmark n'est pas celui proposé par défaut par Cristal Dynamics, mais une séquence maison.

 

femme_tres_laide.jpg  

 

A force de se manger des prunes sur le museau, Lara a bien changé !

Un poil avant ?

Les AMD FX-4350 et FX-6350 Piledriver en précommande aux USA

Un peu plus tard ...

Bon plan: -10€ sur les CPU Ivy Bridge Core chez Amazon

Les 52 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur bélote de Quebec, le Dimanche 10 Mars 2013 à 12h59  
par Un ragoteur bélote de Quebec le Dimanche 10 Mars 2013 à 03h57
ya une baisse de fps anormale pendant les cinématiques
Bon apparement c'est réglé en désactivant virtuMVP.
Décidément
par Un ragoteur bélote de Quebec, le Dimanche 10 Mars 2013 à 03h57  
ya une baisse de fps anormale pendant les cinématiques
par Nanabozo732, le Samedi 09 Mars 2013 à 16h57  
par Un ragoteur de transit de Bourgogne le Samedi 09 Mars 2013 à 13h50
Bizarre quand c'est un jeu mal opti pour AMD on dit rien et là tout le monde critique l'optimisation du jeu <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />
T'oublies (ou t'es pas au courant) l'affaire H.A.W.X. 2 ou l'histoire avec Crysis 2 et son surplus de données maritimes inutiles à calculer.
par bouyakaman, le Samedi 09 Mars 2013 à 16h51  
par ilyon le Samedi 09 Mars 2013 à 12h24
Amusant, cette histoire de latence, c'est un peu la mode du moment. Comme on n'arrive plus à départager les GPU, on s'invente des histoires.
Totalement inventé ! Surement un complot fomenté par les caméléons tueurs du Sri Lanka... oups !
Mais tu as raison, en répétant plusieurs fois que ce sont des mensonges, tu finiras peut-être par y croire.

 
Ce que l'on en a conclus, c'est que rien n'est cohérent, pour des raisons simples: lorsqu'un message Origin ou Steam arrive en overlay, on a un pic monstrueux, Fraps induit des problèmes gigantesques, bref, c'est loin d'être simple.


http://www.youtube.com/watch?v=QjtXtOQ-ucc
par bouyakaman, le Samedi 09 Mars 2013 à 16h42  
par Flashback le Samedi 09 Mars 2013 à 11h26
on sent le fanboy qui s'énerve là !
J'essaie de me mettre à niveau ! Du reste, j'ai deux PC, un sur Nvidia et un sur AMD.
par Flashback le Samedi 09 Mars 2013 à 11h55
imagine ce que ca aurait donné si ca avait été AMD ..... on les aurait traité de tous les noms mais là comme c'est nVidia c'est l'excuse toute trouvée !
Non, pas du tout, les développeurs qui favorisent certains types de carte pour leurs jeux et communiquent leur code au dernier moment, c'est parfaitement scandaleux. Quelle que soit la marque concernée.

Par exemple, à l'époque de la sortie de Batman AC, ma machine de jeu principale étant sous ATI (un TriFire de 5870), je me souviens avoir attendu une éternité pour bénéficier de profils prenant en charge le multi GPU. Le jeu était sponso par Nvidia...

En revanche, au delà de cet exemple, certains retards de publication sur les profils multi-GPU étaient largement incompréhensibles. De même que la stabilité des drivers et leur cortège de bugs lors de certaines mises à jour (réinstal impossible, écran assombri après un retour bureau et j'en passe...).
Et je ne parle pas même pas de la farce des CAP publiés à un rythme quasi-hebdomadaire (du moins à l'époque) ou de la tendance à laisser tomber l'optimisation des drivers sur les cartes plus anciennes à chaque lancement d'une nouvelle série.
par Un ragoteur sans nom d'Ile-de-France, le Samedi 09 Mars 2013 à 16h36  
par Flashback le Samedi 09 Mars 2013 à 11h55
la bonne blague !

imagine ce que ca aurait donné si ca avait été AMD ..... on les aurait traité de tous les noms mais là comme c'est nVidia c'est l'excuse toute trouvée !
Comme lors du lancement de Rage ? On espère que ça ne se reproduira pas avec Doom 4 (John Carmack : 7970 hardware virtual textures are limited to 32k, so it requires layout changes to avoid tex crossing. Doom[4] will support.)
par Un ragoteur sans nom d'Ile-de-France, le Samedi 09 Mars 2013 à 16h09  
par Un ragoteur de passage d'Ile-de-France le Vendredi 08 Mars 2013 à 23h40
8 fps le tressfx pour la 7850
y'a pas un pb ?
Etrange ce décrochage -surtout sans SSAA- de la HD7850 version 1 Go et de la GTX570 -> PCGH la scène testée -"pas le pire des cas, mais typique"- est visible en vidéo juste au-dessus des graphiques.
par akathriel, le Samedi 09 Mars 2013 à 15h50  
par Un ragoteur qui draille de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Samedi 09 Mars 2013 à 15h09
mais je croyais qu'elle le valait bien ??
C'est clairement une anomalie. Les autres tests sur le net montrent clairement des perfs correctes avec tressfx activé pour la hd7850. En plus d'avoir un graph qui n'a pas de légende complète, le gars a même pas vérifié si son test était cohérent...Article a oublié.
par Un ragoteur qui draille de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Samedi 09 Mars 2013 à 15h09  
par Un ragoteur de passage d'Ile-de-France le Vendredi 08 Mars 2013 à 23h40
8 fps le tressfx pour la 7850
y'a pas un pb ?
mais je croyais qu'elle le valait bien ??
par roth, le Samedi 09 Mars 2013 à 14h26  
par akathriel le Samedi 09 Mars 2013 à 10h21
Environ 10/12% (peut être un tout petit peu plus selon les scènes) avec une GTX 660 et un i5 3350p
pas mal déjà s'il n'y a effectivement aucune dégradation de qualité par rapport à ce que font les drivers officiels
par roth, le Samedi 09 Mars 2013 à 14h24  
par Un ragoteur qui revient de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Samedi 09 Mars 2013 à 09h33
peut être que ces drivers alternatifs rendent certains calculs un peu plus approximatifs sans que cela se remarque trop.
de ce que j'ai lu, il agit plus sur l'optimisation du code, que ce soit dans paramètres généraux, ou pour un jeu en particulier.
Il ne semble par contre pas modifier la qualité de rendu, qui pourrait effectivement expliquer le gain de perfs.
par Un ragoteur gaulois de Haute-Normandie, le Samedi 09 Mars 2013 à 14h13  
par Un ragoteur macagneur de Rhone-Alpes le Samedi 09 Mars 2013 à 13h41
C'est pas Nvidia le fautif mais bien crystal qui n'a pas fait son boulot ,j'aurais une équipe comme eux autant vous dire ils serait virer pas capable de faire des tests sérieux ,ils étaient impossible de passer a coté avec des tests de qualité il y a encore du travail pour que le monde du jeux vidéo soit pro .
Rigolo, comment veux tu faire un jeux parfait, au vu des complexités de combinaison d'assemblage hardware qui diffère sans oublier le nombre de composant et nouveau driver qui sortent chaque jour !!!