COMPTOIR
register

On a dépassé les 300 Hz sur un écran commercial !

Aujourd'hui, c'est journée d'ouverture du salon CES, un peu en mode pré-salon. Toujours est-il que les stars du jour sont surtout des moniteurs. Il y a 3 semaines, ASUS présentait son VG279QM, un écran 27" Full HD à rafraichissement variable, et capable de monter à 280 Hz. Finalement, il n'était pas loin de la barrière mythique des 300 Hz, mais il vient de se faire planter par un petit frère en 24". Toujours chez ASUS, voilà le ROG Swift 360, développé conjointement avec Nvidia qui a fait évoluer son scaler G-Sync pour arriver à ces caractéristiques.

 

Alors comme on l'a dit, 24", 1920x1080, et trè certainement une dalle TN. Le G-Sync est supporté, via scaler, ce qui autorise le constructeur des overclockings. Car on ne sait pas réellement si c'est un PG258Q à 240Hz modifié, toujours est-il que son taux maximal de rafraichissement est de 360 Hz, ce qui autorise l'affichage d'une image 360 fois par seconde, définition du Hertz. ASUS et Nvidia le destinent au milieu de l'e-sport où la réactivité est importante, et où le moindre gain de temps d'affichage d'une image peut se montrer décisif, encore qu'il ne faudrait pas que votre serviteur et sa latence pourrave s'en servent (traduire par une grosse latence de l'interface chaise/clavier), ça ne changerait rien pour les joueurs tranquilles, pour les excités en revanche ça pourrait le faire. Plus d'infos lors de l'ouverture complète du salon ?

 

asus rog swift360

Un poil avant ?

Les moniteurs 32" 16/9 gaming reviennent à la charge !

Un peu plus tard ...

Lenovo se lance dans les eGPU avec sa Legion Booststation Box

Vous pensez que votre écran 144 Hz déchire avec son taux variable ? C'est le cas mais il se pourrait qu'il faille plus, et est-ce que plus c'est mieux ?

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 1 minute

Sur le comptoir, au ~même sujet

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 



Suivez-nous sur G.Actualités
Les 23 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur connecté de Normandie, le Mardi 07 Janvier 2020 à 20h03  
Un bon dossier sur le sujet :
Quel est le framerate idéal dans un FPS ?
par Un ragoteur Gaulois de Bretagne, le Mardi 07 Janvier 2020 à 09h20  
par ragoteur d'Occitanie le Lundi 06 Janvier 2020 à 17h42
Cela sert pourtant à réduire le motion blur du aux lcds et se rapprocher des CRTs.
Pour les jeux epsort nécessitant de bouger rapidement, c'est utile.
Pour le joueur normal qui a déjà un 144hz, c'est moins utile forcément. Ce n'est pas pour rien qu'nvidia et asus visent le pro gamer avant tout.
la rémanence plutôt

le motion blur ça n'a rien à voir, c'est un effet rajouté volontairement pour accentuer l'effet de mouvement
par pfloyd1, le Mardi 07 Janvier 2020 à 06h37  
Et oui je confirme car j'ai la chance d'avoir un Asus PG297Q à 165 hz et il faut effectivement avec une bonne carte graphique pour pour profiter. Même avec un jeu peu gourmand (dishonored de 2012)tout au ultra et en 2560x1440, il est difficile de monter à + de 130 hz donc le coup des 165 hz, c'est avant tout commerciale..sauf si tu veux jouer en 1920x1080 avec des options "normales" mais quel intérêt ?

Après pour la petite info qui peut servir aux autres, j'ai renvoyé mon écran dans le cadre de la garantie Asus ZBD (aucun pixel blanc la 1ere année de garantie)car il y en avait un.
Il m'ont renvoyé un écran ..reconditionné !!!!!
Je suis "en procès" avec Darty, invoquant la garantie de conformité..échange à neuf ou le remboursement !! Sans dec' !
par Un hardeur des ragots en Bourgogne-Franche-Comté, le Lundi 06 Janvier 2020 à 22h46  
par Un rat goth à l'heure du Grand Est le Lundi 06 Janvier 2020 à 18h49
Ya un truc que j'ai jamais compris, comment un écran peu sortir 300 images par seconde alors que nos gpu fournirssent en jeux moins de 100 images par secondes
Parce que ce n'est pas l'écran qui les images, mais plutôt la carte graphique. Comme d'habitude, tout le monde confond les ips ( images par seconde, des images différentes ) fournies par la carte graphique, et les hertz correspondant à la fréquence d'affichage par l'écran.

300Hz ne signifie pas obligatoirement 300 images différentes par seconde, cela signifie que l'image est rafraîchie 300 fois par seconde, qu'elle ait changé ou non. Cela n'a pas changé depuis les écrans CRT, en dehors du problème de scintillement absent à basse fréquence ( moins de 70 Hz ) sur les écrans plats actuels.

Les deux se rejoignent avec le rafraichissent variable ( Freesync, Gsync ) qui permet à l'écran de rafraichir en synchro avec le nombre d'images différentes à afficher : 70 Hz pour 70 images calculées et envoyées par la carte graphique. Mais en dehors de ce cas, les deux informations sont pas spécialement liées ni à vouloir égaliser à tout prix.
par Un ragoteur qui draille en Auvergne-Rhône-Alpes, le Lundi 06 Janvier 2020 à 21h30  
par Un rat goth à l'heure du Grand Est le Lundi 06 Janvier 2020 à 18h49
Ya un truc que j'ai jamais compris, comment un écran peu sortir 300 images
par seconde alors que nos gpu fournirssent en jeux moins de 100 images par
secondes
Rien de plus simple que de cligner de l'oeil 300 fois par seconde pour
obtenir une image plus fluide que du slime...
par Un adepte de Godwin en Île-de-France, le Lundi 06 Janvier 2020 à 20h12  
Ah, comme les simples d'esprits ne jurent que par les chiffres, on les leur a donné.

Avant de monter dans les hertz, ils pourraient pas plutôt travailler sur la qualité de la dalle ?

Non parce que pour très bonnes dalles qu'on avaient y'a dix, on en retrouve quasiment plus aujourd'hui. Même ceux rated 1ms ne valent pas des 2ms de l'époque.

Sur le marché des écrans, y'a pas 36 solutions si ils veulent qu'on rachète:
- Des dalles bien meilleures que celles d'il y a 10 ans (pas de ghosting/reverse ghosting, chiffres ms couleur à couleur et non gris à gris, de vrais temps de réponses égal à 1ms gris à gris, etc)
- Et en IPS, parce que le TN ça va maintenant
- Le retour du 16/10eme, voire mieux, du 16/11eme (en vrai, le ratio d'une feuille A4).
- Du 1760p ou 1600p obligatoire pour du 27p et du 1320p ou 1200p obligatoire pour du 24p
- Le FreeSync 2 partout
- Le PWM et le Q-LED interdit
- Réduire sensiblement l'émission des lumières bleues
- Les hertz en dernier passé 144hz
- HDR désactivable
- Généralisation du DisplayPort via USB type C (3 minimum), avec adaptateurs HDMI fournis.
- Un port DVI-I et un autre RCA (le vieux matos tourne encore et les DRM hardware ça passe pas en analogique).
- Le pivot partout
- Choix dalles brillante ou matte pour le même modèle
- Pas de valses de dalle (genre Samsung au début puis AU-Optronics au milieu et finir par Chi-Mei) pour un même modèle.
- Mesures en cm obligatoires et non en "pouces".
- Un 24p ne devrait plus couter au-delà de 100E, ça fait au moins 5 ans qu'on en trouve à ces prix là, ça a stagné.

L'écran qui a tout ça, je l'achète direct à pas plus de 300E.

Bref, on savait déjà faire assez de choses dans cette liste, certaines sont là depuis peu, mais ça représente déjà les 3/4. Ils ont plus qu'à si ils veulent qu'on rachète.
par Reflections, le Lundi 06 Janvier 2020 à 19h56  
par radada le Lundi 06 Janvier 2020 à 18h04
Après la dernière pub Nvidia j'ai compris que je ne suis qu'un débile!!!
Avoir du 144hz aujourd'hui est stupide...et le 60hz j'en parle pas!
Selon eux seulement le 240hz s'adresse aux meilleurs des meilleurs;la crème de la crème!
Blabla blabla

Allez j'ai pitié et comme je suis généreux, je me permets de mettre un petit lien et on ne le répétera jamais assez: " arrêtez de croire que le nombre de Hz n'est lié qu'au nombre d'IPS débité "
par Un ragoteur qui aime les BX en Île-de-France, le Lundi 06 Janvier 2020 à 19h21  
Même si c'était le même image les écrans TV plasma Panasonic balançaient jusqu'à 600 images/secondes.
par Un rat goth à l'heure du Grand Est, le Lundi 06 Janvier 2020 à 18h49  
Ya un truc que j'ai jamais compris, comment un écran peu sortir 300 images par seconde alors que nos gpu fournirssent en jeux moins de 100 images par secondes
par Un ragoteur RGB de Normandie, le Lundi 06 Janvier 2020 à 18h36  
par radada le Lundi 06 Janvier 2020 à 18h04
Après la dernière pub Nvidia j'ai compris que je ne suis qu'un débile!!!
Avoir du 144hz aujourd'hui est stupide...et le 60hz j'en parle pas!
Selon eux seulement le 240hz s'adresse aux meilleurs des meilleurs;la crème de la crème!
Pourtant aucune CG n'est capable de tourner a 240fps constants!
ah oui? pour info il ne faut pas un gros PC pour faire du 360fps pour du esport.
ma GTX 1060 monte a 150fps dans smite en 4K !!!!!
fortnite frise les 360fps en mode low et 1080p.
remplace ma gtx 1060 par une rtx 2060 super ou 2070 et les 360fps tu les as.
que dire que dota 2 et leagues of legends qui roulent tres vite sur des laptops !
par radada, le Lundi 06 Janvier 2020 à 18h04  
Après la dernière pub Nvidia j'ai compris que je ne suis qu'un débile!!!
Avoir du 144hz aujourd'hui est stupide...et le 60hz j'en parle pas!
Selon eux seulement le 240hz s'adresse aux meilleurs des meilleurs;la crème de la crème!
Pourtant aucune CG n'est capable de tourner a 240fps constants!
Mais bon aujourd'hui c'est 360hz donc Nvidia est déjà "has been".
Malgré tout certains (et j'en connais) me disent que ça améliore les stats...car ils seront les futurs milliardaires des jeux e-sport!
par ragoteur d'Occitanie, le Lundi 06 Janvier 2020 à 17h42  
par Un #ragoteur connecté embusqué le Lundi 06 Janvier 2020 à 16h13
Ca sert a rien 360hz. Encore un beau concours de taille de bite !!!
Cela sert pourtant à réduire le motion blur du aux lcds et se rapprocher des CRTs.
Pour les jeux epsort nécessitant de bouger rapidement, c'est utile.
Pour le joueur normal qui a déjà un 144hz, c'est moins utile forcément. Ce n'est pas pour rien qu'nvidia et asus visent le pro gamer avant tout.