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gigabyte rtx 3080 ti eagle - vue de face

Test • GIGABYTE RTX 3080 Ti EAGLE
gigabyte rtx 3080 ti eagle - vue de face
gigabyte rtx 3080 ti eagle - vue de dos
gigabyte rtx 3080 ti eagle - vue détaillée du pcb : face avant
gigabyte rtx 3080 ti eagle - vue détaillée du pcb : face arrière
gigabyte rtx 3080 ti eagle - zoom sur les VRM
gigabyte rtx 3080 ti eagle - puces d'alimentation
gigabyte rtx 3080 ti eagle - gestion d'alimentation, des tensions et du RGB
gigabyte rtx 3080 ti eagle - sondes GPU-Z
Vous êtes sur un test d'une carte custom et de ses qualités propres, mais vous pouvez retrouver le test de son GPU ici :

review rtx 3070 ti

 

• Fouille intégrale de la carte

gigabyte rtx 3080 ti eagle - vue de face [cliquer pour agrandir]gigabyte rtx 3080 ti eagle - vue de dos [cliquer pour agrandir]

Le design des cartes Eagle reste toujours aussi basique, mais incorpore la ventilation traversante et un peu de RGB.

 

GIGABYTE reste sur le même design pour ses cartes Eagle, à savoir un carénage basique, à la couleur sobre et sans réellement d'ajouts cosmétiques. Notons tout de même que malgré le positionnement "entrée de gamme", un peu de RGB est présent au niveau des ventilateurs et la ventilation reste tout de même traversante. Autre point, la ventilation n'est pas symétrique, avec un ventilateur de 80 mm côté gauche, et deux ventilateurs de 90 mm à droite. Pour ce qui est des dimensions, nous sommes sur du 320 x 128 x 56 mm, ce qui reste assez imposant et qui donnera quelques difficultés dans les plus petits boitiers.

 

gigabyte rtx 3080 ti eagle - vue détaillée du pcb : face avant [cliquer pour agrandir]gigabyte rtx 3080 ti eagle - vue détaillée du pcb : face arrière [cliquer pour agrandir] 

Vues de face et de derrière des PCB avec des annotations afin de bien identifier chaque module présent sur la carte.

 

Malgré le placement en gamme "abordable" de cette RTX 3080 Ti Eagle, l'électronique reste correctement fournie et travaillée. Nous retrouvons une quantité très honnête de condensateurs de découplage de technologies variées, ce qui est essentiel pour maintenir une bonne stabilité, surtout à de tels niveaux de consommation. Les capteurs sont nombreux et permettent de mesurer au plus près la consommation électrique des différents éléments de la carte, et la double face est correctement exploitée, rien n'est à redire là-dessus.

 

gigabyte rtx 3080 ti eagle - zoom sur les VRM [cliquer pour agrandir]

Les VRM seront suffisants pour gérer le GA102, et devraient fournir un courant très propre.

 

Pour la puissance, GIGABYTE met en œuvre un circuit dimensionné pour rester dans les caractéristiques de base du GPU : 15 phases pour le GPU, 4 phases pour la mémoire GDDR6X, de quoi envoyer pas mal de jus tout de même. Les contrôleurs sont des modèles de chez uPI, et les VRM proviennent de chez Alpha&Omega, comme pour les autres cartes Ampere du fabricant. Nous apprécions surtout l'utilisation de nombreux condensateurs de filtrage avant et après la régulation, permettant de réduire au plus que possible les oscillations provenant de la transformation de tension.

 

gigabyte rtx 3080 ti eagle - puces d'alimentation [cliquer pour agrandir]gigabyte rtx 3080 ti eagle - gestion d'alimentation, des tensions et du RGB [cliquer pour agrandir]

GIGABYTE multiplie les puces de gestion de l'alimentation, ce qui permet d'optimiser le rendement selon la charge.

 

Continuons avec une petite analyse GPU-Z de nos cartes à base de GA102. Point d'overclocking d'usine ici, nous sommes sur les spécifications standards du processeur graphique vert. Mais ne vous y attachez pas trop, car la valeur donnée ne tient pas compte du fonctionnement du GPU Boost 4 de NVIDIA.

gigabyte rtx 3080 ti eagle gpuz

Données GPU-Z de la RTX 3080 Ti Eagle.

 

Le traditionnel GPU boost est toujours présent sur cette série, et nous pouvons voir que selon les tâches utilisées, les fréquences sont loin de ce qui est indiqué sur les informations statiques. Le souci reste le même - et sera probablement commun à toutes les RTX 3080 ti - puisque la carte se retrouve limitée par sa consommation avant même de surchauffer. À noter, GIGABYTE utilise une ventilation à la vitesse de rotation assez faible, nous y reviendrons plus tard.

 

gigabyte rtx 3080 ti eagle - sondes GPU-Z [cliquer pour agrandir]

 Données GPU-Z de la RTX 3080 Ti Eagle : à gauche au repos, à droite en charge 



Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 10 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par lerevolteur83, le Mercredi 09 Juin 2021 à 16h34  
par Mickael le Mercredi 09 Juin 2021 à 14h42
Quand les jeux à venir vont stresser davantage la RTX 3080, la température risque d'augmenter clairement. Les tests de température à la sortie d'un gpu, sont toujours inférieur à ce qu'on obtiens par la suite avec des jeux bien + gourmand pour le gpu.

Le ray-tracing utilise davantage le gpu, donc il est normal que le gpu chauffe davantage.
Comme l'a dit guillaume, le gpu est de toute façon limité par son TDP (le gpu seul), donc si le RT utilise toutes les ressources, il plafonnera dans tous les cas, d'une manière ou d'une autre.
par Mickael, le Mercredi 09 Juin 2021 à 14h42  
par Un #ragoteur connecté en Auvergne-Rhône-Alpes le Mardi 08 Juin 2021 à 20h55
Ce qui fait le plus hurler ma RTX 3080 en ce moment, c'est fortnite avec le ray tracing : je vous le conseille pour tester la chauffe !
C'est dingue qu'un jeu si pauvre graphiquement ait un effet comme cela.....moi, l'unreal engine, ca ne me fait pas rêver..
Quand les jeux à venir vont stresser davantage la RTX 3080, la température risque d'augmenter clairement. Les tests de température à la sortie d'un gpu, sont toujours inférieur à ce qu'on obtiens par la suite avec des jeux bien + gourmand pour le gpu.

Le ray-tracing utilise davantage le gpu, donc il est normal que le gpu chauffe davantage.
par lerevolteur83, le Mercredi 09 Juin 2021 à 14h29  
par Mickael le Mercredi 09 Juin 2021 à 14h26
Certes mais faut aussi voir ce que ça donne au niveau de la température Vram ... c'est pas rare de voir la température de la mémoire grimpé à 100 degrés et + avec les gpu RTX 3
Et là ça dépendra beaucoup du refroidissement, pas dit que les FE soient les moins à plaindre de ce côté-là.
par Mickael, le Mercredi 09 Juin 2021 à 14h26  
par lerevolteur83 le Mardi 08 Juin 2021 à 20h32
C'est vrai j'avais oublié cette foutue limitation de TDP, et pour le coup ne vient même pas de la température vu le tableau, c'est impressionnant de voir une 3090 de chez Gigabyte toper 66°C !
Certes mais faut aussi voir ce que ça donne au niveau de la température Vram ... c'est pas rare de voir la température de la mémoire grimpé à 100 degrés et + avec les RTX 3
Souvent une température bonne quelque part, engendre une température moins bonne autre part.

Et puis, la température d'un gpu dépend fortement du jeu ... d'un jeu à l'autre, la température peux grimper beaucoup plus fortement !
Message de Un ragoteur qui pipotronne embusqué supprimé par un modérateur : doublon
Message de Un ragoteur qui pipotronne embusqué supprimé par un modérateur : si c'est pour juger le gout de chacun, tu pourrais au moins te connecter
par Un #ragoteur connecté en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mardi 08 Juin 2021 à 20h55  
Ce qui fait le plus hurler ma RTX 3080 en ce moment, c'est fortnite avec le ray tracing : je vous le conseille pour tester la chauffe !
C'est dingue qu'un jeu si pauvre graphiquement ait un effet comme cela.....moi, l'unreal engine, ca ne me fait pas rêver..
par lerevolteur83, le Mardi 08 Juin 2021 à 20h32  
par Guillaume L. le Mardi 08 Juin 2021 à 20h29
Et bien pas tant que ça au final, en ayant testé entre The Witcher 3 et CP2077 (plus moulte jeux en RTX et DLSS), je n'ai jamais vraiment vu de grosses différences à l'oscilloscope. Et c'est logique, car les cartes sont limitées par leur TDP, donc dès que de la marge est disponible, elle est prise, que ce soit en RTX ou en rastérisation.
C'est vrai j'avais oublié cette foutue limitation de TDP, et pour le coup ne vient même pas de la température vu le tableau, c'est impressionnant de voir une 3090 de chez Gigabyte toper 66°C !
par Guillaume L., le Mardi 08 Juin 2021 à 20h29  
par lerevolteur83 le Mardi 08 Juin 2021 à 19h11
Faut dire aussi que le RTX et le DLSS joue beaucoup sur la consommation globale de la carte. Quand on voit à l'époque les GTX900 et 1000 avec une consommation sur les modèles les plus hdg (je compte pas les TITAN), c'était vraiment maitrisé...
Et bien pas tant que ça au final, en ayant testé entre The Witcher 3 et CP2077 (plus moulte jeux en RTX et DLSS), je n'ai jamais vraiment vu de grosses différences à l'oscilloscope. Et c'est logique, car les cartes sont limitées par leur TDP, donc dès que de la marge est disponible, elle est prise, que ce soit en RTX ou en rastérisation.
par lerevolteur83, le Mardi 08 Juin 2021 à 19h11  
La conso c'est du délire clairement, on voit que la concurrence a repris avec AMD qui est compétitif, ça hésite pas à jouer de la fréquence et du turbal pour gagner la course.
Faut dire aussi que le RTX et le DLSS joue beaucoup sur la consommation globale de la carte. Quand on voit à l'époque les GTX900 et 1000 avec une consommation sur les modèles les plus hdg (je compte pas les TITAN), c'était vraiment maitrisé...