COMPTOIR
register

Nvidia lance la 3D Vision 2 et le 3D Lightboost

En cette fin de semaine, Nvidia donne un petit coup de jeune à sa solution 3D active. Derrière le nom évocateur de "3D Vision 2" tout d'abord, déception car il ne faut pas espérer de renouveau de la technologie et nettes améliorations. La 3D Vision 2 annonce juste en réalité l'apparition de nouvelles lunettes. Plus massives, elles permettent de meilleurs angles de vue grâce à une surface des verres 20% supérieure à celle du premier kit. Pour une meilleure immersion, elles disposeront également de "light blockers", qui permettent de limiter la luminosité extérieure d'arriver à vos yeux. Le design a également été revu, pour faire plus "gamer" mais également rendre les lunettes plus confortables, quand elles sont associées au port d'un casque principalement. Le prix est fixé à 149$ pour les lunettes associées à l'émetteur IR, et 99$ pour les lunettes seules. Disponibilité prévue le mois prochain.

 

lunettes_3dvision2.jpg  

 

Le 3D Lightboost de son côté est une nouvelle technologie destinée aux écrans eux-mêmes. Les moniteurs certifiés 3D Lightboost verront ainsi leur luminosité, leur contraste et même leurs profils de couleurs modifiés automatiquement pour un affichage optimal du jeu, quand vous activerez la 3D Vision. Il faudra voir en revanche comment tout cela sera géré, et s'il n'y aura pas trop de réglages farfelus appliqués automatiquement...

 

lunettes_3dlightboost.jpg  

Un poil avant ?

L'Enermax MAXREVO 1350W en test

Un peu plus tard ...

ASUS annonce son 27" 120Hz 3D Vision 2

Les 25 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Peter59, le Samedi 12 Novembre 2011 à 08h10  
par VoxMortem le Dimanche 16 Octobre 2011 à 19h02
Le problème vient de l'oeil qui ne peut pas voir précisément d'aussi près. Essaye avec un papier super près de ton oeil et tu verra (ou pas justement)

par VoxMortem le Dimanche 16 Octobre 2011 à 19h09
C'est vrai mais du coup ca ferai quand même un système assez compliqué, d'autant que justement il doit être adapté a ta vue, et que des paramètres tels que l'écartement des yeux doit jouer à ce niveau la...Mais c'est vrai que si ils arrivaient a sortir ca ce serait énorme!

par Hamster1er le Dimanche 16 Octobre 2011 à 19h30
dans une centaine d'année, on aura la nanovision alors

AHAHAHHHHHH, moi je dis, mes gens, j'ai eu le nez vachement creux :

http://www.theverge.com/2011/11/10/2552518/sony-hmz-t1-personal-3d-viewer-review

Ca y est : les lunettes/écran 3D en 720p, par Sony

WOOOOOOOOOOOOT

bon OK, $800 :-/
par Un ragoteur qui se tâte, le Lundi 17 Octobre 2011 à 03h42  
par lulu-nico le Dimanche 16 Octobre 2011 à 21h28
quelqu'un connait les pertes moyennes de performances lors du passage a la 3d ?
je trouve que des vieux test avec les derniers pilotes ça a du s'améliorer
et les jeux récents doivent prendre mieux en compte la 3d
bhaaa , en dehors des abérations niveau drivers , ton framerate sera au minimum divisé par deux. en moyenne , je dirais que tu as une perte de 50 a 60% de framerate
par lulu-nico, le Dimanche 16 Octobre 2011 à 21h28  
quelqu'un connait les pertes moyennes de performances lors du passage a la 3d ?
je trouve que des vieux test avec les derniers pilotes ça a du s'améliorer
et les jeux récents doivent prendre mieux en compte la 3d
par Un ragoteur lambda, le Dimanche 16 Octobre 2011 à 21h11  
Y a pas à dire, elle ont un look d'enfer ces lunettes...
par Hamster1er, le Dimanche 16 Octobre 2011 à 19h30  
par Peter59 le Dimanche 16 Octobre 2011 à 19h05
Ouais, mais nan, en fait ils feraient un système de lentille incorporé ultra-fine qui ferait apparaître le tout beaucoup plus loin, comme quand tu fais la mise au point sur l'horizon au travers de lunettes de vue. ce concept existe déja, pas terrible, mais ...
dans une centaine d'année, on aura la nanovision alors
par lulu-nico, le Dimanche 16 Octobre 2011 à 19h21  
par Alandu14 le Dimanche 16 Octobre 2011 à 19h09
Ce ne serait pas mieux des ondes radios pour synchronisé avec l'écran, plutôt que l'IR qui risque de vite se perdre? (je sens les anti-ondes me sauter dessus )
il y a une version dit professionnel qui marche avec des ondes mais elle coute plus cher
par VoxMortem, le Dimanche 16 Octobre 2011 à 19h09  
par Peter59 le Dimanche 16 Octobre 2011 à 19h05
Ouais, mais nan, en fait ils feraient un système de lentille incorporé ultra-fine qui ferait apparaître le tout beaucoup plus loin, comme quand tu fais la mise au point sur l'horizon au travers de lunettes de vue. ce concept existe déja, pas terrible, mais ...
C'est vrai mais du coup ca ferai quand même un système assez compliqué, d'autant que justement il doit être adapté a ta vue, et que des paramètres tels que l'écartement des yeux doit jouer à ce niveau la...

Mais c'est vrai que si ils arrivaient a sortir ca ce serait énorme!
par Alandu14, le Dimanche 16 Octobre 2011 à 19h09  
Ce ne serait pas mieux des ondes radios pour synchronisé avec l'écran, plutôt que l'IR qui risque de vite se perdre? (je sens les anti-ondes me sauter dessus )
par Peter59, le Dimanche 16 Octobre 2011 à 19h05  
par VoxMortem le Dimanche 16 Octobre 2011 à 19h02
Le problème vient de l'oeil qui ne peut pas voir précisément d'aussi près. Essaye avec un papier super près de ton oeil et tu verra (ou pas justement)
Ouais, mais nan, en fait ils feraient un système de lentille incorporé ultra-fine qui ferait apparaître le tout beaucoup plus loin, comme quand tu fais la mise au point sur l'horizon au travers de lunettes de vue. ce concept existe déja, pas terrible, mais ...
par VoxMortem, le Dimanche 16 Octobre 2011 à 19h02  
par Peter59 le Dimanche 16 Octobre 2011 à 18h50
Quitte a se taper des lunettes sur le nez, devoir racheter un écran (merci le 30" incompatible) etc etc... pourquoi ne font-ils pas des lunettes dont chaque verre est en fait un écran de 4cm x 3cm en 720p diffusant chacun un oeil ? ca serait carrément plus smart
Le problème vient de l'oeil qui ne peut pas voir précisément d'aussi près. Essaye avec un papier super près de ton oeil et tu verra (ou pas justement)
par Peter59, le Dimanche 16 Octobre 2011 à 18h50  
Quitte a se taper des lunettes sur le nez, devoir racheter un écran (merci le 30" incompatible) etc etc... pourquoi ne font-ils pas des lunettes dont chaque verre est en fait un écran de 4cm x 3cm en 720p diffusant chacun un oeil ? ca serait carrément plus smart
par Un ragoteur de transit, le Dimanche 16 Octobre 2011 à 18h29  
par Spock le Dimanche 16 Octobre 2011 à 17h33
Un point intéressant : 3Dvision 2 semble avoir l'ambition de résoudre le problème de chute de luminosité que l'on pouvait constater sur la version précédente. C'est pertinent si l'on envisage de s'équiper. Par contre, si l'on dispose déjà de la première version du kit 3D vision, il est un peu gênant de devoir envisager le rachat d'un écran afin de bénéficier du lightboost.
oui , enfin , c'est pas nouveau non plus...
ca existe deja , mais il n'y a pas la certif qui va avec ni la modification des couleurs. autrement , le rehaussement de Luminausitée existe deja