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Vanquish n'est pas une quiche pour GPU !

Vanquish, c'est le second jeu de l'ère XBox360/PS3 à revivre sur PC après Bayonetta. Le point commun entre les deux titres, c'est l’éditeur Sega et le développeur PlatinumGames. La bombasse malsaine allumée avait fait un retour sur PC signalé comme étant quasiment parfait, tant d'un point de vue esthétique que par le gameplay, Vanquish semble avoir bénéficié du même ADN. Ok, le scénario ne fera pas mal au cerveau, puisque des terroristes russes essayent de transformer une station orbitale en arme méchante kitue des gens. Oui, ça ressemble à une étoile made in Star Wars, sauf que comme les USA sont visés, ils envoient leur meilleur soldat du nom de Sam Gideon. Bateau, oui, mais défoulant, clairement.


Gamegpu a passé la bête au rouleau-compresseur, afin de voir si les graphismes reliftés permettaient de s'éclater sur tout type de GPU. Les définitions retenues sont le 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160. Soyons de suite clair, on peut jouer à plus de 30 images par seconde en UHD sur une GTX 1050 Ti 4Go, une GTX 960 4Go ou encore une R9 380X 4go, ce qui en dit long sur l'aisance du jeu sur les cartes du marché actuel. Si vous hésitez, n'hésitez plus, surtout que le duo clavier/souris s'adapte très bien au gameplay, et est très bien géré. Puis une GTX 1050 Ti pour de l'UHD, c'est presque un scoop !

 

vanquish

 

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par Un #ragoteur branché ! d'Aquitaine, le Mardi 30 Mai 2017 à 18h46  
Pour moi la claque visuelle ça a été Crysis 3, les effets d'eau quand on plonge dans la mare à côté du barrage et la scénario, j'ai pas compris le bashing sur ce jeu..
par Un médecin des ragots embusqué, le Mardi 30 Mai 2017 à 04h06  
par Aquina le Lundi 29 Mai 2017 à 14h55
C'est clair , il se permet même de mettre une branlée a certaines productions actuelles 10 ans après
Le 1 ce fut une claque visuelle qui restera dans les annales, quand on voit un Sniper Ghost Warrior 3, c'est une honte les jeux d'aujourd'hui sur Pc, les devs ne se cassent même plus le cul à part sur console, ça ne sert plus a rien d'avoir une carte graphique de la mort qui dépote sa race, prochaine plateforme de jeu pour moi une Scorpio, le pc c'est mort, si c'est pour avoir un titre potable par an qui exploite les capacités d'une carte !
par Un rat goth à l'heure embusqué, le Mardi 30 Mai 2017 à 02h33  
par Aquina le Lundi 29 Mai 2017 à 19h46
C'est un peu dans tout les jeux ça , et c'est surtout a mon avis une question d'habitude

La première fois que j'ai joué a Stalker , j'ai commencé en facile pour m'habituer puis un jour j'ai gouté au niveau Maitre , j'en ai chié comme un rat mort au début ( je faisais pas 100m sans me faire abattre ) et maintenant j'envisage plus un Stalker dans un autre mode !
Idem pour moi Impossible de revenir en arrière après
par Aquina, le Lundi 29 Mai 2017 à 19h46  
par Un rat goth à l'heure embusqué le Lundi 29 Mai 2017 à 17h07
En plus, à chaque niveau de difficulté on dirait qu'il s'agit d'un jeu différent tellement la manière de l'aborder change : bien arcade en easy, en normal tu te calmes déjà un peu mais en hard tu te la fais stratège car sans plan d'attaque tu ne vas pas loin...
C'est un peu dans tout les jeux ça , et c'est surtout a mon avis une question d'habitude

La première fois que j'ai joué a Stalker , j'ai commencé en facile pour m'habituer puis un jour j'ai gouté au niveau Maitre , j'en ai chié comme un rat mort au début ( je faisais pas 100m sans me faire abattre ) et maintenant j'envisage plus un Stalker dans un autre mode !
par Starkuch, le Lundi 29 Mai 2017 à 18h24  
Et encore un jeu qui préfère Nvidia, décidément. Merci à eux pour le portage mais visuellement, ils auraient pu en faire un peu plus quand même.
par Un rat goth à l'heure embusqué, le Lundi 29 Mai 2017 à 17h07  
Au delà du graphisme (qui s'en sort déjà bien), il y a un côté scoring dans le jeu qui fait qu'on y revient avec plaisir! Et la marge de progression est énorme!

En plus, à chaque niveau de difficulté on dirait qu'il s'agit d'un jeu différent tellement la manière de l'aborder change : bien arcade en easy, en normal tu te calmes déjà un peu mais en hard tu te la fais stratège car sans plan d'attaque tu ne vas pas loin...
par Aquina, le Lundi 29 Mai 2017 à 14h55  
par antr le Lundi 29 Mai 2017 à 13h11
Même sans aller jusqu'au Crysis 2, le 1 était déjà particulièrement beau (et encore aujourd'hui pour moi !).
C'est clair , il se permet même de mettre une branlée a certaines productions actuelles 10 ans après
par Deus, le Lundi 29 Mai 2017 à 13h21  
Ouais, ils sont balezes Platinum, dommage qu'ils ne se soient pas occupes de la version PC de NieR: Automata mais que le travail ait ete sous traite a Square Enix, qui sait ce que Platinum aurait pu faire avec NieR sur PC...
par antr, le Lundi 29 Mai 2017 à 13h11  
par Jean-Godwin d'Ile-de-France le Lundi 29 Mai 2017 à 12h53
Alors vis à vis de vanquish clairement, rien que sur console ce n'était pas un très beau jeu

Par contre quand tu prends des jeux comme crysis 2 qui n'ont pas grand chose à envier visuellement aux jeux d'aujourd'hui mais tournent à 60ips en FHD sans soucis sur des 680/7950..
Même sans aller jusqu'au Crysis 2, le 1 était déjà particulièrement beau (et encore aujourd'hui pour moi !).
par Jean-Godwin d'Ile-de-France, le Lundi 29 Mai 2017 à 12h53  
par LePCiste le Lundi 29 Mai 2017 à 11h26
Le pire c'est qu'il n'y a surement pas un énorme fossé par rapport à certaines productions actuelles 3x plus gourmandes
Alors vis à vis de vanquish clairement, rien que sur console ce n'était pas un très beau jeu

Par contre quand tu prends des jeux comme crysis 2 qui n'ont pas grand chose à envier visuellement aux jeux d'aujourd'hui mais tournent à 60ips en FHD sans soucis sur des 680/7950..
par LePCiste, le Lundi 29 Mai 2017 à 11h26  
Le pire c'est qu'il n'y a surement pas un énorme fossé par rapport à certaines productions actuelles 3x plus gourmandes