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Unigine 2.5 : plus abouti

Unigine Heaven vient d'être publié en version 2.5. Concrètement cette version apporte quelques améliorations par rapport à la 2.1, DX11 est toujours de  mise, la liste des GPU supportés est plus grande, l'occlusion indirecte est ajoutée, les bugs résiduels sont éradiqués, et enfin si vous avez 495 pépettes uhesses, alors vous pourrez vous payer la version pro qui permet de tester plus spécifiquement certains aspects graphiques. Notez que les modes fly et walk-through deviennent interactifs.

 

unigine_heaven.jpg  

 

Allez hop, on passe par la case 2.5 désormais

Un poil avant ?

La disponibilité commence sur les P67 et H67 B3

Un peu plus tard ...

Une GTX 570 single slot en préparation chez Sparkle

Les 25 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par k'stor, le Samedi 05 Mars 2011 à 11h45  
par Un ragoteur de transit le Samedi 05 Mars 2011 à 09h46
Tu parles d'Unigine ?
Ce sont des développeurs qui ont, pour le fun, développé un bench gratuit, puis essaient de se reconvertir en développeur de JV et/ou de moteur 3D ?

Ou alors, il s'agit de développeurs d'un moteur 3D multiplateforme (Windows/Linux/XBOX360/PS3) qui ont fait un bench gratuit qui leur sert de vitrine technologique ?
par News le Dimanche 22 Septembre -607 à 16h00
si vous avez 495 pépettes uhesses
Il y a une version démo mais aussi une version "pour faire dessous".
Moi j'ai rien contre le fait qu'ils développent des jeux. S'il est bon tant mieux, s'il est mauvais tant pis.
par Un ragoteur de transit, le Samedi 05 Mars 2011 à 09h46  
par Un ragoteur de transit le Vendredi 04 Mars 2011 à 09h35
Les développeurs de benchs qui se reconvertissent en développeurs de JV pour contrer les éditeurs qui délaissent le PC au profit des consoles?
Et pourquoi pas?
Ce serait énorme.
Tu parles d'Unigine ?
Ce sont des développeurs qui ont, pour le fun, développé un bench gratuit, puis essaient de se reconvertir en développeur de JV et/ou de moteur 3D ?

Ou alors, il s'agit de développeurs d'un moteur 3D multiplateforme (Windows/Linux/XBOX360/PS3) qui ont fait un bench gratuit qui leur sert de vitrine technologique ?
par ben51, le Vendredi 04 Mars 2011 à 17h52  
par Un ragoteur de transit le Vendredi 04 Mars 2011 à 11h47
Sous Kubuntu 10.10 avec une 5770 et Catalyst 11.2.
OilRush tient 60fps en 1680x1050 juste en diminuant l'anisotropic à 2x (point faible de cette carte).
C'est avec le pilote propriétaire, je suppose ?
par Un ragoteur de passage, le Vendredi 04 Mars 2011 à 12h32  
par ben51 le Vendredi 04 Mars 2011 à 10h23
Ba Crysis c'est la même chose.
Pour vendre leur moteur il ont sorti un jeu, Unigine c'est avant tout un moteur.
bah non. Le métier de futuremark et unigine, c'est pas développeur de JV à la base. Alors que crytek si.
par Un ragoteur de transit, le Vendredi 04 Mars 2011 à 11h47  
par ben51 le Vendredi 04 Mars 2011 à 10h23
Sous linux ? avec qu'elle carte/pilote ?
Sous Kubuntu 10.10 avec une 5770 et Catalyst 11.2.
OilRush tient 60fps en 1680x1050 juste en diminuant l'anisotropic à 2x (point faible de cette carte).
par Un ragoteur inspiré, le Vendredi 04 Mars 2011 à 11h42  
par PoRRas, le Vendredi 04 Mars 2011 à 11h19  
par Un ragoteur de transit le Vendredi 04 Mars 2011 à 09h35
Les développeurs de benchs qui se reconvertissent en développeurs de JV pour contrer les éditeurs qui délaissent le PC au profit des consoles?
Et pourquoi pas?
Ce serait énorme.
par Spock le Vendredi 04 Mars 2011 à 09h41
Ce serait effectivement une très bonne idée car tout le monde n'est pas nécessairement disposé à se résigner à la moyenne basse xp, consoles.
Et Shattered Horizon Bordel
(scusez le langage, mais faut se battre pour que Futuremark ne laisse pas tomber, il y a encore du contenu en beta test)
En ajoutant aussi que son gameplay le rend importable sur console, et vlan!
par crunkboy, le Vendredi 04 Mars 2011 à 10h24  
par PoRRas le Vendredi 04 Mars 2011 à 00h29
Moi je n'espere pas, ça rame comme pas permis, c'est parfois moche tellement la tesselation est poussée à l'extreme (effet de texture étirée), et ça n'exploite que très peu le GPU (bien que ça travaille à 100%, ça ne consomme ni chauffe quasiment pas)
C'est comme pour tout, il faut un juste milieu, et donc un peu de tesselation par ci, un peu par là, et tout ira bien.
Ou c'est la scene en elle même, ou c'est le moteur qui va pas. Mais en tout cas, pour un jeu j'espererai quelque chose de plus poussé et soigné. (en même temps, c'est un bench ça)
je suis completement ok avec toi, cette dernire version marche un peu mieux quand même de l'ordre de 10% mais ce n'est pas encore sa
par ben51, le Vendredi 04 Mars 2011 à 10h23  
par Un ragoteur qui passe le Vendredi 04 Mars 2011 à 06h37
Et depuis mercredi dernier Oilrush est dispo en précommande pour 20$.
Ce qui permet d'installer la dernière beta Windows ou Linux qui est déjà bien jouable, j'y ai passé ma soirée d'hier
Sous linux ? avec qu'elle carte/pilote ?
par Triptyk le Vendredi 04 Mars 2011 à 09h34
ce que je veux dire c qu'Unigine c cool mais que j'ai un peu la dalle en ce moment, vous jouez a quoi vous ?
Minecraft
par Un ragoteur de transit le Vendredi 04 Mars 2011 à 09h35
Les développeurs de benchs qui se reconvertissent en développeurs de JV pour contrer les éditeurs qui délaissent le PC au profit des consoles?
Et pourquoi pas?
Ce serait énorme.
Ba Crysis c'est la même chose.
Pour vendre leur moteur il ont sorti un jeu, Unigine c'est avant tout un moteur.
par crunkboy, le Vendredi 04 Mars 2011 à 10h22  
par Triptyk le Vendredi 04 Mars 2011 à 09h34
ce que je veux dire c qu'Unigine c cool mais que j'ai un peu la dalle en ce moment, vous jouez a quoi vous ?
j'ai testé Bulletstorm, un bon défouloir
par Un ragoteur qui revient, le Vendredi 04 Mars 2011 à 09h42  
par Un ragoteur de transit le Vendredi 04 Mars 2011 à 09h35
Les développeurs de benchs qui se reconvertissent en développeurs de JV pour contrer les éditeurs qui délaissent le PC au profit des consoles?
Et pourquoi pas?
Ce serait énorme.
je suis d'accord et enthousiaste, d'autant plus qu'il y'a un vrai enjeu autour de GNU/Linux sur ce projet
mais l'argent reste le nerf de la guerre, le moteur unigine n'étant qu'un facilitateur
par Spock, le Vendredi 04 Mars 2011 à 09h41  
par Un ragoteur de transit le Vendredi 04 Mars 2011 à 09h35
Les développeurs de benchs qui se reconvertissent en développeurs de JV pour contrer les éditeurs qui délaissent le PC au profit des consoles?
Et pourquoi pas?
Ce serait énorme.
Ce serait effectivement une très bonne idée car tout le monde n'est pas nécessairement disposé à se résigner à la moyenne basse xp, consoles.