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Cyberpunk 2077 : des stats et un test

Alors que Mattiou vous parlait des statistiques Steam pour le jeu Cyberpunk 2077, CD Projekt Red en a donné de plus vastes et tout autant intéressantes. Premièrement, tous supports confondus, le jeu s'est précommandé à plus de 8 millions d'exemplaires, dispatchés en 59% PC et 41% consoles, XBox ancienne génération et nouvelle, PS4 et PS5. À noter que le jeu est assez laid sur XBox One et PS4, la faute à une puissance tout simplement pas suffisante pour afficher un niveau de détail qui serait compatible avec une belle expérience de jeu. Ensuite le titre s'est disséminé à hauteur de 74% en dématérialisé, 26% étant des versions galette (n'excluant pas du téléchargement quand même malgré 18 Go au lieu de 70).

 

Guru3D a fait un test du jeu, avec 0 DRM (la version presse utilisait un Denuvo pas classique, mais encore plus restrictif pour éviter toute fuite), et des pilotes à jour. Mais pas que, le jeu était distribué déjà patché en version 1.03, ce qui signifie qu'une grande partie des bugs remontés par les testeurs presse ont déjà été corrigés avant le lancement du jeu. Au final, les performances sont très loin d'être aussi affreuses/démoralisantes que ce que le test de Tom's Hardware avait remonté. Les 3 définitions ont été benchées avec le preset Ultra, sans DLSS ni Ray Tracing, on trouve donc des résultats en sortie de boite très intéressants pour un moteur Red Engine 6 censé représenter la nouvelle génération de moteurs 3D.

 

Sur le panel utilisé en FHD, le mode Ultra est trop dur pour les cartes Polaris, et il faut taper dans de la GTX 1660 Ti pour être à 40 images par seconde. En haut, les deux RX 6800 ainsi que la RX 6900 XT se glissent entre RTX 3070 et 3080. En montant en QHD, la RTX 2070 passe à 40 ips, et elles sont donc un sacré paquet à passer sous cette valeur, incluant les RX Veg, la RX 5700 XT mais aussi la GTX 1080 Ti. En haut, les RDNA 2 se casent encore entre la RTX 3070 et 3080, la 3090 prenant vraiment le large. Enfin en UHD, seules les RX 6900 XT, RTX 3080 et RTX 3090 respectivement à 38/40/49 ips sont capables de tenir le coup. Il va de soi qu'en activant un preset plus bas ça va mouliner bien mieux, ou le DLSS pour les cartes qui en sont capables, mais ça sera ajouté par la suite sur le test de Guru3D, mais suivez CDH, on ne sait jamais !

 

cyberpunk 2077

 

Un poil avant ?

Avec Cyberpunk 2077 sur Steam, la hype a clairement fonctionné !

Un peu plus tard ...

ASUS watercoole aussi sa RX 6900 XT

Les 34 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par sc20k, le Samedi 12 Décembre 2020 à 11h15  
Décidément entre watch dogs legion et cyberpunk les acheteurs de RTX 3XXX n'en ont vraiment pas pour leur argent

Perso avec une simple rtx2060 ça passe crème en 1080p high, pas en 60 fps constant mais c'est jouable
par Scrabble, le Samedi 12 Décembre 2020 à 07h18  
par Un champion du monde embusqué le Vendredi 11 Décembre 2020 à 21h27
Peut-être qu'eux ont réellement des problèmes et qu'ils sortent du rang médiatique car ils ne gagnent rien à vanter un produit qui n'est pas finit et très mal optimisé. Ce jeu est une vitrine de NVIDIA alors bq de sites disent qu'il est super génial et en arrivent à venir faire les pompiers lorsque le feu des critiques (justifiées) arrivent en masse sur la toile.
Essaye d'apprendre le développement informatique, et on verra bien si du premier coup, tu sort des logiciels "finis" et "super bien optimisés", surtout s'ils ont la complexité de Cyberpunk 2077
Message de Un ragoteur des lumières en Provence-Alpes-Côte d'Azur supprimé par un modérateur : HS
par Un ragoteur qui draille en Québec, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 22h42  
Oops, ma 3090 de 2600 CDN$ n'atteint pas les 60 fps... J'aurais dû attendre pour la 5090
par Thibaut G., le Vendredi 11 Décembre 2020 à 22h41  
par Un ragoteur des lumières en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Vendredi 11 Décembre 2020 à 21h03
Oui on est 3 millions tu le saurais si t'avais lu les forums
Et tu veux qu'on te prenne au sérieux avec un message pareil, vraiment ?
par Thibaut G., le Vendredi 11 Décembre 2020 à 22h39  
par Un champion du monde embusqué le Vendredi 11 Décembre 2020 à 21h27
Peut-être qu'eux ont réellement des problèmes et qu'ils sortent du rang médiatique car ils ne gagnent rien à vanter un produit qui n'est pas finit et très mal optimisé. Ce jeu est une vitrine de NVIDIA alors bq de sites disent qu'il est super génial et en arrivent à venir faire les pompiers lorsque le feu des critiques (justifiées) arrivent en masse sur la toile.
en plus de basher pour des raisons qui n'ont aucun rapport avec la choucroute et nous faire passer pour des vendus à la solde de Nvidia, t'as déjà vu des jeux qui n'ont aucun bug au lancement ? T'as fait GTA4 PC par exemple ? Tu enfonces réellement une porte ouverte. Pour l'anecdote, le jeu a été patché en v1.04. Je ne nie pas les problèmes, mais ce que tu racontes est évidemment noir de haine, amplifié, déformé à outrance pour te faire plaisir. Tous les possesseurs de Radeon et de Geforce donc sont des vendus et des menteurs parce qu'il y a des joueurs qui ont des soucis. Et en plus c'est un jeu sponso Nvidia, les méchants ! On me glisse dans l'oreillette que les possesseurs de Radeon peuvent y jouer, zut alors...
par Un champion du monde embusqué, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 21h34  
Sur cyberpunk 2077, je précise.
par Un champion du monde embusqué, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 21h32  
J'ai une pensée pour ceux qui ont bradé leur RTX 2080 Ti en prévision de pouvoir jouer en 2K à plus de 100 ips de moyenne avec une Rtx 3080....
par Un champion du monde embusqué, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 21h27  
par Thibaut G. le Vendredi 11 Décembre 2020 à 18h10
peut etre parce qu'il faudrait connaitre avec exactitude la config et les réglages qu'ils utilisent, s'ils ont une version normale du jeu, et qu'il ets plus que minoritaire de voir ce genre de gags, comme il y en a toujours. Mais à te lire, ils sont 3 millions à avoir ce problème.
Peut-être qu'eux ont réellement des problèmes et qu'ils sortent du rang médiatique car ils ne gagnent rien à vanter un produit qui n'est pas finit et très mal optimisé. Ce jeu est une vitrine de NVIDIA alors bq de sites disent qu'il est super génial et en arrivent à venir faire les pompiers lorsque le feu des critiques (justifiées) arrivent en masse sur la toile.
par Un ragoteur des lumières en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 21h03  
par Thibaut G. le Vendredi 11 Décembre 2020 à 18h10
peut etre parce qu'il faudrait connaitre avec exactitude la config et les réglages qu'ils utilisent, s'ils ont une version normale du jeu, et qu'il ets plus que minoritaire de voir ce genre de gags, comme il y en a toujours. Mais à te lire, ils sont 3 millions à avoir ce problème.
Oui on est 3 millions tu le saurais si t'avais lu les forums
par atreyu64, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 20h47  
C'est marrant, vue la purge que sont les versions consoles "old gen", je m'attendais à trouver du bon gros bashing ici mais en fait non, vous êtes tous bien urbains !

En tout cas l'image de CD Project Red ne sera plus comme avant, entre l'état du jeu à sa sortie, les embargos sur les versions PS4/Xbox One, le crunch interminable, le marketing à la limite de l'indigestion...
par Sarge, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 20h36  
par Scrabble le Vendredi 11 Décembre 2020 à 16h39
Il est très bien optimisé, mais juste gourmand en ressources
Mouais, pour le moment le jeu est très hétérogène et techniquement perfectible quand même.. typiquement entre les assets qui flottent (ou mal aligné, absent, etc) et le rendu de l'eau qui n'est absolument pas fini (des exemples parmi d'autres).. c'est chaud ! Attention, j'adore le jeu et à chaque fois que j'y mets les pieds, c'est tout bonnement incroyable, tout est du cohérence folle et rendu parfaitement.. cependant, techniquement (l'optimisation en fait partie), il y a clairement du travail.. il ne faut pas se mentir !! Néanmoins, connaissant le studio, cela sera réparé.. sans l'ombre d'un doute.