• Risen

Le dernier né de Piranha Bytes fait son entrée lui aussi dans notre panel de test. Ce jeu à la sauce Oblivion est en fait crée par les papas de Gothic pour lequel ils ont été délesté de la licence. Ainsi ce jeu qui aurait dû s'appeler Gothic 4 permet de vivre sa vie sur une île après avoir échappé à une tempête et un naufrage. Techniquement Risen c'est du DX9, on se souviendra que Gothic III était très rude avec les GPU de l'époque, Risen sera-t-il différent ? En revanche pas d'AA dans ce jeu qui ne le propose pas et qui reste insensible au forçage via les drivers.

 

risen hd5870 hd5850 hd5770  

 

Risen marque une nette avance des HD5800 sur le reste du panel, avec les HD4770 et 9800GT en léger retrait face au reste de l'armada. On notera que la HD5870 est quasiment 20% plus rapide que sa petite soeur, elle même 25% plus rapide que la 3è au classement, la HD4890.

 

• Stalker Clear Sky

Clear Sky est un incontournable des benchmark, mais nous avons préféré bencher le jeu complet en version 1.5.0.10 plutôt que le benchmark officiel en 1.5.0.7, même si c'est plus commode de faire ainsi. Les options ont été réglées au maximum du jeu, hormis les 3 options d'éclairage qui sont "Qualité du soleil", "Rayons du soleil " et "Screen Scene Ambient Occlusion" et qui sont réglées sur "faible". Le filtrage aniso est activé via le jeu et à fond les manettes. Pour finir lors des tests avec AA4x, il est géré par DX10 pour les cartes Nvidia et DX10.1 pour les cartes AMD.

 

stalker clear sky 1680 hd5870 hd5850 dx10  

 

stalker clear sky 1920 hd5870 hd5850 dx10  

 

Une chose est sure, le jeu dans nos conditions de réglage est terriblement exigeant pour les candidates, en témoignent les moyennes qui ne sont pas colossales. Néanmoins on peut souligner que les HD5800 sont bien devant les autres cartes, et malgré cela l'activation de l'AA met à rude épreuve les 32 ROPs. Il est toutefois possible d'obtenir un framerate plus élevé en jouant sur les options mais manifestement Stalker CS aura des difficultés à tourner à fond un peu à la manière de Crysis qui résiste encore et toujours au mode Very High depuis 3 générations de cartes !



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