The Evil Within boit de la bière en Bavière, mais fait ses prières ! |
————— 17 Octobre 2014 à 17h36 —— 10763 vues
The Evil Within boit de la bière en Bavière, mais fait ses prières ! |
————— 17 Octobre 2014 à 17h36 —— 10763 vues
Le jeu de Mikami, ex pôpa des séries Resident Evil et Devil's May Cry, a lancé avec son studio son titre The Evil Within. Il a souhaité retourner aux racines des Survivor/Horror Games avec une seule véritable maxime en tête appuyée très fort par le lobby des caleçons/boxers/slips kangourous/strings : faire le plus peur possible au joueur, l'obligeant à avoir des faiblesses sphinctériennes et nécessitant un renouvellement massif de la lingerie/petit linge. Car pour parvenir à ce résultat, Mikami a utilisé des artifices qui dérangent le joueur en permanence, lui laissant un goût d'inquiétude, franchement pour penser à ça faut vraiment aller consulter un psychologue !
PCGH s'est contenté de tester le jeu sur sa machine de test, avec pas mal de GPU de diverses générations, a fait également un petit test de scaling CPU, et a réalisé une vidéo montrant les différences dans le jeu entre 30 et 60 images par seconde. Il y a donc une fin d'année torturée de la part des développeurs, et TEW s'inscrit bien dans le jeukifoulesboul comme l'a fait récemment Alien Isolation.
![]() | Un poil avant ?Anidees lance un nouveau boitier, il était temps ! | Un peu plus tard ...Comme prévu, Apple a fait le plein de nouveautés ! | ![]() |
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- Activer la console : rajouter la commande à l'exécutable du jeux : +com_allowconsole 1 ( une fois dans dans le jeux touche "Inser" pour afficher le shell console)
- Mettre la limitation à 60FPS : R_swapinterval -1
- Mettre la limitation à 30FPS : R_swapinterval -2
- Mettre aucune limitation de FPS : R_swapinterval 0
- Supprimer les bandes noires : +r_forceaspectratio 1.78 (pour un écran format 16/9)
- Changement du FOV : Installer le logiciel flawlessscreen puis charger le profil du jeux et régler avec la touche + ou - du clavier numérique pour régler le FOV une fois dans le jeux.
- Le filtre d'affichage bouffe énormément de ressource(buggé ) mais casse l'aspect du jeux si on le désactive à vous de voir.. : + r_skipglare 1
@+