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30 GPU en concurrence sur le GPU Computing

Avoir une carte graphique qui poutre en 3D pour les jeux, est-ce que cela préfigure ce qu'elle peut donner en GPU Computing ? Pour mémoire il s'agit de se servir de la puissance de calcul de son GPU pour accélerer des opérations diverses, calcul, encodage, etc. Si les GTX 500 à base de Fermi avaient beaucoup de transistors dédiés à cet usage, ce qui leur ont valu chauffe et consommation, Kepler a été recentré sur le jeu. A l'inverse, chez AMD, les HD 6000 étaient peu orientées GPGPU, les HD 7900 par exemple possèdent beaucoup de ces petites bêtes, ce qui explique en grande partie des perfs 3D un pwal inférieures aux GTX 680 pourtant ayant bien moins de transistors. Tout cela a été testé sur diverses applications, Inpai s'est chargé de faire bosser 30 GPU différents, voici le bilan :

 

amd_nvidia_ruby.jpg  

 

Travailler avec sa carte graphique, c'est possible !

Un poil avant ?

Le marché des puces graphiques est en bonne santé

Un peu plus tard ...

Borderlands 2, avec ou sans PhysX ?

Les 23 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui revient, le Samedi 18 Août 2012 à 21h07  
Nvidia et OpenCL...
par Olivon, le Samedi 18 Août 2012 à 10h21  
Encore un test Inpai tout pourri ... :/
par dtl42, le Vendredi 17 Août 2012 à 19h07  
par erwan67 le Vendredi 17 Août 2012 à 18h56
Donc pour Vray Rt vaut mieux une AMD ?
En ce moment le top en GPGPU c'est la HD 7970.
par erwan67, le Vendredi 17 Août 2012 à 18h56  
Donc pour Vray Rt vaut mieux une AMD ?
par dtl42, le Vendredi 17 Août 2012 à 15h41  
par Un ragoteur qui se tâte le Vendredi 17 Août 2012 à 15h14
Oui, c'est une remarque que je me suis faite aussi sur l'inversion du rapport de performances de la 560 ti face à la 6950 voire même la 5870. Après je ne sais pas dire si c'est lié à l'architecture des cartes, aux pilotes ou au développement des jeux (nvidia est quand même moins présent sur ce terrain je trouve).
Il y a 3 facteurs à prendre en compte.
L'évolution du software, des drivers et des résolutions d'écrans.
Clairement les écrans possèdent des résolutions de plus en plus grande.
Les moteurs graphiques deviennent de plus en plus gourmand.
Ainsi plus le temps va plus on approche des différents goulots d'étranglement présent sur les cartes (fréquence, nombre d'unité de calcule, quantité de ram, bande passante, etc...)
Et le seul facteur sur lequel les fabricants peuvent jouer c'est les drivers. Et clairement AMD sort souvent des drivers peu optimisé au lancement de ses CG et les améliores beaucoup dans le temps.
Alors qu'Nvidia sort des drivers mieux optimisé qui évolueront moins.
Maintenant si l'on compare la 560ti et la HD6950 au niveau hardware la HD6950 possèdent une plus grande bande passante, plus d'unité de texture, plus de pipeline, etc...
Donc rien d'étonnant à ce que dans le temps les CG AMD équivalente passent devant.
par Un ragoteur qui se tâte, le Vendredi 17 Août 2012 à 15h14  
par NGCubeur le Vendredi 17 Août 2012 à 13h17
Ca dépend... À l'époque de la sortie des générations précédentes, on avait HD6950 = GTX560Ti dans les tests souvent... Voire la GTX560Ti légèrement devant chez certains. Aujourd'hui, quand on regarde des tests avec les jeux récents, la 560Ti se fait pas mal bouffer par la HD6950. En fait, on le voit déjà aujourd'hui pour HD7950 ou 660Ti : la HD7950 souffre beaucoup moins de la montée en résolution et des montées en options et filtres. La 660Ti figure assez bien aujourd'hui, mais son architecture déséquilibrée en pâtira dans quelques temps quand des jeux globalement plus demandeurs (même sans filtres/résolutions de folie) sortiront.

Question de préférences (3DVision/PhysX, ou meilleure tenue dans le temps...)
Oui, c'est une remarque que je me suis faite aussi sur l'inversion du rapport de performances de la 560 ti face à la 6950 voire même la 5870. Après je ne sais pas dire si c'est lié à l'architecture des cartes, aux pilotes ou au développement des jeux (nvidia est quand même moins présent sur ce terrain je trouve).
par Un ragoteur qui revient, le Vendredi 17 Août 2012 à 15h03  
j'ai pris une 580 pour jouer pas pour travailler avec .<img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/ph34r.png' class='bbc_emoticon' alt='' />
par Un ragoteur temporaire, le Vendredi 17 Août 2012 à 13h45  
la douche froide pour nvidia ...
par dff0180, le Vendredi 17 Août 2012 à 13h39  
Je le trouve très très moyen, moi, ce dossier. Très peu d'explications sur ce qui est calculé (3000 au lieu de 2000 sur un traitement d'image, c'est quoi ???), la conclusion, ben suffit de regarder les graphiques pour la faire soi-même, ça cause de "on coche, décoche l'accélération HW pour voir la différence" sauf qu'on ne la donne pas, la différence, peut-être que par rapport à un calcul CPU, l'accélération HW fait gagner 1% (genre 0,5% pour la plus naze des CG, 1,5% pour la mieux), donc sans intérêt, ou au contraire, ça calcule 10 fois plus vite que le CPU et là, il y a un intérêt. Et puis quid de la qualité ? Parce que par exemple sur l'encodage vidéo, c'est plus rapide qu'en CPU sur les profils basse qualité, mais à peine plus rapide mais beaucoup plus moche sur la haute qualité (donc useless). Bref, il ne sert pas à grand chose, ce test.
par NGCubeur, le Vendredi 17 Août 2012 à 13h17  
par Un ragoteur qui se tâte le Vendredi 17 Août 2012 à 12h57
En tout cas, de ce que je vois sur les benchs sur l'internet, la 7970 égale la 680. Ou alors, la 680 égale la 7900, selon votre penchant, quand on fait la moyenne sur tout. Alors arrêtez de vous palucher. Dans 1 an vos cartes qu'elles soient nvidia ou Amd elles seront toutes pourrites, si elles ne claquent pas entre temps...
Ca dépend... À l'époque de la sortie des générations précédentes, on avait HD6950 = GTX560Ti dans les tests souvent... Voire la GTX560Ti légèrement devant chez certains. Aujourd'hui, quand on regarde des tests avec les jeux récents, la 560Ti se fait pas mal bouffer par la HD6950. En fait, on le voit déjà aujourd'hui pour HD7950 ou 660Ti : la HD7950 souffre beaucoup moins de la montée en résolution et des montées en options et filtres. La 660Ti figure assez bien aujourd'hui, mais son architecture déséquilibrée en pâtira dans quelques temps quand des jeux globalement plus demandeurs (même sans filtres/résolutions de folie) sortiront.

Question de préférences (3DVision/PhysX, ou meilleure tenue dans le temps...)
par Un ragoteur qui se tâte, le Vendredi 17 Août 2012 à 12h57  
En tout cas, de ce que je vois sur les benchs sur l'internet, la 7970 égale la 680. Ou alors, la 680 égale la 7900, selon votre penchant, quand on fait la moyenne sur tout. Alors arrêtez de vous palucher. Dans 1 an vos cartes qu'elles soient nvidia ou Amd elles seront toutes pourrites, si elles ne claquent pas entre temps...
par Sam75, le Vendredi 17 Août 2012 à 12h45  
par Un ragoteur lambda le Vendredi 17 Août 2012 à 11h10
tu as la réponse sur les opérations à double précision...
Me semble que pour ce qui est du rendu GPU c'est du simple precision.