Il faut le dire, alors que tous les éléments étaient réunis pour que le lancement de Dishonored 2 soit une belle fête, des soucis techniques importants gâchent un peu le moment. Cela nous rappelle furieusement Mafia 3, avec une technique problématique qui vient noircir un jeu à l'ambiance et à l'histoire au contraire très réussies. Gageons qu'Arkane saura remettre le sens de la marche avant et faire sortir les doigts du petch au Void Engine, qui s'appuie à l'origine sur l'ID Tech 5, fortement remanié toutefois. Le premier Performance test signé PCGH montrait des Radeon bien moins à l'aise avec ce jeu DX11 bricolé à partir d'un moteur originellement OpenGL, nous allons voir si la chose se confirme plus ou moins chez Gamegpu.

 

Eh bien tout d'abord les moyennes sont plus basses, la scène de test devant être différente. Ensuite en 1920x1080 et en 2560x1440, il y a les cartes GP104 et GM200 largement devant, puis le reste de la nasse qui se débat. En revanche, en UHD, la GTX 1070 se fait rattraper par la Fury X, la bande passante devant être salvatrice pour la carte des rouges. Dans tous les cas, le jeu affiche clairement des chiffres assez peu élevés, témoins d'une gourmandise qu'il est difficile de justifier avec l'ID Tech 5 et son rendu correct (Rage sorti en 2011 utilisait aussi l'ID Tech 5), mais plus facile à comprendre avec le passage du Void sous DX11. A suivre !

 

dishonored 2

 

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