Crytek dévoile la force du Cry Engine 3 avec une démo technologique de Crysis 3 |
————— 11 Août 2012 à 12h34 —— 25265 vues
Crytek dévoile la force du Cry Engine 3 avec une démo technologique de Crysis 3 |
————— 11 Août 2012 à 12h34 —— 25265 vues
Crytek communique sur Crysis 3 au travers d'une vidéo. Celle-ci montre Crysis 3, sans ennemi - ce n'est pas une vidéo de gameplay - dans une démo technologique, histoire de prouver que le Cry Engine 3 en a dans le futal. Et force est de constater que du potentiel, il en a ce sacré moteur, et Crytek semble vraiment décidé à ne pas refaire le coup de Crysis 2, à savoir brider l'expansion graphique et les effets par "copinage" avec une certaine entreprise, d'autant plus que tout le monde s'accorde à dire que ceci tue la liberté et les choix des gamers. Parenthèse fermée, découvrez ce qui vous attend techniquement dans le prochain Crysis.
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3rd Gen GI - Now processes glossy reflections.
Tessellated Vegetation - Until now, vegetation hasn't been able to be tessellated due to some limiting (albeit other awesome tech!) factors which we've managed to overcome for an all-encompassing solution.
Cloth & Vegetation simulation - The vegetation system has undergone backend revamping to allow better interaction with the world & players more realistically and to perform better than ever before. Cloth also reacts more realistically with wind and bending.
La suite du petit résumé de Cry-Adam : ICI