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Besoin d'un moniteur 25" rapide comme Pascal quand il voit une bière fraîche ?

Tout le monde n'a pas la place, ni l'envie, ni le pognon pour se payer du moniteur 27 à 35 pouces. Si on veut quelque chose de pas moche pour du jeu, mais qu'on n'a pas de recul sur le bureau, le 24" ou le 25" reste un choix incontournable. AOC a pensé à ces joueurs-là, avec son AGON AG251FG.

 

Toutefois le constructeur est assez étrange dans ses recommandations : la dalle est bien une TN de 24.5" de diagonale, avec un temps de réponse de gris à gris de 1ms et elle affiche 2560x1440 pixels en 144 Hz. Mais si cela constitue le maximum, il est vivement recommandé dans les données officielles de passer sur du Full HD, le taux de rafraîchissement dans ce cas grimpant à 240 Hz. Cette info est importante, car il est G-Sync et avec une grosse carte, vous serez abreuvés d'images par seconde.

 

Le reste des specs est classique du TN : 400 cd/m², contraste à 1000:1, réduction de la lumière bleue (à voir si cela fonctionne en même temps que l'Adaptive Sync). L'écran fait pivot, s'oriente d'avant en arrière, du haut vers le bas, de droite à gauche et monte sur une course de 13cm. Il y a même 2 petites enceintes de 2W qui feront l'affaire pour débuter seulement. Le prix de 559€ est copieux et il vient se frotter à des 27" WQHD à 144 Hz mais moins chers. Le prix du 240 Hz sûrement !

 

aoc agon ag251fg

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Second lifting pour GPU-Z

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ouverts à tous, c'est open bar !
par pascal2lille, le Jeudi 25 Mai 2017 à 22h16  
Pas si mal, dommage pour la dalle TN, je préfère IPS
par lerevolteur83, le Jeudi 25 Mai 2017 à 09h19  
par jopopmk le Mercredi 24 Mai 2017 à 13h03
Petite question à la communauté : vous voyez une différence nette de rendu après 100Hz ? Perso j'ai été bluffé en passant à du "vrai" 60Hz, par contre entre 100 et 144, j'ai pas trouvé de différence sensible.
En bureautique, le 100Hz+ est appréciable pour la fluidité des fenêtres qui n'accrochent pas et la précision de la souris (pour peu que le polling rate soit modifiable) est meilleure.
Après en jeu, le 144fps constant n'est pas toujours atteignable à moins de jouer en SLi/CF, mais dans l'ensemble c'est appréciable également, je vois une différence quand je reviens sur du 60Hz sur mon pc portable.
par Un ragoteur à l'apéro de Lorraine, le Mercredi 24 Mai 2017 à 15h35  
par roy le Mercredi 24 Mai 2017 à 14h14
Au final tu te retrouves avec un bête 1080p 240Hz vendu à prix d'or. Merci Bob de la mercatique.
Pire : un écran 1080p/240Hz qui affiche flou et aliasé
par Un médecin des ragots de Midi-Pyrenees, le Mercredi 24 Mai 2017 à 14h40  
en gros c'est 1440p pour la bureautique et pour le jeu 1080p pour monter en Hertz
par roy, le Mercredi 24 Mai 2017 à 14h14  
par Un ragoteur à l'apéro de Lorraine le Mercredi 24 Mai 2017 à 11h23
Première fois que je vois un constructeur d'écrans LCD préconiser de ne pas utiliser la résolution native...
Au final tu te retrouves avec un bête 1080p 240Hz vendu à prix d'or. Merci Bob de la mercatique.
par Un ragoteur tout mignon d'Ile-de-France, le Mercredi 24 Mai 2017 à 13h20  
par Un ragoteur à l'apéro de Lorraine le Mercredi 24 Mai 2017 à 11h23
Première fois que je vois un constructeur d'écrans LCD préconiser de ne pas utiliser la résolution native...
+1

Totalement débile, et bonjour le flou de l'image à l'arrivée, avec des fontes et des contours bien baveux !...

En plus, 2560x1440 en 24.5", cela fait du 120dpi: c'est trop (i.e. la diagonale est insuffisante pour une telle résolution native) et vous obligera à utiliser la mise à l'échelle des fontes et interfaces utilisateur de votre OS, là encore, causant du flou et une fatigue visuelle associée...

Bref, merci, mais non merci, ils peuvent se le garder leur moniteur à 560 boules !
par Thibaut G., le Mercredi 24 Mai 2017 à 13h12  
par Mazrim le Mercredi 24 Mai 2017 à 11h13
Le même avec Freesync et je craque ( et quand j'aurai le gpu pour aller avec )
mazrim de HFR ?
par Thibaut G., le Mercredi 24 Mai 2017 à 13h11  
Il y en a sûrement une, mais c'est délicat de s'en rendre compte avec du G-Sync tant qu'on ne tombe pas sous les 30 images par seconde. Par contre sans adaptive Sync, ça doit être plus visible puisque le moniteur et le GPU ne sont plus synchronisés de manière parfaite (et donc par paliers)
par jopopmk, le Mercredi 24 Mai 2017 à 13h03  
Petite question à la communauté : vous voyez une différence nette de rendu après 100Hz ? Perso j'ai été bluffé en passant à du "vrai" 60Hz, par contre entre 100 et 144, j'ai pas trouvé de différence sensible.
par Soul_Eater, le Mercredi 24 Mai 2017 à 12h08  
par DavVador le Mercredi 24 Mai 2017 à 11h28
Oui, ça me laisse perplexe aussi...
On est bien d'accord, c'est une hérésie
par DavVador, le Mercredi 24 Mai 2017 à 11h28  
par Un ragoteur à l'apéro de Lorraine le Mercredi 24 Mai 2017 à 11h23
Première fois que je vois un constructeur d'écrans LCD préconiser de ne pas utiliser la résolution native...
Oui, ça me laisse perplexe aussi...
par DavVador, le Mercredi 24 Mai 2017 à 11h27  
Y'a pas de dégradation importante de la qualité de l'image à ne pas utiliser la réso native ?