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Combien pour se payer l'exclusivité de Control ?

Parmi la maigre liste des jeux compatibles Ray Tracing, nous retrouvons Control, un TPS action-aventure à l'histoire bien alambiquée. Ce triple A édité par 505 games a reçu un sacré coup de pouce de la part de NVIDIA car en sus des zoulis effets de réflexions se trouve également une intégration du DLSS avec réglage de la définition source (avant upscaling par IA), s'il vous plait. Si vous souhaitez davantage de précisions, nous vous avons concocté un comparatif visuelo-performatif ici.

 

Mais qu'est-ce que c'est magnifico-joliment bien Ray Tracé !

 

Avec toute la publicité autour du titre, nul doute qu'il squatte le haut du classement de ventes, cependant voilà que des petits malins d'internautes ont été dénicher des informations quant au financement de titre - estimé entre 20 et 30 millions d'euros. En effet, c'est par un rapport de l'entreprise parente du studio de développement, nommé Digital Bros, que figure une somme versée par Epic Games : probablement résultant du contrat liant Control exclusivement à l'Epic Games Store pour sa version PC.

 

La somme est de taille : 9,49 millions d'euros ! Notez au passage que seuls 55% sont reversés à 505 Games - merci la gloutonnerie des maisons-mères - ce qui signifie qu'entre un quart et un sixième du coût du jeu a été financé rien que par Epic (et le double de ces proportions si l'on ne prend pas en compte le prélèvement de Digital Bros). Voilà qui en dit long sur l'ambition du concepteur de l'Unreal Engine à concurrencer Steam, avec ou sans l'approbation de la communauté. Rajoutez à ce contrat ceux rattachant Metro Exodus ou encore Borderlands 3, il en résulte un sacré paquet de biftons pour un simple rattachement à un lanceur. Intriguant, n'est-ce pas ? (Source : PCGamerN)

 

 

epic games store logo

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par vanlock, le Mercredi 25 Septembre 2019 à 14h27  
par Gry20r le Mercredi 25 Septembre 2019 à 05h53
La comparaison avec Netflix n'est pas mauvaise si on parle de bataille d'exclusivité de jeux.
J'étais bien accroché par la série the Expanse, j'ai dévoré les deux première saisons, et j'attendais la 3eme, jusqu'au jour ou un pote qui lui a amazon, m'a dit avoir ladite saison en exclu car Amazon l'avait rachetée
Les exclu sont une plaie... .

Plus à propos des launcher, ca peut devenir un problème majeur s'il y a pas segmentation et impossibilité de cross play en Steam, Ubi et consorts. La gestion des groupe d'amis doit alors etre intégrée au jeu, et non pas s'appuyer sur le launcher.

Le bon coté ici, c'est que Steam qui se reposait bien sur ses lauriers depuis quelques années et n'était plus trop aggressif sur les prix, doit maintenant se bouger.
Et pour répondre à deux post plus bas, le checksum des fichiers arrivera bientot, il a fallu beaucoup de temps aux concurrents pour se mettre au niveau de Steam, Blizzard par exemple est deja plus en avance que Steam sur la gestion des fichiers.
Et ce n'est - a mon avis - pas fortnite qui ramène le gros du cash a Epic, mais plutot son moteur qui lui deviens hégémonique.
Juste pour l'info The Expanse avait était abandonné par sa chaine SyFy avant même la fin de la s2, Netflix n'a pas du tout signalé son intérêt pour la sauver... et suite à des gros coups de "comm" organisés par les fans, y'a que Amazon qui a réagi et proposé de signer un accord avec l'équipe de production de la série.
En gros si Amazon (et Jeff Bezos gros fan de la série) n'avaient rien fait, personne n'aurait sauvé The Expanse.
par iarwain, le Mercredi 25 Septembre 2019 à 12h44  
par Un ragoteur bio en Île-de-France le Mercredi 25 Septembre 2019 à 08h06
payer pour avoir l'exclu de Control ca fait mal car ce jeu est vraiment un raté. Il est loin Alan Wake.
Techniquement, c'est bien beau d'avoir du Ray Tracing, mais le jeu reste globalement daté et le gameplay est préhistorique.
Impossible que ce titre n'atteigne le sommet des ventes, surtout avec Borderlands. La série Borderlands c'est le 2ème plus gros succès de l'histoire du PC (en FPS).
Borderlands a si bien marché?. Je dis pas que c est un mauvais jeu, mais de là à etre la 2eme plus grosse franchise, je suis surpris
par Un ragoteur bio en Île-de-France, le Mercredi 25 Septembre 2019 à 08h06  
payer pour avoir l'exclu de Control ca fait mal car ce jeu est vraiment un raté. Il est loin Alan Wake.
Techniquement, c'est bien beau d'avoir du Ray Tracing, mais le jeu reste globalement daté et le gameplay est préhistorique.
Impossible que ce titre n'atteigne le sommet des ventes, surtout avec Borderlands. La série Borderlands c'est le 2ème plus gros succès de l'histoire du PC (en FPS).
par iarwain, le Mercredi 25 Septembre 2019 à 06h07  
Perso je boycotte cette plateforme a cause de sa politique d'exclusivité, la seule exclu qui me ferait changer d'avis, c est le portage de Bloodborne vu qu'il n'est jamais arrivé sur PC
par Gry20r, le Mercredi 25 Septembre 2019 à 05h53  
La comparaison avec Netflix n'est pas mauvaise si on parle de bataille d'exclusivité de jeux.
J'étais bien accroché par la série the Expanse, j'ai dévoré les deux première saisons, et j'attendais la 3eme, jusqu'au jour ou un pote qui lui a amazon, m'a dit avoir ladite saison en exclu car Amazon l'avait rachetée
Les exclu sont une plaie... .

Plus à propos des launcher, ca peut devenir un problème majeur s'il y a pas segmentation et impossibilité de cross play en Steam, Ubi et consorts. La gestion des groupe d'amis doit alors etre intégrée au jeu, et non pas s'appuyer sur le launcher.

Le bon coté ici, c'est que Steam qui se reposait bien sur ses lauriers depuis quelques années et n'était plus trop aggressif sur les prix, doit maintenant se bouger.
Et pour répondre à deux post plus bas, le checksum des fichiers arrivera bientot, il a fallu beaucoup de temps aux concurrents pour se mettre au niveau de Steam, Blizzard par exemple est deja plus en avance que Steam sur la gestion des fichiers.
Et ce n'est - a mon avis - pas fortnite qui ramène le gros du cash a Epic, mais plutot son moteur qui lui deviens hégémonique.
par Ideal, le Mardi 24 Septembre 2019 à 18h40  
par Dr4g0unet le Mardi 24 Septembre 2019 à 16h33
Donc je ne pense pas me tromper en affirmant que Steam GOGEpicStore / Netflix & Co = Même combat et que multiplier les plateformes et diviser les contenus soit la bonne solution.
Tu avais fais une petite erreur pour que la comparaison soit cohérente vu que ni GOG ni Steam ne pousse à la segmentation de leur marché ou sinon je l'ai pas détecté une seule fois en 6 ans.
Tu peux donner des sources qui montrent que Steam à forcé vers des quelconques tentatives d'exclues.
par Un rat goth à l'heure en Québec, le Mardi 24 Septembre 2019 à 18h38  
Au fait, comment va le launcher Epic Games Store sur linux ? Il fonctionne bien ?
par Ideal, le Mardi 24 Septembre 2019 à 18h37  
Bah si justement la différence est là.
D'ailleurs c'est très visible sur EpicStore rien que cette semaine ils offrent les 3 batmans asylum + les 3 lego batmans pour les 50 ou 75 ans de batman mais c'est toutes les deux semaines que t'as des jeux gratuits depuis presque 1 ans, pareil sur Steam même si c'est moins régulier t'as des clefs qui tombent très souvent
Sans compter le GOG connect qui font que certains jeux éligibles te sont offert sur GOG si tu les possède sur Steam.
J'ai énormément de jeux et des bons sur ses 3 plateformes sans avoir jamais donné un euro à par sur Steam où j'ai mis quelques pièces (même pas 50 euros payés et j'ai 400 jeux et peu de merdes).

J'ai jamais vu une opération qui te donnait un accès à vie gratuit à une série spécifique sur NetFlix.
Netflix c'est comme spotify deezer tu loues un accès à un catalogue que tu consultes comme tu veux mais dans la VOD ton catalogue est exclusif à certaines firmes productrices de contenu tandis que dans la musique il est "universel" en terme de contenu.

On oublie tous les Free2Play bien-sûr ils sont pas compté ci-dessus mais ils ont autant de services offert par Steam que les jeux payants.
Sur Steam GOG tu payes un accès à vie produit par produit et bientôt tu pourras le revendre cet accès spécifique. Bref rien à voir.
par Dr4g0unet le Mardi 24 Septembre 2019 à 16h33
Steam n'est pas moins gratuit que Netflix. Je ne peux rien regarder sur Netflix sans payer, je ne peux rien faire sur Steam ou Epic Store sans payer mon/mes jeux. (Quelques exceptions avec certains jeux gratuits, à la marge) Donc je ne pense pas me tromper en affirmant que Steam / Netflix & Co = Même combat et que multiplier les plateformes et diviser les contenus soit la bonne solution.
par Un rat goth à l'heure en Québec, le Mardi 24 Septembre 2019 à 17h37  
J'achèterai des jeux sur leur plateforme le jour où leur launcher sera capable de détecter des fichiers déjà téléchargés auparavant...

Quand on réinstallera windows, et qu'on réinstallera le launcher, qu'il reconnaisse les fichiers des jeux (sur une autre partition, bien sûr) plutôt que ne pas permettre ça et de retélécharger les jeux à chaque réinstallation de windows... (ps. steam, origin, uplay sont capables et le gèrent très bien).

Quand j'ai vu que leur launcher ne supportait pas ça, mettons que ça m'a pas donné envie, étant donné qu'on doit réinstaller windows régulièrement dû aux nombreux bugs induis par leur service de mise à jour...
par Dr4g0unet, le Mardi 24 Septembre 2019 à 16h33  
par Un ragoteur macagneur embusqué le Mardi 24 Septembre 2019 à 16h22
Alors désolé mais ta comparaison est à côté de la plaque : si ici on parle bien d'une multiplication de plateforme de lancement à installer, il s'agit de launcher gratuit. Cela n'a rien à voir avec Netflix, le streaming de musiques... Pour le jeux vidéo la comparaison est plutôt à regarder du côté de service type Game Pass.
Spotify, Netflix, Steam, Origins, Apple Music, Disney+ etc sont des plateformes proposant un contenu à la demande.
La seule différence concrète est que l'on peut payer soit en abonnement mensuel, soit à chaque fois que l'on souhaite obtenir un de ces contenus. On est vraiment bien au delà du simple launcher.
Steam n'est pas moins gratuit que Netflix. Je ne peux rien regarder sur Netflix sans payer, je ne peux rien faire sur Steam ou Epic Store sans payer mon/mes jeux. (Quelques exceptions avec certains jeux gratuits, à la marge)

Donc je ne pense pas me tromper en affirmant que Steam / Netflix & Co = Même combat et que multiplier les plateformes et diviser les contenus soit la bonne solution.
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mardi 24 Septembre 2019 à 16h22  
par Dr4g0unet le Mardi 24 Septembre 2019 à 13h45
Le problème dépasse le côté "Launcher".
Le problème est le même que pour Netflix et tout le streaming VIDEO. La multiplication des plateformes mais pas du contenu disponible dessus.

[...]
Alors désolé mais ta comparaison est à côté de la plaque : si ici on parle bien d'une multiplication de plateforme de lancement à installer, il s'agit de launcher gratuit. Cela n'a rien à voir avec Netflix, le streaming de musiques... Pour le jeux vidéo la comparaison est plutôt à regarder du côté de service type Game Pass.
par vanlock, le Mardi 24 Septembre 2019 à 14h10  
Si EPIC a donné 10M€ pour Control, ils ont donné x5 pour Borderlands ?

Ca confirme que pour Phoenix Point par exemple ils ont du "donner" facile 1 à 2 Millions.
Mechwarrior pareil. Shenmue facile 5 ou 10 Millions...

On attend les futures mauvaises nouvelles du style "System Shock 3 exclu chez EPIC" et le remake du premier System Shock qui bascule aussi chez Epic au dernier moment suite à un gros chèque.