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Far Cry 5 : chronique d'un succès prévu, peut-être pas à ce niveau

Far Cry 5 est arrivé il y a quelques jours, et on peut dire qu'Ubisoft ne regrette pas de l'avoir lancé dans le grand plouf. En additionnant les ventes du jeu sur PC et consoles, il a rapporté 310 millions de dollars sur la première semaine de commercialisation, ce qui représente le double de Far Cry 4 durant le même laps de temps. Vous noterez que l'éditeur parle soigneusement de pognon rapporté, pas du nombre de ventes. Néanmoins le rapport "plus je vends et plus je gagne" doit rester valable étant donné les prix pratiqués semblables à ceux de FC4 sur les mêmes machines.

 

Pour le fun, Ubisoft balance d'autres chiffres. Par exemple il y a 630 000 FC5 sur Steam (qui relie le jeu au lancement avec votre compte Uplay) contre 1170000 pour FC4 paru quant à lui en novembre 2014. C'est pas mal d'avoir atteint la moitié de FC4 sur Steam en une semaine. Vous serez également heureux d'apprendre que 8651 joueurs se sont faits tuer par une embuscade de putois, que 35.14 millions de bâtons de dynamite ont été confectionnés, que le clébard Boomer est le plus populaire des acolytes, 177 millions de civils ont été sauvés, ou que Nick Rye est le plus souvent choisi comme garde.

 

Tout ça pour dire que le jeu a bien fonctionné, et qu'à l'instar de Assassin's Creed Origins il le mérite. Il est beau, bien programmé, ne souffre pas de bugs  le rendant injouable, que sa liberté est appréciable, que son rendu du Montana est saisissant, que sa bande son colle très bien à l'ambiance. Il est bien plus passionnant que le décevant FC4, et son optimisation est très bonne comme on l'a vu sur les différents Performance Test. Quand c'est pourri nous le dénonçons, mais également quand il faut féliciter, nous le faisons. Bravo.

 

far cry5 boomerCe regard plein d'intelligence !

Un poil avant ?

Live Twitch • Among the Sleep : Maman j'ai peur !

Un peu plus tard ...

32" et "HDR" chez BenQ, FreeSync mais pas trop

Les 28 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par playfans, le Lundi 09 Avril 2018 à 08h00  
par Un ragoteur charitable embusqué le Jeudi 05 Avril 2018 à 17h07
Par contre quand on voit ça...: https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8
Purée c'est exactement la vidéo que j'allais poster ! Franchement c'est dingue, alors qu'en plus c'est le même moteur et qu'ils auraient facilement pu recycler les animations. C'est vraiment dommage
par pfloyd1, le Lundi 09 Avril 2018 à 05h58  
par Un ragoteur qui draille embusqué le Vendredi 06 Avril 2018 à 19h36
Pour la moi la physique est le plus important dans un jeu.

Je joue encore à RedFaction juste pour le plaisir de tous démolir !!!
Je préférais un far cry moins beau mais 100% destructif.

Flippant ton fantasme..j'espere que cela reste dans le domaine de la fiction, rassure nous.

Qui ne révérais pas de détruire le barrage dans GTA V et de voir l'eau couler et inonder tous ce qu'il y'a en bas. Moi c'est un peu mon fantasme
ou d'avoir un treblement de terre qui détruit tous les batiements !!!
par KAKAL, le Samedi 07 Avril 2018 à 09h24  
par pascal2lille le Jeudi 05 Avril 2018 à 16h58
C'est Boomer, le fidèle compagnon qui rend bien des services, parfois il est un peu foufou
par contre la sniper Amstrong n'est pas futée! à chaque fois que je lance de la dynamite ou fait péter un silo elle se met devant et crève, obligé de la ranimer
par Nanabozo732, le Vendredi 06 Avril 2018 à 19h55  
Moi aussi j'adorerais que les jeux offrent plus d'interactions avec le décor et le mobilier mais certainement pas dans le but de générer un génocide local
Quoique je dis ça mais le jour où un jeu gérera la physique de l'environnement au point d'être capable d'offrir un spectacle cataclysmique comme dans Rogue One : A Star Wars Story...
Dans Max Max la physique n'était pas hyper réaliste par contre dans de nombreuses situations ça participait énormément au gameplay.
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Vendredi 06 Avril 2018 à 19h36  
Pour la moi la physique est le plus important dans un jeu.

Je joue encore à RedFaction juste pour le plaisir de tous démolir !!!
Je préférais un far cry moins beau mais 100% destructif.

Qui ne révérais pas de détruire le barrage dans GTA V et de voir l'eau couler et inonder tous ce qu'il y'a en bas. Moi c'est un peu mon fantasme
ou d'avoir un treblement de terre qui détruit tous les batiements !!!
par Nanabozo732, le Vendredi 06 Avril 2018 à 18h56  
par Scrabble le Vendredi 06 Avril 2018 à 18h40
En même temps, un jeu vidéo c'est fait pour s'évader de la réalité. Alors trop de réalisme dans l'IA ou la physique serait peut être contre-productif pour le plaisir de jeu. Alors que les graphismes ne sont jamais assez jolis, le plaisir des yeux c'est important. Sans compter qu'il faudrait un super-calculateur pour avoir de vraies simulations physiques.
Jamais compris cet engouement pour que les jeux ressemblent de plus en plus à la réalité.
Par contre avoir un impact presqu'illimité et quasi palpable sur les objets générés par l'univers dans lequel se déroule nos actions, c'est le summum de la ludicité à mes yeux, plus que le photoréalisme par exemple. Au début des jeux vidéo ce qui nous fascinait c'était de se dire " quand je fais ceci il se passe cela à l'écran " et depuis les périphériques devinrent presque des extensions de nos membres alors qu'il fallait juste bouger des barres, des boules ou des cubes. Et si les personnages pouvaient avoir des comportements réellement originaux, cohérents et complexes (même si ça se déroule dans un univers cartoon) ça ne serait pas un mal même si ça ne fait pas tout.
par Scrabble, le Vendredi 06 Avril 2018 à 18h40  
par Un #ragoteur connecté embusqué le Vendredi 06 Avril 2018 à 17h02
Bof.. le genre de jeu qui essaye de pousser le réalisme des graphisme à chaque opus et des IA, physique, interactions qui restent complétement dans les choux.
Le genre de jeu que j'aurais adoré quand j'avais 12ans.
En même temps, un jeu vidéo c'est fait pour s'évader de la réalité. Alors trop de réalisme dans l'IA ou la physique serait peut être contre-productif pour le plaisir de jeu. Alors que les graphismes ne sont jamais assez jolis, le plaisir des yeux c'est important. Sans compter qu'il faudrait un super-calculateur pour avoir de vraies simulations physiques.
par radada, le Vendredi 06 Avril 2018 à 17h31  
par Un #ragoteur connecté embusqué le Vendredi 06 Avril 2018 à 17h02
Bof.. le genre de jeu qui essaye de pousser le réalisme des graphisme à chaque opus et des IA, physique, interactions qui restent complétement dans les choux.
Le genre de jeu que j'aurais adoré quand j'avais 12ans.
J'ai toujours bien aimer les FC et celui là a l'air d'etre un bon opus.
Alors oui il n'est pas parfait heureusement mais quel jeu est vraiment reussi a 100%????
L'essentiel est qu'il plaisent et surtout qu'on y prenne du plaisir et ça Nintendo là bien compris!
par Un #ragoteur connecté embusqué, le Vendredi 06 Avril 2018 à 17h02  
Bof.. le genre de jeu qui essaye de pousser le réalisme des graphisme à chaque opus et des IA, physique, interactions qui restent complétement dans les choux.
Le genre de jeu que j'aurais adoré quand j'avais 12ans.
par Nanabozo732, le Vendredi 06 Avril 2018 à 15h08  
par predator06 le Vendredi 06 Avril 2018 à 10h05
Si tu regardes la vidéo, tu comprendras mieux sa remarque. Il y a plein de détails dans FC2 qui sont absents dans FC5 (le feu, végétation qui plie, qui se casse...)
Et si tu lis bien mon message tu comprendras mieux ce que j'ai dit.
surtout comparé à une suite qui fait moins bien certaines choses que le jeu en question.
Le jeu en question = Far Cry 2 la suite c'est Far Cry 5.
Comme souvent faut tout réexpliquer ici, oui le moteur physique permettait plus de choses différentes plus d'interactions avec l'environnement, le comportement des ennemis était plus intéressant lors de certaines situations. Mais vous avez une mémoire incroyablement sélective si à partir de ces éléments vous en arrivez à conclure que FC2 n'était pas si mal et certains sous-entendent même que Far Cry 5 serait une régression et que conclusion FC2 était meilleur à cause de ces quelques points mis en valeur dans ces vidéos.
par Salva, le Vendredi 06 Avril 2018 à 12h30  
À propos de chien et d'ubi, c'est dommage pour watch dogs 2 qui méritait d'avoir un meilleur succès vu la qualité et le gameplay jouissif.
par predator06, le Vendredi 06 Avril 2018 à 10h05  
par Nanabozo732 le Jeudi 05 Avril 2018 à 19h52
Attention à l'effet nostalgie surtout comparé à une suite qui fait moins bien certaines choses que le jeu en question. Far Cry 2 était quand même parsemé d'éléments négatifs et de points pouvant nuire à l'appréciation du titre (pour rester poli).
Si tu regardes la vidéo, tu comprendras mieux sa remarque. Il y a plein de détails dans FC2 qui sont absents dans FC5 (le feu, végétation qui plie, qui se casse...)