Un nouveau Darksiders est là, et il tranche clairement avec le style des précédents puisque Darksiders Genesis. n'est autre qu'un hack'n slash façon Diablo. Mais c'est normal, car le nouveau titre développé par Airship Syndicate se veut être un spin-off au niveau scénaristique,, donc pourquoi pas carrément changer de genre. Toujours est-il que ce nouveau jeu à base d'Unreal Engine 4 est bel et bien là, avec une sortie prévue demain soit le jeudi 5 décembre 2019. Et on met la date pour la postérité, ça va de soi, Mais trêve de galéjades, passons aux choses sérieuses et à l'analyse, succincte certes, de cette petite nouveauté.

 

 

 

Comme à notre habitude, c'est une RTX 2080 Gaming OC qui sert  à effectuer les tests de ce Comptoiroscope, test réalisé dans une définition 4K UHD en 16/9, soit 3840x2160 pixels. Peu d'options (cinq) sont dispo dans les menus, mais on règle tout sur Ultra pour voir ce que le titre a dans le bide, puis on répète la procédure avec tout au Mini (Faible), et on compare le tout en vidéo via un sublime montage effectué avec Vegas Pro (faux placement produit). Est-il encore utile de citer des évidences, à savoir que ce type de jeu est peu gourmand ? Et si les différences de rendu visuelles sont une fois de plus peu marquées, on ne peut s'empêcher d'apprécier le gain substantiel d'images par seconde gagnées en baissant les options graphiques. À voir dans la vidéo ci-dessus.

 

 Un nouveau Darksiders mais dans un nouveau genre, et une analyse de plus au compteur du Comptoir. 

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