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Need for Speed Payback s'offre un Performance Test

Il arrive dans une semaine. EA et Ghost Games vont permettre à chacun de parcourir un monde pseudo-ouvert, et de défier les adversaires sur des courses, récupérer et kitter des véhicules, la recette de la saga est vieille comme le monde. En début d'année, c'était la force de Forza Horizon 3 sur PC, dans quelques jours ce sera le credo de Payback. On espère surtout que le Frostbite sera bien employé pour ce genre de jeu, on a souvenir d'un comportement affreux et d'une absence totale de masse dans Need for Speed Rivals du même studio. On sait où on va avec la série, pas de surprise à avoir de ce côté-là sur le contenu.

 

Ce qui nous intéresse aujourd'hui, c'est comment le jeu peut mouliner sur nos cartes graphiques actuelles. En haut, la GTX 1080 Ti est leader quelle que soit la définition. Si on file vers les Vega, la 64 bat la GTX 1080 dans les 3 définitions, la 56 est battue par la GTX 1080 en 1080p et 1440p, passe devant en 2160p. La GTX 1070 est battue par les deux Vega. La Fury X connait le même parcours que la Vega56 avec la GTX 980 Ti. Il ne reste plus qu'à lire les tests du jeu pour savoir s'il est bon à jouer, ou s'il est pénible et offre un sentiment de déjà-vu.

 

need for speed payback

 

Un poil avant ?

XFX : une Vega custom en approche ?

Un peu plus tard ...

Nouveau Humble Monthly : H1Z1 is in da place !

Les 12 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Janus31, le Samedi 04 Novembre 2017 à 13h43  
par Un ragoteur de transit embusqué le Vendredi 03 Novembre 2017 à 20h15
Ca à peut-être pas trop d'intérêt avec Pascal mais avec un tandem de Maxwell 2 ça permet de faire tourner pas mal de jeux en UHD toutafond.
Et quand on regarde le CrossfireX mGPU de RX 580 on voit un gain par rapport à une carte toute seule donc non c'est pas tout à fait mort. (ça le sera peut-être avec Volta/Navi) (c'est plus que le moteur b*te gelée à des affinités avec les cartes des rouges)
Bizarre, pour le CF de Fury X on trouve la même chose qu'une seule Fury X (soit l'équivalent d'une RX 580).
Il manque les profil CF/mGPU dans AMD Crimson ? ou c'est le jeu qui est pas prévu pour du multi ?
par Un ragoteur Gaulois embusqué le Samedi 04 Novembre 2017 à 11h04
euh vu le graph a mon avis le jeu ne le supporte pas du tout
ben c'est l'impression que cela donne, pareil pour les GPUs d'AMD
par Un ragoteur Gaulois embusqué, le Samedi 04 Novembre 2017 à 11h04  
par Un ragoteur de transit embusqué le Vendredi 03 Novembre 2017 à 18h26
Dommage que le SLI ai l'air d'être mal supporté.
euh vu le graph a mon avis le jeu ne le supporte pas du tout
par Pascal M., le Samedi 04 Novembre 2017 à 10h23  
par Dilandau, le Vendredi 03 Novembre 2017 à 21h45  
par Un ragoteur de transit embusqué le Vendredi 03 Novembre 2017 à 21h30
Magnifique la CitroLorean
Pfff transformer une noble BX en pauvre DeLorean, c'est petit
par Un ragoteur de transit embusqué, le Vendredi 03 Novembre 2017 à 21h30  
par seb4771 le Vendredi 03 Novembre 2017 à 20h48
Nous savons
encore
et encore
Magnifique la CitroLorean
par seb4771, le Vendredi 03 Novembre 2017 à 20h48  
par Un ragoteur de transit embusqué le Vendredi 03 Novembre 2017 à 20h33
Par contre dommage que on à pas le droit à un NFSU like avec une BX sur laquelle on colle une aile d'A380 comme spoiler, 20 pots d'échappement, un système de sono, un énorme kit N²O, des leds RGB sous la caisse, un kit carrosserie custom Comptoir, les sièges léopard, le volant en moquette, les spinners, un énorme sticker "SLIponFired by 3dfx Nvidia AMD" et "AMD Intel PowerPC inside" et une peinture RGB.
Nous savons
encore
et encore
par Un ragoteur de transit embusqué, le Vendredi 03 Novembre 2017 à 20h33  
Par contre dommage que on à pas le droit à un NFSU like avec une BX sur laquelle on colle une aile d'A380 comme spoiler, 20 pots d'échappement, un système de sono, un énorme kit N²O, des leds RGB sous la caisse, un kit carrosserie custom Comptoir, les sièges léopard, le volant en moquette, les spinners, un énorme sticker "SLIponFired by 3dfx Nvidia AMD" et "AMD Intel PowerPC inside" et une peinture RGB.
par Un ragoteur de transit embusqué, le Vendredi 03 Novembre 2017 à 20h15  
par Un rat goth à l'heure du Centre le Vendredi 03 Novembre 2017 à 19h07
Le SLI en même temps c'est mort.

C'était bien en 2005.
Ca à peut-être pas trop d'intérêt avec Pascal mais avec un tandem de Maxwell 2 ça permet de faire tourner pas mal de jeux en UHD toutafond.
Et quand on regarde le CrossfireX mGPU de RX 580 on voit un gain par rapport à une carte toute seule donc non c'est pas tout à fait mort. (ça le sera peut-être avec Volta/Navi) (c'est plus que le moteur b*te gelée à des affinités avec les cartes des rouges)
par LePCiste, le Vendredi 03 Novembre 2017 à 19h54  
par LePCiste le Vendredi 03 Novembre 2017 à 19h53
Avant la domination des moteurs à rendu différé il y a 3-4 années la plupart des jeux offraient un excellent scaling (dans les 90%)
Et quand on voit que certains jeux comme Tomb Raider aujourd'hui tiennent un très bon scaling jusqu'à 4 GPU en UHD on peut se dire que c'est plus un soucis de renta que de technique
par LePCiste, le Vendredi 03 Novembre 2017 à 19h53  
par Un rat goth à l'heure du Centre le Vendredi 03 Novembre 2017 à 19h07
Le SLI en même temps c'est mort.

C'était bien en 2005.
Avant la domination des moteurs à rendu différé il y a 3-4 années la plupart des jeux offraient un excellent scaling (dans les 90%)
par Un rat goth à l'heure du Centre, le Vendredi 03 Novembre 2017 à 19h07  
par Un ragoteur de transit embusqué le Vendredi 03 Novembre 2017 à 18h26
Dommage que le SLI ai l'air d'être mal supporté.
Le SLI en même temps c'est mort.

C'était bien en 2005.
par Un ragoteur de transit embusqué, le Vendredi 03 Novembre 2017 à 18h26  
Dommage que le SLI ai l'air d'être mal supporté.