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DLSS sur Linux : ca arrive sur Proton Experimental

NVIDIA l'avait annoncé en début de semaine : le DLSS va (enfin ?) arriver sous Linux, grâce à un travail des verts sur son intégration au sein de Proton. Cependant, intégrer une fonctionnalité pas vraiment pensée pour être multi-OS est loin d'être une chose aisée, c'est pourquoi nous n'attendons pas de version fonctionnelle avant quelques mois au moins... et pourtant.

 

En effet, une nouvelle mise à jour de la surcouche de compatibilité de Valve, dans sa version Experimental, vient de sortir et, dans son changelog, nous y trouvons - certes - des améliorations au niveau de la sélection du GPU, le support préliminaire NVAPI, mais surtout des préparations pour ce fameux support DLSS. Codés cette fois-ci par NVIDIA, les ajoutes se réduisent à deux pull requests : la première concerne justement ce NVAPI, et ajoute un nouveau module au projet, dxvk-nvapi. Ce dernier est chargé de transcrire les appels à des fonctions spécifiquement implémentées dans les pilotes ou dans le matériel vert - à la base pour Windows uniquement - et s'avère sans grande surprise nécessaire au DLSS. Quant à la seconde, son code se limite simplement à la copie d'une DLL, ici aussi toute droite sortie du monde de Microsoft - nvngx.dll - dédiée à l'application du machine learning sur des images. Notez que wine a également droit à ses changements, un bon signe de l'activité et de l'implication de NVIDIA sur le support Linux.

 

Reste à voir ce qu'il en sera en pratique au niveau de l'adoption par les joueurs, Linux demeurant largement minoritaire auprès des joueurs. Ainsi, nous avons fort à parier que Valve doit avoir d'autres atouts derrière la tête qu'une simple volonté philanthrope d'investir dans le libre. Affaire à suivre !

 

nvidia new longeur
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par Un ragoteur qui aime les BX en Bourgogne-Franche-Comté, le Lundi 07 Juin 2021 à 10h02  
par Jemporte le Samedi 05 Juin 2021 à 21h37
Forcément, AMD n'a pas d'unités de calcul en rab, à savoir les unités IA, qui, autrement, se tourneraient les pouces pendant qu'on joue.
Nvidia est invité à porter son DLSS sur FSR.
S'ils le font pas et Intel vient prêter main forte à AMD, je pense qu'à ce moment Nvidia va décider de faire un portage en plus de sa solution, un peu comme avec Gsync vs Freesync.
S'ils tardent trop, Intel ou AMD trouveront une solution avec des unités spécialisées ou AI pour s'occuper du problème et rattraper Nvidia dans la qualité.
Si je te comprends bien, AMD et Intel sont des incompétents, et nvidia doit venir leur donner la solution gratos clé en main pour qu'ils puissent rattraper leur retard. Et si nvidia ne le fait pas, ils devront se rendre à l'évidence qu'ils ont fait un mauvais choix de ne pas utiliser des unités dédiées et qu'ils mettront 3-4 ans ( au moins) à rattraper leur retard...
Tu vis sur quelle planète ?
par Jemporte, le Samedi 05 Juin 2021 à 21h37  
par Un ragoteur qui pipotronne en Communauté Valencienne le Samedi 05 Juin 2021 à 10h54
Pour le moment le FSR s'apparente plus àun DLSS du pauvre qu'a une veritable alternative..
Forcément, AMD n'a pas d'unités de calcul en rab, à savoir les unités IA, qui, autrement, se tourneraient les pouces pendant qu'on joue.
Nvidia est invité à porter son DLSS sur FSR.
S'ils le font pas et Intel vient prêter main forte à AMD, je pense qu'à ce moment Nvidia va décider de faire un portage en plus de sa solution, un peu comme avec Gsync vs Freesync.
S'ils tardent trop, Intel ou AMD trouveront une solution avec des unités spécialisées ou AI pour s'occuper du problème et rattraper Nvidia dans la qualité.
par Un ragoteur qui pipotronne en Communauté Valencienne, le Samedi 05 Juin 2021 à 10h54  
Pour le moment le FSR s'apparente plus àun DLSS du pauvre qu'a une veritable alternative..
par Jemporte le Vendredi 04 Juin 2021 à 18h31
Le FSR a foutu le feu au fesses de Nvidia qui accélère la diffusion de son DLSS.
Not impressed !
De toute manière la techno n'a pas d'avenir une fois qu'un concurrent s'implante avec un concurrent open source et que le 3e larron l'adopte.
On n'est pas dans la situation de CUDA avec des milliers de développeurs CUDA dépendants.
par Jemporte, le Vendredi 04 Juin 2021 à 18h31  
Le FSR a foutu le feu au fesses de Nvidia qui accélère la diffusion de son DLSS.
Not impressed !
De toute manière la techno n'a pas d'avenir une fois qu'un concurrent s'implante avec un concurrent open source et que le 3e larron l'adopte.
On n'est pas dans la situation de CUDA avec des milliers de développeurs CUDA dépendants.
par jumorolo, le Vendredi 04 Juin 2021 à 16h33  
par Nicolas D. le Vendredi 04 Juin 2021 à 14h55
Et une fois que t'as battu le jeu, i.e. réussi à lancer ce que tu voulais avec des perfs décentes, tu passes à un niveau suivant ! Je me demande en fait si cette compatibilité Tux / Proton n'est pas pour faciliter le cloud gaming, vu que je vois mal Valve retenter le coup des Steam Machines dans l'immédiat .
Le dlss serait clairement un gain pour ce genre d'infra, c'est de la performance gratuite et la dégradation visuelle ne serait que très peu visible en streaming.

Mais refaire des boîtes à jouer ? Je ne pense pas non plus
par Nicolas D., le Vendredi 04 Juin 2021 à 14h55  
par jumorolo le Vendredi 04 Juin 2021 à 14h06
Linux c'est des heures de gameplay avant même d'installer un jeu
Et une fois que t'as battu le jeu, i.e. réussi à lancer ce que tu voulais avec des perfs décentes, tu passes à un niveau suivant ! Je me demande en fait si cette compatibilité Tux / Proton n'est pas pour faciliter le cloud gaming, vu que je vois mal Valve retenter le coup des Steam Machines dans l'immédiat .
par jumorolo, le Vendredi 04 Juin 2021 à 14h06  
Linux c'est des heures de gameplay avant même d'installer un jeu
par Un linuxien aviné embusqué, le Vendredi 04 Juin 2021 à 11h46  
Wine et ses dérivés ont mis longtemps (une paire de décennies, tout de même) à "décoller" mais de nos jours, le travail accumulé est remarquable, et la progression de la compatibilité accélère de façon sinon exponentielle, du moins très forte.

S'en est à un point que, en dehors du jeu, j'utilise de moins en moins des VM Windows sous Linux pour exécuter les quelques logiciels qui n'ont pas d'équivalent (satisfaisants ou simplement existants, pour les logiciels propriétaires) sous Linux: je passe maintenant quasi systématiquement par Wine, ce qui est beaucoup plus agréable et pratique !