La démo de Castlevania Lord of Shadow benchée |
————— 03 Août 2013 à 19h09 —— 19643 vues
La démo de Castlevania Lord of Shadow benchée |
————— 03 Août 2013 à 19h09 —— 19643 vues
Cette semaine, le reboot de Castlevania, Lord of Shadow a vu une démo proposée aux joueurs PC. Il vous était donné l'occasion de prendre la destinée de Gabriel Belmont, de trucider une bonne chiée de monstres issus de l'enfer, le tout sous un fond punk gothique cohérent et pêchu. Gamegpu a sauté sur l'occasion de tester sa batterie de GPU sur ce jeu, avec comme toujours deux définitions qui sont le 1920x1080 et le 2560x1440. Evidemment, les processeurs n'ont pas été oubliés, voici le résultat de leurs analyses :
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Pour finir sur la reproductibilité des tests, certes ils ne sont parfois pas reproductibles a l'identique, c'est pourquoi pour ce genre de tests on ne se contente pas d'un bench de 25 seconds et on aura tendance a faire des benchs plus long pour aplanir les possibles "aspérités" dues a des effets non reproductibles a l'identique, de même que l'on choisis soit une scène bien lourde pour montrer le jeu sous ses cotés les plus durs et non pas un scène soft non représentative des perfs que l'utilisateur rencontrera en jeux ( on ne va pas bench écran accueil du jeu en disant que cela sera représentatif du jeu