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Du GPU pour tester Remnant from the Ashes

Tomiche vous en avait fait un zouli Comptoiroscope que nous vous invitons à mater en vidéo à la fin du billet. Mais le test du jour complémente bien le nôtre, avec un Performance Test classique de GPU. Ce titre pour ceux qui l'ignorent, est une excellente surprise de fin d'été, et vous met dans la peau d'une bidasse qui doit coopérer avec d'autres pour survivre dans un monde truffé de monstres apparus suite à une brèche. Le scénario tient dans un bon vieux Playboy des années 70 avec lequel il partage une caractéristique : c'est aussi touffu dans le jeu que dans le vieux magazine, oui il y a du streum et du pas commode à dézinguer. Pour finir cette description anatomique de Remnant, on peut signaler qu'il pédale grâce à l'Unreal Engine 4, donc théoriquement on peut s'attendre à une domination des verts sur les rouges, à l'inverse de l'UE3 qui aimait plutôt le rouge. Les joies du codage...

 

Gamegpu a donc testé sur son panel habituel, amputé des RTX Super et des cartes Navi. Comme on s'y attendait, en 1080p la Radeon VII se place entre RTX 2070 et GTX 1080 Ti, plus proche de la première que de la seconde qui domine le trio. La RX Vega 64 se hisse au niveau de la RTX 2060 et la RX Vega 56 égale la GTX 1070. Ca ne change pas d'un iota en 1440p, idem en UHD où de toute manière les moyennes sont bien cassées, 4 cartes seulement étant à 40 ips voire plus (incluant la R7 qui est à 39). Ces chiffres ne sauraient effacer le fait que le jeu semble très bon.

 

 

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