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Microsoft peut transformer n'importe quel smartphone en scanner 3D

Bien avant les scanners, réalité virtuelle et augmentée ou autres leapmotion, Microsoft avait un projet de caméra capable de repérer les volumes, le mouvement et bien plus encore. C'était le projet Kinect et si son intérêt vidéoludique s'est montré plus que limité, la firme a continué de l'utiliser et de le développer pour lui trouver des applications.

 

L'une d'elles se nomme MobileFusion et permet d'utiliser n'importe quel smartphone pour scanner en 3D. Dans la vidéo qui suit (avec une technologie toujours au stade expérimental), ils utilisent un iPhone 6 (pourquoi pas un Lumia, quelle idée de développer sous iOS ?) pour scanner une personne ou des objets et créer en temps réel un rendu 3D du sujet. Avec du 320x240 à 25Hz on est loin du modèle HD, mais c'est déjà un début et ce sans avoir à passer par une technologie du type RealSense d'Intel ni besoin d'une grosse puissance de calcul pour créer l'image 3D. Vu comment les choses avancent, la prochaine évolution de nos appareils permettant de capturer des images sera la possibilité de filmer ou photographier en 3D à partir d'un smartphone ou d'un petit appareil autonome. C'est beau le futur et vivement un YouTube 3D pour avoir du lolcat directement en réalité augmentée dans le salon. (source : The TechReport)

 

Un poil avant ?

Les pros auront un an pour appliquer les mises à jour de Windows 10 sur leur parc

Un peu plus tard ...

Le S340 de NZXT s'est fait Razeriser

Les 6 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par 007sivade, le Mercredi 26 Août 2015 à 13h19  
par Ben le Mercredi 26 Août 2015 à 12h09
Visiblement, le résultat donne un nuage de voxels (pixels en 3D) et non pas une surface sur laquelle sont plaquées des textures. C'est ce qui donne cet effet granuleux qui donne l'impression de texture basse résolution.

edit : à la fin de la vidéo la voix dit que le modèle est capable de reconstituer des surfaces à la place d'un nuage de points semi-dense (enfin c'est ce que j'ai cru comprendre). C'est sûrement ce post-processing qui floute un peu la texture finale.
En effet, ce sont des voxels ! Avec tous leurs avantages et tous leurs inconvénients !
Bon dieu, mais qu'est-ce qu'un Voxel dans le jeux vidéo ?
https://youtu.be/U-0n383c27E
par Mouctoupi, le Mercredi 26 Août 2015 à 12h31  
En effet c'est dommage que la résolution soit pas top mais pour un début je trouve ça pas trop mal.
par Ben, le Mercredi 26 Août 2015 à 12h09  
par Un ragoteur qui passe d'Alsace le Mercredi 26 Août 2015 à 09h39
La résolution n'est vraiment pas terrible pourtant le capteur photo doit être capable de faire beaucoup mieux que ça
Visiblement, le résultat donne un nuage de voxels (pixels en 3D) et non pas une surface sur laquelle sont plaquées des textures. C'est ce qui donne cet effet granuleux qui donne l'impression de texture basse résolution.

edit : à la fin de la vidéo la voix dit que le modèle est capable de reconstituer des surfaces à la place d'un nuage de points semi-dense (enfin c'est ce que j'ai cru comprendre). C'est sûrement ce post-processing qui floute un peu la texture finale.
par dantes94, le Mercredi 26 Août 2015 à 11h38  
par willkiller07 le Mercredi 26 Août 2015 à 09h45
le capteur oui mais la puissance de calcul du smartphone n'est pas suffisante....
" sans avoir à passer par une technologie du type RealSense d'Intel ni besoin d'une grosse puissance de calcul pour créer l'image 3D."

Je pense plutôt que c'est le soft qui est pas encore au point.

"pourquoi pas un Lumia, quelle idée de développer sous iOS ?"

Peut être pour appuyer l'idée que sa fonctionne avec tout les smartphones.
Mais comme l'expérience vient d'oxford je pencherais plus pour le fait que les dev était équipé en iPhone.
De plus le PDF fournis indique des test avec les iPhone 5/5s/6
par willkiller07, le Mercredi 26 Août 2015 à 09h45  
par Un ragoteur qui passe d'Alsace le Mercredi 26 Août 2015 à 09h39
La résolution n'est vraiment pas terrible pourtant le capteur photo doit être capable de faire beaucoup mieux que ça
le capteur oui mais la puissance de calcul du smartphone n'est pas suffisante....
par Un ragoteur qui passe d'Alsace, le Mercredi 26 Août 2015 à 09h39  
La résolution n'est vraiment pas terrible pourtant le capteur photo doit être capable de faire beaucoup mieux que ça