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Où en est la machine du joueur Steam à 10 jours de Noël ?

Noël approche, les grosses soldes de Steam aussi et Jean-Kévin et Jacky-Pierre sont déjà certainement à checker les prix du hardware sur le net depuis plusieurs semaines pour savoir comment rentabiliser la somme que va leur rapporter la fête du gros bonhomme rouge Caca-Cola. Mais si ces deux attendent les soldes, d'autres ont déjà craqué et c'est pourquoi, comme en novembre, on va jeter un oeil à l'enquête matérielle Steam de ce mois. Ca permettra aussi de voir début d'année prochaine l'impact qu'auront eu les fêtes de Noël et les soldes de début d'année sur le parc des joueurs.

 

On commence par les OS avec un gros bond en avant pour Windows 8.1 64-bit qui grappille encore 2% pour atterrir à 23,49%. Chose amusante, c'est que Windows 7 64-bit ne bouge presque pas (-0,10%) et reste premier à 47,68% et c'est Windows 8 64-bit qui a mangé la baisse avec 5,63% de représentation, derrière un Windows 7 à 11,35%. Certains sont donc passés par la case mise à jour vers Windows 8.1. D'autres sont plus aventuriers et tournent déjà sous Windows 10 64-bit avec un faiblard 0,16% de représentation. Chez les mangeurs de pommes, c'est la 10.10 qui domine suivie par la 10.9. Les OS du manchot stagnent avec toujours une plus large représentation d'Ubuntu 14.04 LTS.

 

Le hardware ne change pas un brin et les iGP mettent toujours un beau bordel dans le classement des GPU. Si on oublie donc les petites puces intégrées Intel, on a toujours le trio de tête GTX 760, 660 et 770 et les trois premières AMD plus bas dans le classement sont les HD 8800 (oui la gamme, pas plus de détail), 7970 et 7850. Le mois dernier on découvrait la GTX 970 qui faisait son apparition avec 0,21% de représentation et il semblerait qu'elle veuille vite grimper puisqu'elle s'accorde une hausse de 0,30% ce qui la mène à 0,51% entre les GT 610 et R7 200, une place de choix à n'en pas douter. La GTX 980 en profite aussi pour faire son apparition avec 0,18% de représentation.

 

Maintenant qu'on a ces chiffres, reste à voir leur évolution avec les fêtes de Noël et surtout avec les soldes à venir. En espérant qu'elles soient plus intéressantes que celles de début 2014. Sinon il faudra attendre cet été pour voir un peu évoluer le parc des joueurs.

 

Steam  

 

En direct différé de l'enquête Steam de décembre.

Un poil avant ?

HWMonitor en version 1.26

Un peu plus tard ...

Bon plan: HD 7990 6Go à 260,99€ livrée en relais

Les 27 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par TildeKa, le Mardi 16 Décembre 2014 à 21h44  
par SwEeT le Mardi 16 Décembre 2014 à 18h22
Je me demande d'ailleurs si c'est réellement nécessaire car c'est surtout une question de valeur, et je ne pense pas qu'ils en ont besoin pour les jeux.
L'important, c'est les valeurs !
par SwEeT, le Mardi 16 Décembre 2014 à 18h22  
par castor-tout-nu le Lundi 15 Décembre 2014 à 22h16
Bon, plus de trois quarts des machines sont en 64 bits, il serait peut-être temps que les développeurs suivent
A mon avis ce n'est pas une histoire de développeur, mais plutôt de compiler.
Je me demande d'ailleurs si c'est réellement nécessaire car c'est surtout une question de valeur, et je ne pense pas qu'ils en ont besoin pour les jeux.

Par contre je ne comprends pas les gens qui critiques les développeurs. Il ne faut pas mélanger les développeurs indépendants qui sont autonomes et qui font du souvent bon travail. Et une équipe avec des chefs et des directive, qui sont là pour faire du chiffre avec du AAA.

Dans ce cas là le développeur est limité dans ces décisions.
par Activation, le Mardi 16 Décembre 2014 à 11h45  
par Guillaume H. le Lundi 15 Décembre 2014 à 18h06
Des Savage Pro
matrox mystique et voodoo 1
par Activation, le Mardi 16 Décembre 2014 à 11h42  
par castor-tout-nu le Lundi 15 Décembre 2014 à 22h16
Bon, plus de trois quarts des machines sont en 64 bits, il serait peut-être temps que les développeurs suivent
ça tombe bien ubi, ea, etc... pondent du 64bits vu que maintenant qu'ils compilent en 64 sur PS4 et X1, ils se sont dit "tiend, mais on peut le faire depuis bien 8 ans sur PC au fait"

reste les jeux indé... là à mon avis ils sont surtout en train de s'intérroger sur ce que va être "winrt" à partir de win10

nop car si ils peuvent avoir un moindre effort de pondre un jeu qui tournera aussi bien sur tablet, phone arm que pc, notebook, phone x86 et xbox one via winrt (environnement windows s'entend)
je pense qu'ils passeront de win32 à winrt sans la case win64
par Activation, le Mardi 16 Décembre 2014 à 11h37  
une faute

c'est pas "Caca-Cola" c'est "caca-collé"
par castor-tout-nu, le Lundi 15 Décembre 2014 à 22h16  
Bon, plus de trois quarts des machines sont en 64 bits, il serait peut-être temps que les développeurs suivent
par 1am, le Lundi 15 Décembre 2014 à 19h07  
Oui, j'en ai 2 dans mon entourage très proche, je te les décris:
profile 1 - core i5 2500k, CM Asus ROG (200e), GTX 660 tout court (240e à l'époque)...(bof)
profile 2 - Pentium 4, CM (je ne sais connais pas ces CM) DD250 GB (rien à perdre)
par Baba the Dw@rf, le Lundi 15 Décembre 2014 à 18h57  
Alors ca existe les fous qui se connectent à Steam sur un keylogger sur disque (La technical preview quoi)
par 1am, le Lundi 15 Décembre 2014 à 18h22  
"Où en est la machine du ragoteur du Comptoir à 10 jours de Noel?" ... ouverts à tous, c'est open bar !
par Guillaume H., le Lundi 15 Décembre 2014 à 18h06  
par MeFabzi le Lundi 15 Décembre 2014 à 17h24
Dans la catégorie CG, ils mettent quoi dans other ?
Des Savage Pro
par MeFabzi, le Lundi 15 Décembre 2014 à 17h24  
Dans la catégorie CG, ils mettent quoi dans other ?
par Un ragoteur portable embusqué, le Lundi 15 Décembre 2014 à 15h09  
par Un ragoteur de passage embusqué le Lundi 15 Décembre 2014 à 14h57
Dans le cas d'Optimus, c'est quel carte graphique qui est prise en compte ?
par Ben le Lundi 15 Décembre 2014 à 15h00
Je pense que les deux sont pris en compte.
Et ça permet de voir que peut de gens utilise des Laptops avec de grosse config', qui coûte un bras en plus de cela.