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Au moins 3 ans à se farcir l'Unreal Engine 3 !

Depuis plus de 4 ans maintenant, on se mange de l'Unreal Engine 3 à toutes les sauces. Il faut avouer que le dernier moteur d'Epic affiche un sacré rendu pour une gourmandise très raisonnable. Certes depuis le début, le moteur a franchement évolué, et nous avions même eu droit à une version 3.9 en vidéo nommée "le dernier samaritain" qui poutrait assez avec tesselation et DX11 au menu.

 

Tim Sweeney d'Epic vient de calmer tout le monde. Et pas qu'un peu puisqu'il a déclaré que tout ce qu'il voudrait intégrer dans l'Unreal Engine 4 ne sera pas disponible avant de longs mois voire années, tant et si bien qu'il estime au mieux à 2014 le premier titre UE4. De plus comme il le dit, il voudrait que son futur bouzin soit capable de tirer la quintessence de la puissance des cores CPU, en rappelant que la sectorisation des tâches est impossible à faire (cad un coeur pour telle action) car les scènes 3D changent tout le temps et les priorités également. Donc nous en concluons que pendant encore 3 ans nous verrons des titres estampillés UE3. Mais malgré ça, nous nous souvenons que le Duke quant à lui a réussi le pari improbable d'être moche sur UE 2.5 ! (Source Gamepro)

 

ut3logo.jpg  

Ahhhhhh, déjà 4 ans !

Un poil avant ?

Quand AOC prend ses clients pour des c***, on obtient cela...

Un peu plus tard ...

Nvidia 3D Vision VS AMD HD3D : 18 jeux pour faire le point

Les 22 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui revient, le Dimanche 02 Octobre 2011 à 19h26  
par Un ragoteur lambda le Samedi 01 Octobre 2011 à 11h05
Il sait qu'une IA peut monopoliser un core sans problème le bon monsieur?
"[...] which aren't really problems of brute force computing. They require increasingly sophisticated algorithms and simulation of human intelligence. I have no idea when those problems will be solved. I'm quite sure they won't be solved in the next ten years. They may not even be solved in my lifetime,"
par Thibaut G., le Samedi 01 Octobre 2011 à 11h32  
tu as surement raison qqpart, mais lui doit aussi bien connaitre le truc pour dire ça, dailleurs personne ny arrive aussi facilement que ça dnas la création de moteurs, c'est peut etre pas pour rien
par Un ragoteur lambda, le Samedi 01 Octobre 2011 à 11h05  
par Un ragoteur inspiré le Vendredi 30 Septembre 2011 à 20h21
The next challenge is going to be scaling up to tons of CPU cores. But once you have 20 cores, you can't easily say this one is going to be for animation and this one is going to be for details on the face of the character
Il sait qu'une IA peut monopoliser un core sans problème le bon monsieur?

D'ailleurs, elle pourrait même monopoliser 4096 cores cette IA, pour un seul et unique NPC/bot.
par Spock, le Samedi 01 Octobre 2011 à 10h18  
par Lamba le Vendredi 30 Septembre 2011 à 18h45
Ca c'est une vidéo, il demande l'exécutable, et je ne pense pas qu'il soit dispo
Je ne l'ai trouvé nulle part. C'est pour cela que je demande.
par PoRRas, le Samedi 01 Octobre 2011 à 08h54  
Uengine 1 : 1998, Uengine 2 : 2003, Uengine 3 : 2006-7, Uengine 4 2014? On sait tous pourquoi l'UE3 est resté aussi longtemps n'est ce pas?
par Un ragoteur inspiré, le Samedi 01 Octobre 2011 à 08h02  
par Asfodhell le Samedi 01 Octobre 2011 à 00h04
Avec aucunes Playstation 4 ou Xbox d'ici au moins un an (voir bien plus apparemment !!), j'ai de plus en plus peur pour l'avenir des jeux PC
Voila le gros problème des jeux vidéos sur PC, l'évolution se fait par rapport aux consoles (principalement!!), or les consoles brident le potentiel des PC!!
par Un ragoteur inspiré, le Samedi 01 Octobre 2011 à 07h59  
par liteon92 le Vendredi 30 Septembre 2011 à 21h47
le frosbite 2 c'est caca, j'arrive a le faire tourner qu'avec 20fps en moyenne avec full low !!
(Ui, je suis très frustré )
Fallait pas s'attendre à autre chose, dans 1 an voir 2 ans, lorsque le matériel aura évolué (surtout les cartes 3D!!), alors beaucoup de gens pourront profité de la qualité d'image qu'il peut donner!! <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/ph34r.png' class='bbc_emoticon' alt='' />
par Asfodhell, le Samedi 01 Octobre 2011 à 00h04  
par liteon92 le Vendredi 30 Septembre 2011 à 21h47
le frosbite 2 c'est caca, j'arrive a le faire tourner qu'avec 20fps en moyenne avec full low !!
(Ui, je suis très frustré )
20fps, c'est en gros le minimum que j'ai en réglage Ultra (en DirectX 10) sur ma HD4870 Vapor-X 2GB accompagnée d'un i7 860@4GHz que ce soit dans "Opération Métro" ou "Caspian Border" ... Parfaitement jouable (du point de vue fps) en High

Pour en revenir à la News, vu que de toute façon on n'arrête pas de se manger du jeu à la mode "portage console", avec pour seules vraies différences des textures plus nettes et quelques petits effets visuels en plus sur PC ...
Avec aucunes Playstation 4 ou Xbox d'ici au moins un an (voir bien plus apparemment !!), j'ai de plus en plus peur pour l'avenir des jeux PC
par liteon92, le Vendredi 30 Septembre 2011 à 21h47  
le frosbite 2 c'est caca, j'arrive a le faire tourner qu'avec 20fps en moyenne avec full low !!
(Ui, je suis très frustré )
par lulu-nico, le Vendredi 30 Septembre 2011 à 20h52  
le frostbite 2 qu'utilise battlefield 3 est une bonne solution epic aurai du les suivre
le moteur pourra être réutilise sur les prochaines consoles
par Un ragoteur de transit, le Vendredi 30 Septembre 2011 à 20h42  
Faut pas bacler la relève, qu'il prenne le temps,
après tout vu l'évolution des consoles et indirectement ou directement des jeux d'ailleurs on a le temps...
par Un ragoteur de passage, le Vendredi 30 Septembre 2011 à 20h25  
bonne idée,ont veux le bench <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />amaritain enfin si il existe vraiment.