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Un autre Performance Test pour Metro Redux

Il y a quelques semaines, 4A Games et Deep Silver  sortaient des versions améliorées de Metro Last Light et Metro 2033 sous le nom de Redux. Si ça ressemble au premier abord à un gros pack de textures HD, les développeurs ont aussi amélioré la jouabilité, surtout celle de 2033 Redux qui a été calquée sur celle de Last Light Redux. Au lieu de sortir cela sous forme de rustine gratuite pour ceux qui ont déjà le ou les jeux, l'éditeur fait passer les joueurs au tiroir-caisse. Si ceux qui ont les jeux n'y trouveront finalement aucun intérêt, ceux qui ne s'y sont jamais essayés par contre devraient franchir le pas, la qualité des titres n'étant plus à prouver, surtout que le prix reste correct pour une première acquisition.

 

Techspot a fait son Performance Test, incluant une bonne tripotée de cartes graphiques, mais aussi une belle platée de CPU, ceci afin de voir comment le jeu se comporte. Car l'élu est Metro Last Light Redux, et il fut testé sur 4 définitions, 1400x900, 1680x1050, 1920x1200 et 2560x1600. Avec ça on devrait pouvoir répondre à la question : est-ce que mon PC est prêt pour MLL Redux ? Oui c'est une question existentielle !

 

metro_redux.jpg  

 

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Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

Un seul format pour les SO-DIMM DDR3 et DDR4 ?

Les 29 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur d'Alsace, le Mardi 16 Septembre 2014 à 07h25  
par Un ragoteur macagneur d'Ile-de-France le Lundi 15 Septembre 2014 à 19h41
Il y a l'effet des feuilles avec la batmobile . Feuilles totalement absentes quand on désactive physix
bin oui les feuilles quoi c'est important pour l'atmosphere de gotham , et t'as pas besoin de physx pour avoir des feuilles a la con , b. de m.
par Un ragoteur macagneur d'Ile-de-France, le Lundi 15 Septembre 2014 à 19h41  
par Un ragoteur d'Alsace le Lundi 15 Septembre 2014 à 15h37
bé dans le premier batman je crois qu'il y avait un drapeau ou quelque chose etait marqué , que tu ne voyais pas sans physx , ce qui etait marqué dessus etait une infos sur le contexte dans le jeu je crois , bon ca date mais ca m'avait un peu choqué, comme dis les dev avaient fais le jeu pour nvidia , il aurait tres bien pu mettre le drapeau en fixe pour ceux qui n'ont pas physx , mais non , alors ou on est fénéant ou on est hypocrite au max , comme cette histoire de bloquer physx sur amd avec une gtx dédié , c'est totalement absurde et ca a aidé a ce que la technologie soit de plus en plus laissée de coté, comme dit chez nvidia je pense qu'ils ont les plus mauvais marketeux du monde et des gens pour leur faire croire que ceux qu'ils font est bien , c'est un peu dommage pour tout le monde
Il y a l'effet des feuilles avec la batmobile . Feuilles totalement absentes quand on désactive physix
par Un ragoteur agaceur de Quebec, le Lundi 15 Septembre 2014 à 18h13  
Quand il sera en solde à -75% sur steam lors des rabais de noël, pourquoi pas...
par Un ragoteur d'Alsace, le Lundi 15 Septembre 2014 à 15h37  
par Un ragoteur de transit embusqué le Lundi 15 Septembre 2014 à 15h24
Dénaturé pour quelques éléments de décors en moins, je n'irais pas jusque là personnellement. Un peu défiguré à la limite, encore que cela me paraisse toujours extrème de dire ça.
En disant cela ( n'est pas dénaturé ) je pensais surtout aux gameplay/textures/géométrie identiques, avec en ligne de mire l'époque des jeux en version directX comparés aux mêmes jeux en version glide. De mémoire, le jeu Pod était affreux en version directX et je me suis régalé sur la version 3dfx ( même si maintenant il pique les yeux ) .
bé dans le premier batman je crois qu'il y avait un drapeau ou quelque chose etait marqué , que tu ne voyais pas sans physx , ce qui etait marqué dessus etait une infos sur le contexte dans le jeu je crois , bon ca date mais ca m'avait un peu choqué, comme dis les dev avaient fais le jeu pour nvidia , il aurait tres bien pu mettre le drapeau en fixe pour ceux qui n'ont pas physx , mais non , alors ou on est fénéant ou on est hypocrite au max , comme cette histoire de bloquer physx sur amd avec une gtx dédié , c'est totalement absurde et ca a aidé a ce que la technologie soit de plus en plus laissée de coté, comme dit chez nvidia je pense qu'ils ont les plus mauvais marketeux du monde et des gens pour leur faire croire que ceux qu'ils font est bien , c'est un peu dommage pour tout le monde
par Un ragoteur de transit embusqué, le Lundi 15 Septembre 2014 à 15h24  
Dénaturé pour quelques éléments de décors en moins, je n'irais pas jusque là personnellement. Un peu défiguré à la limite, encore que cela me paraisse toujours extrème de dire ça.
En disant cela ( n'est pas dénaturé ) je pensais surtout aux gameplay/textures/géométrie identiques, avec en ligne de mire l'époque des jeux en version directX comparés aux mêmes jeux en version glide. De mémoire, le jeu Pod était affreux en version directX et je me suis régalé sur la version 3dfx ( même si maintenant il pique les yeux ) .
par Un ragoteur d'Alsace, le Lundi 15 Septembre 2014 à 13h52  
par Un ragoteur de transit embusqué le Lundi 15 Septembre 2014 à 13h37
Ça n'apporte pas grand chose mais c'est le petit plus sympa ( tissus qui bougent de manière réaliste, liquides ou fumée idem). C'est comme le tressFX, c'est sympathique de l'avoir, mais en ce qui concerne physX, ce n'est pas un argument de vente car trop peu exploité par les développeurs.
Quand on a une nVidia, on en profite, sinon ofs ( on fait sans ) et le jeu n'est pas dénaturé
y a eu des cas ou le jeu est denaturé car éléments de décor en moins etc, avoir une meilleur impression de realisme c'est quand meme bien pour le jeu , mais bon on sait tous que l'on a pas besoin de physx pour faire bouger une drapeau , gerer de la fumée ou faire une explosion de particules , sachant d'ailleurs que meme sur une carte video nvidia il vaut mieux en avoir une dediée a la physx sur certains jeux, car plus les effets sont importants plus ils pompent sur la puissance de la carte , voir batman 3 je crois
bref nvidia a tenter de separer les joueurs mais n'y a pas reussi , car il y a aussi des developpeurs derriere qui n'ont pas envie de vendre a 2 fois moins de personne et d'avoir des couts de production plus important, bref physx c'est la plantade
par Tnerolf, le Lundi 15 Septembre 2014 à 13h40  
sinon ofs ( on fait sans )[/quote]
vraiment???
Sérieusement je suis bien d'accord avec ton post. Pour moi non plus ce n'est pas un argument.
par Un ragoteur de transit embusqué, le Lundi 15 Septembre 2014 à 13h37  
Ça n'apporte pas grand chose mais c'est le petit plus sympa ( tissus qui bougent de manière réaliste, liquides ou fumée idem). C'est comme le tressFX, c'est sympathique de l'avoir, mais en ce qui concerne physX, ce n'est pas un argument de vente car trop peu exploité par les développeurs.
Quand on a une nVidia, on en profite, sinon ofs ( on fait sans ) et le jeu n'est pas dénaturé
par Un ragoteur d'Alsace, le Lundi 15 Septembre 2014 à 12h39  
par TheQuebecerInFrance le Dimanche 14 Septembre 2014 à 23h16
PhysX a toujours une grosse daube propriétaire hyper gourmande qui n'apporte pas beaucoup. mantle est un argument de vente pour le moment, PhysX bof.
ca apporte pas grand chose mais le pire c'est que quand la physx est pas activé y a des dev qui ne s'embete meme pas a mettre l'objet en statique , d'ou une impression de version amputée quand on a pas la physx (le premier batman par exemple ) , operation marketing pro physx trompant le joueur etc ... c'est depuis ce temps la que je suis devenu tres critique envers la politique hypocrite d'nvidia , en face on l'est peut etre aussi , mais beaucoup moins au détriment du client
par Tnerolf, le Lundi 15 Septembre 2014 à 11h42  
par Un ragoteur de transit de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Dimanche 14 Septembre 2014 à 20h50
Il serait possible qu'un jour, il n'y ait pas de posts de gars qui semblent avoir découvert l'informatique 5 minutes auparavantne pas avoir de cerveau et qui alignent les termes sans en comprendre une seule lettre ?
par Un ragoteur d'Alsace, le Lundi 15 Septembre 2014 à 09h15  
par popopo de Lorraine le Dimanche 14 Septembre 2014 à 19h25
Oué ou alors on pourrait peut-être demander à AMD de se mettre au PhysX (et à la 3d, gsync, etc), bref, de rattraper son gouffre technologique et de ne pas dégrader la qualité d'image pour tenter de coller à Nvidia dans les Benchs.
... dans le genre troll a deux balles... nvidia te paie cher pour raconter des conneries pareil ou tu le fais gratuitement (dans ce cas tu te fais avoir sur tous les plans)
par Un ragoteur d'Alsace, le Lundi 15 Septembre 2014 à 09h09  
physx ca marche avec amd et une petite carte dédié a la physx, suffirait qu'nvidia ne le bloque pas , moi je viens de finir borderlands 2 avec la physx activée en high par exemple ... j'ai un cross de 7970 et une 560 gtx pour la physx , ca marche super , ... a priori ca marchait sur metro last light , a moins que redux demande d'autres drivers ca doit marcher aussi non ?
jusqu'ici y a que le troisieme batman qui n'acceptait pas la combinaison des deux marques car nouveaux drivers physx bloquant du coté nvidia