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La GTX 660Ti en 2 et 3-way SLi

La GTX 660Ti, c'est quand même l'histoire d'une carte graphique un peu bricolée. En effet elle est animée par un GK104 castré, mais on sent bien que le caméléon a tâtonné pour trouver à quels endroits allait avoir lieu le bridage. Par opposition la GTX 660, elle, est animée par un GPU bien taillé et équilibré, le tarif s'en ressent également. Parenthèse fermée, nos confrères de X-bit labs ont testé cette référence seule, en SLi et 3-way SLi. Pour étalonner les performances, en face se retrouvent une GTX 680 et une GTX 690.

Les résolutions choisies sont normales dirons-nous avec l'obligatoire Full HD 1920x1080, et l'avenir avec le 2560x1440, résolution que l'on retrouve dans des écrans de 27" aux alentours de 600€, loin des 1000 réclamés pour le 2560x1600. Est ce que le scaling vaut la peine ? Est-ce que jouer avec du multi-GPU est-il toujours aussi sport ? Vous aurez votre réponse en lisant l'article de nos confrères qui comporte suffisamment de jeux pour se forger un avis !

 

gtx660_ref.jpg  

 

Matez le film de la GTX 660Ti avec ses amies !

Un poil avant ?

Windows 8 pour tablettes : n'y aurait-il pas un problème de taille ?

Un peu plus tard ...

Un nouveau benchmark plus ouvert à venir

Les 19 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur lambda, le Mercredi 17 Octobre 2012 à 15h42  
par Un ragoteur qui revient le Mercredi 17 Octobre 2012 à 05h23
Vu que presque la totalité des gamer a délaissé le CRT pour le LCD, je ne crois pas que le micro stutering soit bien grave. Il s'ajoute seulement au retard d'affichage et au temps de réaction des crystaux.
C'est pas si simple, le retard d'affichage de l'électronique des LCD est fixe, genre 5ms.
Avec le micro stutering, le retard d'affichage se produit une fois sur deux, genre une image à 17ms et l'autre à 34ms, ce qui donne une fluidité mesuré de 40fps (25ms), mais un ressentie de 29fps (34ms).
par Un ragoteur temporaire, le Mercredi 17 Octobre 2012 à 08h51  
par Un ragoteur qui revient le Mercredi 17 Octobre 2012 à 05h23
Vu que presque la totalité des gamer a délaissé le CRT pour le LCD, je ne crois pas que le micro stutering soit bien grave. Il s'ajoute seulement au retard d'affichage et au temps de réaction des crystaux.
Donc la plus part des gens n'y voient aucune difference puisqu'il semblerait qu'a part les puriste, tout le monde a développé une certaine tolérance à ces phénomenes ou n'ont jamais connu mieux donc il ne savent même pas qu'il existe beacoup mieux que ce qu'il croient être normal . . .
Je suis loin d'être un puriste et pourtant! je ne joue pas à BF3 à cause de ces microsacades.
Mon PC n'est pas en cause (j'anticipe) et le problème est relevé aux 4 coins du web.
par Un ragoteur qui revient, le Mercredi 17 Octobre 2012 à 05h23  
Vu que presque la totalité des gamer a délaissé le CRT pour le LCD, je ne crois pas que le micro stutering soit bien grave. Il s'ajoute seulement au retard d'affichage et au temps de réaction des crystaux.
Donc la plus part des gens n'y voient aucune difference puisqu'il semblerait qu'a part les puriste, tout le monde a développé une certaine tolérance à ces phénomenes ou n'ont jamais connu mieux donc il ne savent même pas qu'il existe beacoup mieux que ce qu'il croient être normal . . .
par Un ragoteur lambda, le Mardi 16 Octobre 2012 à 19h18  
par joh le Mardi 16 Octobre 2012 à 16h34
Oui vivement un test concernant le "micro-stuttering" car j'en suis à mon 2eme SLI et clairement je le ferai encore si le besoin s'en fait sentir.

C'est tjrs les mecs qui n'ont jamais eu de solution multi-gpu qui en parlent le plus ...
Faut pas non plus nier que ce problème existe, certains tests permettent de le mesurer :
http://techreport.com/review/22890/nvidia-geforce-gtx-690-graphics-card/3

Apres ingame ca va dépendre de l'appréciation de chacun, mais faut pas non plus soutenir que ce genre de problème n'existe pas, sinon des constructeurs tel que lucidlogix vont nous vendre du n'importe quoi : http://www.hardware.fr/articles/858-3/hyperformance-virtual-v-sync.html
par Un ragoteur qui revient, le Mardi 16 Octobre 2012 à 17h13  
par Un ragoteur de transit le Mardi 16 Octobre 2012 à 16h51
Un test sur le micro-stuttering de 2011 ->
Tout le monde connait: avant ce test, presque personne ne connaissait le micro-stuttering, et maintenant, tout le monde en voit.
par Un ragoteur qui revient, le Mardi 16 Octobre 2012 à 17h09  
par joh le Mardi 16 Octobre 2012 à 16h34
Oui vivement un test concernant le "micro-stuttering" car j'en suis à mon 2eme SLI et clairement je le ferai encore si le besoin s'en fait sentir.

C'est tjrs les mecs qui n'ont jamais eu de solution multi-gpu qui en parlent le plus ...
Sur ce point, les progrès de Kepler sont tout bonnement bluffants.
Bien content d'avoir eu ma GTX670 qui est morte et d'avoir pu reprendre deux GTX660, aprce que pour le même prix, ça pulse autrement.
par ouaaaaaaaaaaa, le Mardi 16 Octobre 2012 à 16h59  
une bonne 690 gtx oc à 1250 mhz , ram a 7.5 ghz ca envoie un tri sli de 660 ti à la retraite, pas le meme bruit et consommation non plus.

par Un ragoteur de transit, le Mardi 16 Octobre 2012 à 16h51  
Un test sur le micro-stuttering de 2011 ->
par Un ragoteur temporaire, le Mardi 16 Octobre 2012 à 16h46  
Pareil que toi avec un CFX, puis un tri-CFX, et encore un CFX, mais moi les soucis j'ai eus largement ma dose

Je préfère largement le mono GPU, c'est plus envisageable autrement...

par joh, le Mardi 16 Octobre 2012 à 16h34  
Oui vivement un test concernant le "micro-stuttering" car j'en suis à mon 2eme SLI et clairement je le ferai encore si le besoin s'en fait sentir.

C'est tjrs les mecs qui n'ont jamais eu de solution multi-gpu qui en parlent le plus ...
par Un ragoteur temporaire, le Mardi 16 Octobre 2012 à 16h08  
par Un ragoteur qui se tâte le Mardi 16 Octobre 2012 à 15h39
suis je le seul a trouver le gain de frame rate entre une 660 Ti et une 680 completement surrealiste par rapport a la difference de prix ?
C'est clair. Mais bon, le top a toujours coûté un bras...
par Un ragoteur qui se tâte, le Mardi 16 Octobre 2012 à 15h39  
suis je le seul a trouver le gain de frame rate entre une 660 Ti et une 680 completement surrealiste par rapport a la difference de prix ?