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Jeux vidéo PC : Unreal Engine 4, The Witcher 2 et Mass Effect 3

Petit programme sympathique ce soir. il y a quelques jours, Epic avait déclaré que l'on verrait en 2012 le moteur Unreal Engine 4 en démonstration. L'enjeu est évident puisque réussir son baptême, c'est s'assurer de sa valeur marchande et des contrats de vente futurs. Dans la mesure où ce moteur est amené à tourner sur PC et sur consoles, y compris celles pas encore annoncées, la démonstration se fera probablement en catimini, et on peut s'attendre à peu de leaks, à moins qu'Epic n'organise lui même les fuites. Toujours est-il que c'est lors de la prochaine GDC qui se tiendra du 5 au 9 mars à San Francisco que sera dévoilé le futur moteur trouédé de la firme. (Sources diverses)

 

Dans un tout autre registre, on repart sur The Witcher 2. La firme a plusieurs chantiers, le premier est le portage du jeu sur XBox360, le second est la mise au point d'une édition Enhanced, c'est à dire reliftée avec des graphismes plus poussés, des missions supplémentaires, des nouveaux lieux, etc, et le troisième est le développement du 3è chapitre attendu vers 2014/2015, quand les prochaines consoles seront là. Pourtant devant une édition basique très fournie et avec un vrai bundle digne de collectors,et un prix correct, le jeu a fini très piraté en 2011, avec 4.5 millions de copies recensées sur les 6 premières semaines. CDProjekt a annoncé que les ventes du jeu étaient de 1  110 055, dont 270 000 imputées aux plateformes dématérialisées dont Steam, et 40 000 imputées au site de CDProjekt. Parallèlement à cela, les ventes de The Witcher ont été boostées et ont terminé à 401 543 copies vendues. Ce n'était peut-être pas le studio à qui il fallait faire ça, ardent défenseur du PC. (Source Tom's Games)

 

On termine par Mass Effect 3, dernier opus de la trilogie débutée il y a quelques années. On sait pas mal de choses sur le jeu, qu'il sera assez orienté action, après tout c'est l'aboutissement d'une sacrée saga qui aura su se forger une réputation solide, et ce grâce à un monde plus vrai que nature. L'attente est telle que Bioware a déclaré que les réservations ont dépassé les attentes des développeurs, et ont par là même pulvérisé celles déjà excellentes de Mass Effect 2. Comme quoi, Origin ou pas, les fans de la saga veulent connaitre le dénouement de l'histoire ! (Source GameInformer)

 

fou_jeu_pc.jpg  

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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par HarFanG, le Mardi 28 Février 2012 à 12h43  
Ah mais Origin, l'essayer, c'est l'adoptäy

Il y a quelques temps, j'apprends que Burnout Paradise est passé gratuit (brève relayée par le Comptoir) donc comme j'ai déjà Origin installé, j'y vais et je le downloade.

Tout se passe bien jusqu'au moment où je veux lancer le jeu : the serial key is already in use... (le serial est déjà utilisé )
Pourtant, je n'ai rien à voir dans cette histoire, puisque n'ayant jamais joué à ce jeu.
par Paulochon, le Mardi 28 Février 2012 à 09h48  
par Un ragoteur qui passe le Mardi 28 Février 2012 à 09h44
Mouais... Encore faudrait il avoir des bases de comparaison : des chiffres balancés en l'air, comme ça, ce n'est pas très parlant...
Perso, un rapport de 1 à 4 ne me choque pas plus que ça... Et 1.1 million de ventes, peu importe les chiffres du piratage, cela me parait très très bon
Faut voir si ça permet d'amortir le coût du jeu et de permettre au studio de financer ses futurs projets.. et du coup 1,1 million de ventes ça me parait peu comparer à ce qu'à dû leur coûter le développeur de The Witcher 2 comparé au 1.

Le premier s'était vendu à 1 million d'exemplaire aussi dans sa première année d'exploitation je crois. Mais il n'avait pas bénéficier d'un moteur maison et d'une solide campagne marketing (pour un jeu uniquement PC).
par Paulochon, le Mardi 28 Février 2012 à 09h46  
par Thibaut G. le Mardi 28 Février 2012 à 04h26
tu es fatigué
le texte dit "on repart sur The Witcher 2. " il y a eu 1.1 millions de TW2. et qd je dis parallèlement , ça veut bien dire à côté de ça, TW1 a fait 400 000 ventes.
ensuite seul TW2 a ét éporté sur console, la xb360, et un an après avoir ét édéveloppé sur PC. Une boite qui n'a rien à foutre du PC, elle sort d'abordd ss jeux sur console, puis fait un portage avec ce que cela sous entend de "loupés" et de "rapidité" d'adaptation.
Tu pourrais même rajouter qu'en nous offrant des DLC et une édition enhanced qui va rajouter du contenu ils font parties des développeurs les plus généreux au monde
par Un ragoteur qui passe, le Mardi 28 Février 2012 à 09h44  
par Thibaut G. le Lundi 27 Février 2012 à 21h23
je doute que les 1.1 millions vendus les fasse plus sourire que les 4.5 millions piratés
Mouais... Encore faudrait il avoir des bases de comparaison : des chiffres balancés en l'air, comme ça, ce n'est pas très parlant...
Perso, un rapport de 1 à 4 ne me choque pas plus que ça... Et 1.1 million de ventes, peu importe les chiffres du piratage, cela me parait très très bon
par Triptyk, le Mardi 28 Février 2012 à 06h37  
par Un ragoteur inspiré le Lundi 27 Février 2012 à 21h38
J'ai payé ma licence de BF3, et je n'y joue pas à cause d'Origin. Trop le bordel pour installer et lancer un jeu.

Je préfère me priver que de me pourrir la vie avec des systèmes de merde.
Ya deux clics à faire pour lancer le jeu via Origin et aucun problème a signaler, a part toi qui est vraiment un boulet...
par Thibaut G., le Mardi 28 Février 2012 à 04h26  
par $k-flown le Lundi 27 Février 2012 à 23h01
CDProjekt a annoncé que les ventes du jeu étaient de 1 110 055, dont 270 000 imputées aux plateformes dématérialisées dont Steam, et 40 000 imputées au site de CDProjekt. Parallèlement à cela, les ventes de The Witcher ont été boostées et ont terminé à 401 543 copies vendues. Ce n'était peut-être pas le studio à qui il fallait faire ça, ardent défenseur du PC.

Je vous aime bien mais là la phrase est mal tournée, déjà les ventes du 1er witcher c'est en tout ou c'est les ventes de 2011 ?
Et puis un ardent défenseur du PC c'est pas un studio de jeu qui sort 2 jeux depuis sa création et qui dés le 1er essaye de les sortir sur consoles.
tu es fatigué
le texte dit "on repart sur The Witcher 2. " il y a eu 1.1 millions de TW2. et qd je dis parallèlement , ça veut bien dire à côté de ça, TW1 a fait 400 000 ventes.
ensuite seul TW2 a ét éporté sur console, la xb360, et un an après avoir ét édéveloppé sur PC. Une boite qui n'a rien à foutre du PC, elle sort d'abordd ss jeux sur console, puis fait un portage avec ce que cela sous entend de "loupés" et de "rapidité" d'adaptation.
par $k-flown, le Lundi 27 Février 2012 à 23h01  
CDProjekt a annoncé que les ventes du jeu étaient de 1 110 055, dont 270 000 imputées aux plateformes dématérialisées dont Steam, et 40 000 imputées au site de CDProjekt. Parallèlement à cela, les ventes de The Witcher ont été boostées et ont terminé à 401 543 copies vendues. Ce n'était peut-être pas le studio à qui il fallait faire ça, ardent défenseur du PC.

Je vous aime bien mais là la phrase est mal tournée, déjà les ventes du 1er witcher c'est en tout ou c'est les ventes de 2011 ?
Et puis un ardent défenseur du PC c'est pas un studio de jeu qui sort 2 jeux depuis sa création et qui dés le 1er essaye de les sortir sur consoles.
par Un ragoteur qui passe, le Lundi 27 Février 2012 à 22h39  
par Xanvast le Lundi 27 Février 2012 à 22h36
J'ai déjà un certain nombre de jeux sur steam, ça ne m'intéresse pas d'avoir des jeux dispersés un peu partout sur plusieurs plateformes de dl. En plus ça me rend malade qu'ils rendent leurs jeux exclusifs pour promouvoir leur service.
En l'occurence on ne parle que de 2 plateformes et ca tombe bien car le monopole n'est jamais tres bon pour le consommateur
par Xanvast, le Lundi 27 Février 2012 à 22h36  
J'ai déjà un certain nombre de jeux sur steam, ça ne m'intéresse pas d'avoir des jeux dispersés un peu partout sur plusieurs plateformes de dl. En plus ça me rend malade qu'ils rendent leurs jeux exclusifs pour promouvoir leur service.
par ROSEBLAK, le Lundi 27 Février 2012 à 22h32  
par Un ragoteur de passage le Lundi 27 Février 2012 à 21h28
Moi j'ai aussi bannis BF3 de mon carnet de jeu, et pour une raison très simple que je vais vous expliquer : le conditionnement que ce genre de jeux peuvent véhiculer, souvent sur des jeunes très peu formé politiquement, donc très influençable.
Ce n'est d'ailleurs pas un hasard si on dit que les jeunes populations sont les plus malléables.
Dans le cas de BF3, ce qui est mis en scène c'est une attaque américaine contre Téhéran, tant en sachant que les USA menacent l'Iran depuis de nombreuses années.
La propagande de guerre se nourrit de tous les moyens mis à disposition qui peuvent véhiculer cette idéologie : le cinéma (hollywood entre autres) et les jeux vidéos en font donc partie, parmi tant d'autres.
tu sais ...
les 3 quart des joueurs voir plus ne savent meme pas que le but est d'attaquer l'iran alors faut peut être pas poussé... j'y joue pour le simple plaisir donc la partie propagande me passe completement par dessus la jambe !
et comme dit dans un autre commentaire si tu réfléchis comme sa arrête les jeux de guerre...ou n'import qu'elle jeux qui a pour but de tiré sur un "étranger"
par Docteur-Benway, le Lundi 27 Février 2012 à 22h22  
par serialR le Lundi 27 Février 2012 à 22h07
je ne vois pas de quel problèmes tu parle. en plus tu peux conserver les fichiers d'installation du jeu ce qui t'éviterai de re-download à chàques fois.
Tu peux conserver les fichiers en les copiant ( SSD -> DD ) mais pas en les compressant comme avec Steam c'est ça ? Je n'ai que qqs jeux sur Origin et comme je n'ai pas vu d'option de gestion des fichiers comme sur Steam j'ai juste fait un glisser déposer des fichiers des jeux...
par serialR, le Lundi 27 Février 2012 à 22h07  
par Un ragoteur inspiré le Lundi 27 Février 2012 à 21h38
J'ai payé ma licence de BF3, et je n'y joue pas à cause d'Origin. Trop le bordel pour installer et lancer un jeu.

Je préfère me priver que de me pourrir la vie avec des systèmes de merde.
je ne vois pas de quel problèmes tu parle. en plus tu peux conserver les fichiers d'installation du jeu ce qui t'éviterai de re-download à chàques fois.