Hitman 2 est là, et les tests continuent d'arriver. C'est TPU qui a fait le sien, passant l'agent 47 à tabac, lui qui d'ordinaire poutre tout ce qui bouge de toutes les façons possibles et inimaginables, y compris les plus glauques. On peut littéralement se fendre la gueule en jouant à ce jeu, à condition de ne pas oublier que ce n’est qu'un jeu, la preuve en image !

 

hitman2 hache

 

C'est clairement pas fait pour les danseuses étoile, ou ceux qui tournent de l'oeil dès qu'ils voient une aiguille arriver. Le Glacier Engine donne vie, ou mort c'est selon, à tout ça, et nous on aimerait bien savoir comment ça pédale. Alors notre confrère a pris les 3 définitions devenues des standard d'analyse, 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160. Et le tout avec pilotes à jour au moment des tests, AMD 18.11.1 (les 18.11.2 ne prennent pas plus en charge le jeu que les 18.11.1), et Geforce 416.94.

 

Le fait est qu'en Full HD les Radeon ne sont pas à leur avantage, la RX 590 et ses soeurs plus anciennes se retrouvent derrière la GTX 970 et la GTX 1060 3Go, alors que les deux RX Vega sont piégées entre GTX 1060 6G et GTX 1070. Il y a une couille dans le potage c'est indéniable.

 

En 1440p, la RX 590 grappille un peu et passe juste devant la GTX 1060 3G, et la RX Vega 64 en fait de même en s'intercalant entre les deux GTX 1070.En UHD, la RX 590 passe devant la GTX 1060 6G, le reste est identique au 1440p. C'est clairement pas la joie côté rouge, on peut imaginer sans trop de doute qu'AMD rectifiera tout ça un peu plus dans un autre driver, car ce n’est pas un comportement normal des cartes d’ordinaire.

 

hitman2

 

 Tuer des gens, même virtuellement c'est assez moche, mais tuer des GPU, ça fend le coeur, ou la gueule, à voir... 

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