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Petit truel de kits de 32 gigots de DDR4

La DDR4 en est à ses premiers instants de vie, ses premiers rototos, c'est tout mignon mais c'est aussi immâture. On sait que la DDR4 2133 est un fléau qui castre les performances par rapport à l'équivalent DDR3 d'après le test de HFR, et ce n'est pas qu'à cause d'une histoire de latences. Pour autant la DDR4 est amenée à supplanter le DDR3, chez Intel c'est d'abord la plateforme LGA2011 V3 qui en profite, ce sera très bientôt avec Skylake que le mainstream l'adoptera. D'ici là on peut imaginer que nous en serons à la seconde génération de mémoire.

 

Tom's Hardware a testé 3 kits, bien représentatifs du marché si ce n'est la quantité de 32Go quand 16Go suffisent largement au plus grand nombre. Il y a les Crucial DDR4 2133 cas 15, les Adata XPG Z1 DDR4 2400 cas 16, et les G.Skill Ripjaws 4 DDR4 3000. Tout ce petit monde suce 1.20 V quand les G.Skill passent à 1.35 du fait de la fréquence. Il y a des tests d'overclocking et de bande passante, ceux-là sont plutôt théoriques et ne permettent pas au client de palper une différence en usage courant, et il y a des tests applicatifs dont des jeux, et là on se rend compte que... à vous de lire !

 

adata_xpg_z1.jpg  

 

Une des candidates sur Tom's H

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

Nouvelle mise à jour des configs pour Metal Gear Solid 5

Les 5 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France, le Vendredi 19 Décembre 2014 à 13h53  
et une revision du 5960X sans bugs c'est pour quand ?

parce que quitte à acheter un proco a 1000 boules autant que ses instructions et son cache soient pleinment fonctionnels
par Ben, le Jeudi 18 Décembre 2014 à 21h37  
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France le Jeudi 18 Décembre 2014 à 17h11
Si je me souviens bien c'était GTA IV qui était très sensible aux débits mémoire: lien
Moui enfin aujourd'hui c'est rare d'installer des barrettes de moins de 1600 MHz pour jouer... Et les différences semblent se tasser au-delà de cette fréquence si on en croit les tests. En plus, je n'arrive pas à trouver le nombre de barrettes qu'ils ont utilisées pour faire les tests, s'il n'y en a qu'une ils ne profitent pas du dual-channel, qui égaliserait encore plus les performances.
par MeFabzi, le Jeudi 18 Décembre 2014 à 17h36  
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France le Jeudi 18 Décembre 2014 à 17h11
Si je me souviens bien c'était GTA IV qui était très sensible aux débits mémoire: lien
A oué quand même
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France, le Jeudi 18 Décembre 2014 à 17h11  
Si je me souviens bien c'était GTA IV qui était très sensible aux débits mémoire: lien
par Un ragoteur tanné embusqué, le Jeudi 18 Décembre 2014 à 16h44  
Useless