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Un test de plus pour analyser CoD Black OPS 3

Les trolls l'appellent Call of Shitty, et il faut dire que pour une fois, Activision leur donne raison. L'aspect technique du titre est démesuré, avec une consommation mémoire RAM et VRAM effrayante pour un jeu qui, s'il est agréable à l'oeil, ne vous fera pas claquer l'élastique du slip. De tout temps, y compris les premiers opus qui prenaient place durant la seconde Guerre Mondiale, la saga est scriptée en solo mais très immersive (l’attaque de Pearl Harbor était un grand moment il y a quelques années), quant à la partie multijoueurs, on laisse l'analyse aux spécialistes et autres fragueurs.

 

Ce qui nous intéresse dans l’immédiat, c'est de voir si Guru3D obtient des résultats semblables à ceux de TPU ou Gamegpu. Si on ne peut pas comparer directement du fait du choix d'une scène 3D différente qui change absolument tout, on peut dégager des tendances, par exemple est-ce que Maxwell 2 et Fiji se baladent face aux cartes de la génération d'avant, à savoir Kepler et Hawaii ? Vous aurez pas mal de réponses, et au final c'est plus souple chez notre confrère dans les image par seconde, en revanche confirmation est faite quant à la faculté du jeu de pomper beaucoup de VRAM, en deux mots, plus il y en a et plus elle est pleine !

 

call of duty black ops3

 

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par Un ragoteur barré d'Aquitaine, le Lundi 09 Novembre 2015 à 21h44  
par Un ragoteur en béton de Haute-Normandie le Lundi 09 Novembre 2015 à 12h08
j'ai jamais eu de problème particulier d'HT avec prototype 1 et 2 avec mon i7 920 oc a 4 GHz a l'époque, comme quoi.
En effet

Je ne me souviens plus, j'avais soit une GTX 280 ou une HD 5870.
par Un ragoteur qui craint d, le Lundi 09 Novembre 2015 à 17h20  
i7 4790k 4.4ghz avec un 980gtx, problemes de lags et fps réglé en désactivant l'Hyper-Threading

Nice
par Un ragoteur qui craint d, le Lundi 09 Novembre 2015 à 16h48  
Le jeu est en train de faire un bide (pour un COD c'est rare !) les cles CD risquent d'étre vite bades dans 1 ou 2 semaines
par Un ragoteur blond de Noord-Holland, le Lundi 09 Novembre 2015 à 13h03  
Il doit être pas mal ce Call of
par seb4771, le Lundi 09 Novembre 2015 à 12h46  
par Un ragoteur blond embusqué le Lundi 09 Novembre 2015 à 12h45
sinon pour ce jeux c'est normal d'avoir le son de tout sauf des tirs des armes? que je tirs y'a pas de son :/ c'est un bug ou les armes biometrique sont tellement futuriste qu'ils ont reussi a ne pas produire de bruit en tirant? xD
Aucun souci pour moi, explosions, tirs, cris, hurlements, dégueulis, etc...
par Un ragoteur blond embusqué, le Lundi 09 Novembre 2015 à 12h45  
sinon pour ce jeux c'est normal d'avoir le son de tout sauf des tirs des armes? que je tirs y'a pas de son :/ c'est un bug ou les armes biometrique sont tellement futuriste qu'ils ont reussi a ne pas produire de bruit en tirant? xD
par Un ragoteur de Gaule du Centre, le Lundi 09 Novembre 2015 à 12h34  
par cabou83 le Lundi 09 Novembre 2015 à 11h29
AMD gère mieux W10. source
LOL, paye ta source crédible. Ce site fait peur, rien l'article et les commentaires font perdre foi en l'humanité..
par Un ragoteur en béton de Haute-Normandie, le Lundi 09 Novembre 2015 à 12h08  
par Un ragoteur barré d'Aquitaine le Lundi 09 Novembre 2015 à 11h36
Il y avait le même problème avec "Prototype", en désactivant l'HT sur un I7 920, ça marchait bien mieux
j'ai jamais eu de problème particulier d'HT avec prototype 1 et 2 avec mon i7 920 oc a 4 GHz a l'époque, comme quoi.
par Un ragoteur en béton de Haute-Normandie, le Lundi 09 Novembre 2015 à 12h04  
par Un ragoteur blond embusqué le Lundi 09 Novembre 2015 à 11h41
Je parlais pour le mode solo. J'ai lu que pour le multi yavait moins de problème bizarrement.

Donc je disait tout ultra avec 4790k à 4.4 et sli de 970 je suis à 60 fps avec des piques à 20 mais je ne pense pas que cela vienne de l'hyperthreading cela ce produisait quand ma ram passait de 95% à 100% ( monitoring sur le clavier)

J'ai tout laisser ultra juste ombre moyen flou cinétique désactivé une des options d'ombre désactivé et je repasse à 144 fps et environ 7giga de ram utilisé avec chrome et 11 onglet ouvert sur écran secondaire.
Me suis aidé ceci pour régler quelle que soucis.
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Lundi 09 Novembre 2015 à 11h52  
par cabou83 le Lundi 09 Novembre 2015 à 11h29
AMD gère mieux W10. source
Ta source cite un test où les pilotes sont caduques. A être trop partisan tu en perds beaucoup d'objectivité et donc de crédibilité. Mais sinon tant mieux qu'amd sorte des pilotes qui font progresser les perfs de ses cartes, c'est un peu à ça que ça sert les évolutions de pilotes. Rien de révolutionnaire.
par Un ragoteur blond embusqué, le Lundi 09 Novembre 2015 à 11h41  
Je parlais pour le mode solo. J'ai lu que pour le multi yavait moins de problème bizarrement.

Donc je disait tout ultra avec 4790k à 4.4 et sli de 970 je suis à 60 fps avec des piques à 20 mais je ne pense pas que cela vienne de l'hyperthreading cela ce produisait quand ma ram passait de 95% à 100% ( monitoring sur le clavier)

J'ai tout laisser ultra juste ombre moyen flou cinétique désactivé une des options d'ombre désactivé et je repasse à 144 fps et environ 7giga de ram utilisé avec chrome et 11 onglet ouvert sur écran secondaire.
par Un ragoteur barré d'Aquitaine, le Lundi 09 Novembre 2015 à 11h36  
par Manu le Lundi 09 Novembre 2015 à 09h56
Je sais que c'est chiant mais il parle dans l'article de désactiver l'Hyper-Threading dans le bios pour améliorer les choses et vu que tu as un I7... A tester pour voir si cela change quelque chose...
Il y avait le même problème avec "Prototype", en désactivant l'HT sur un I7 920, ça marchait bien mieux