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Benchmark de GPU : outils intégrés ou sessions personnelles ?

Vous avez pu voir que nombre de jeux ou démos intègrent de série des outils pour tester le jeu avec tout un tas de paramètres, sauf bien souvent celui de la scène à tester. En guise d'alternative, il est donc possible de tester une scène choisie par le testeur, avec un déplacement le plus reproductible possible, ce qui a l'avantage de permettre de choisir des passages 3D justement plus chargés, mais qui se révèle bien moins pratique à l'usage que le benchmark intégré. Hardware Canucks a voulu voir si tester avec les outils intégrés ou "à la main" donnait les mêmes résultats, les éditeurs de jeux ayant parfois (souvent) tendance à présenter leur production sous le meilleur aspect possible afin de ne pas démoraliser les éventuels acheteurs par rapport à un framerate qui serait asthmatique sur un matériel non haut de gamme.

 

adrianakarembeu.jpg  

 

Qui pour faire un benchmark d'Adrianna ?

Un poil avant ?

Le GameCom 777 de Plantronics passe au son 7.1

Un peu plus tard ...

Un tour à Vegas pour les ventilateurs Apollish d'Enermax

Les 21 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Revan, le Vendredi 18 Juin 2010 à 19h05  
Pareil !
Soit on montre tout ou rien !
par Un ragoteur qui revient, le Vendredi 18 Juin 2010 à 18h21  
C'est vraiment de très mauvais goût...
par Un ragoteur qui se tâte, le Vendredi 18 Juin 2010 à 10h19  
C'est bizarre l'augmentation du nombre de postes lorsqu'il y a une photo de femme sexy!!
par Un ragoteur qui se tâte, le Vendredi 18 Juin 2010 à 10h18  
CV et lettre de motivation obligatoire pour le benchmark d'Adrianna??
par lerevolteur83, le Vendredi 18 Juin 2010 à 10h00  
J'espère qu'adriana propose de la tesselation pour qu'on puisse voir tous les angles et les formes le plus réaliste possible
par bobtroll, le Jeudi 17 Juin 2010 à 23h38  
WOUWWWWWWWWWWW LA BOMBE
par Un moche qui ragote, le Jeudi 17 Juin 2010 à 23h01  
bah en tout cas plus sérieusement apres relecture d u truc, ça va je pensais ces bench intégré plus "truquer" mais en fait c'est plutôt un bilan positif je trouve .... bon a savoir surtout pour moi qui suis de nature "psykotante" ....
par Un ragoteur inspiré, le Jeudi 17 Juin 2010 à 22h59  
une photo de nana aux gros poumons pour illustrer une news sur du bench de GPU...

Mr Thibaut G. doit être en manque.
par Un ragoteur de transit, le Jeudi 17 Juin 2010 à 22h37  
Pour bencher Adrianna il me faut une table (de bench)
par Un ragoteur docteur, le Jeudi 17 Juin 2010 à 21h20  
par Un ragoteur qui se tâte le Jeudi 17 Juin 2010 à 20h56
le bench d'adrianna, je le fais à la main bien sur.
avec des mouvement le plus reproductible possibles...
you win the seal of official pussal.
par PoRRas, le Jeudi 17 Juin 2010 à 21h11  
pour un bench fais à la main, le truc serai de le faire le plus long possible afin de faire une moyenne sur un temps de jeu plus long.
évidement, ça n'exclue pas la possibilité d'avoir une scene chargée d'un coté contre vide de l'autre (apparition aléatoire d'une bestiole par exemple), là, à charge du testeur de faire des choses comparables.
les seules différences se situeraient sur les framerates min et max, si le bencheur a regardé à un endroit bien spécifique ou pas...

évidement, les benchs à base de flyby sur une map vide sont inutiles.
par Un ragoteur qui se tâte, le Jeudi 17 Juin 2010 à 20h56  
le bench d'adrianna, je le fais à la main bien sur.
avec des mouvement le plus reproductible possibles...