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Le streaming Xbox/Windows pourrait fonctionner dans les deux sens ?

Comme on l'a vu lors de l'événement dédié au nouveau chapitre de la saga Windows 10, la partie jeu vidéo de l'OS n'est pas en reste. Doté d'une interface proche de celle de la Xbox en jeu, il sera même possible de streamer depuis la Xbox One vers le PC ou tout autre appareil fonctionnant sous Windows 10. Permettant à Microsoft d'imaginer un petit coup de boost aux ventes de sa console au passage, une fois le tout disponible et fonctionnel.

 

Mais du coup, si cela fonctionne dans un sens, pourquoi ne pas le faire dans l'autre ? C'est la question qu'a posé Gamespot à Phil Spencer et sa réponse a été que si ça n'était pas encore le cas, c'était quelque chose qu'ils allaient étudier. Après tout, il pourrait être pratique de profiter des jeux du PC (ou du reste d'ailleurs) bien installé dans le salon. Et puis les solutions servant à streamer dans ce sens se multipliant ces derniers temps, cela répondrait vraiment à une demande. Sans oublier que ça permettrait enfin à la Xbox One de faire tourner des jeux en haute qualité avec du vrai Full HD voire même des définitions plus élevées !

 

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Un peu plus tard ...

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par Ugo, le Dimanche 25 Janvier 2015 à 21h28  
Petite pensée pour les pauvres joueurs Xbox , bifles sur bifles
par Guillaume H., le Samedi 24 Janvier 2015 à 13h02  
par Un ragoteur tanné de Bretagne le Samedi 24 Janvier 2015 à 11h09
comment ils vont faire Crosoft, si avec ma petite bécane (i5 3350p + gtx 760) je peux faire tourner certains jeux en full (1080p) pour que ça "passe" en streaming ???

quoi que les marketeux disent, leur Xboîte est LARGEMENT en dessous de ma config (et même d'une config d'entrée de gamme "gamer" ) alors je vais forcément perdre en qualité, fluidité et plaisir de jeux nan ?!?
Le streaming ne fait que transmettre les signaux vidéo/son/périphérique. Donc l'image reste la même et le gameplay souffre juste de la latence ajoutée par le streaming (faut oublier la compétition sur FPS quoi).
par Un ragoteur tanné de Bretagne, le Samedi 24 Janvier 2015 à 11h09  
comment ils vont faire Crosoft, si avec ma petite bécane (i5 3350p + gtx 760) je peux faire tourner certains jeux en full (1080p) pour que ça "passe" en streaming ???

quoi que les marketeux disent, leur Xboîte est LARGEMENT en dessous de ma config (et même d'une config d'entrée de gamme "gamer" ) alors je vais forcément perdre en qualité, fluidité et plaisir de jeux nan ?!?
par Un ragoteur qui caille d'Ile-de-France, le Samedi 24 Janvier 2015 à 11h06  
Je me suis mal exprimé pour le pc hardcore.
Je sais très bien qu'il calculera rien.
Et c'est bien pour ca que je voulais dire que tout le monde n'a pas un PC puissant, et que le streaming pourrais être intéressant.
Et l'inverse aussi.
désolé si je me suis fais mal comprendre
par Aaaaaaargh !!§§§ du Limousin, le Samedi 24 Janvier 2015 à 10h45  
Je dis ça je dis rien, mais bien souvent aucun effort d'optimisation n'est fait sur les versions PC des jeux. Forcément s'il faut une machine de guerre pour jouer la même chose qu'une console, il est facile de préférer cette dernière.
Or avec un minimum de soin apporté au jeu (soit tout le contraire d'Ubilol) on peut avoir quelque chose de très bien sur un PC vieux de 4 ans - voire plus, surtout vu le ralentissement des gains de puissance à chaque nouvelle génération, tant sur les processeurs que sur les cartes graphiques. Mon Q6600 + Radeon 5870 s'en sortent honorablement, et un i5 2500K de début 2011 est toujours dans la course.
Et quand je dis soin je parle d'optimiser le jeu, de le débugger un chouia, de faire de vrais tests de qualité, et aussi d'éviter de l'affubler de cochonneries inutiles à la Uplaie. De ne pas se foutre de la tronche des gens en somme.
D'autant que côté console tout n'est pas rose non plus : finie l'époque où il fallait juste mettre la galette pour jouer, les jeux sont plus chers et baissent moins vite de prix, le online est payant et les bugs existent aussi. Et en parlant d'occasion, oui mais. On peut revendre son jeu mais pas le code unique donnant accès à des missions ou un perso supplémentaire voire au online (hein Ubilol), du coup l'acheteur est bon pour repasser à la caisse... ou préférer le jeu neuf.
par ObZn, le Samedi 24 Janvier 2015 à 09h56  
Le PC ne calculera rien du tout, c'est le même principe que le stream de Steam.

La XboX calcule le jeu et le diffuse sur le client XboX W10 du PC, qui peu contrôler lui meme la XboX.
Nullement besoin d'un PC Hardcore.
par Le Pen de Bretagne, le Samedi 24 Janvier 2015 à 08h46  
La réalité c'est que très peu de monde a un PC hardcore gamer. Que les consoles actuelles ne soient pas des monstres de puissance certes, mais la réalité, c'est qu'à moins de 400 €, une solution clef en mains est disponible pour tous. Si en plus, Microsoft facilite la vie des gens avec ce type de solutions, je trouve ça très bien.
Pour qu'on ne se méprenne pas, je ne joue pas sur console, je n'en ai même pas, mais je comprends totalement les arguments des joueurs consoles (je les approuve même depuis quelques jeux PC surtout Ubisoft).
Et ils ont un argument de taille pour eux, au moins encore pour cette génération: ils peuvent revendre leurs jeux.
par Un ragoteur qui caille d'Ile-de-France, le Samedi 24 Janvier 2015 à 08h41  
Ce qui m'inquiete n'est pas tellement le contenue de Windows 10, mais l'achat et tout ce qui s'en suit.
Sinon c'est bien que les exclu Xbox puisse passer sur le pc, mais sans plus.
Bon apres tout le monde n'a pas un PC hardcore gamer donc voila.
OK.