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Les processeurs Arrow Lake meilleurs sous IPO que sous 200S Boost

Pour doper ses Arrow Lake, Intel ne manque pas d’imagination. Outre le profil 200S Boost, qui apporte des gains marginaux aussi bien sous Windows que sous Linux, l’entreprise propose également l'IPO (Intel Performance Optimizations). C’est une sorte d’EPO pour processeurs en sueur ; ou un profil d’overclocking officiel et certifié si vous préférez. Nous n’avions pas parlé de ce produit licite jusqu’à présent, du fait qu’il ne l’est qu’en Chine. Un test réalisé sur BiliBili et relayé par Uniko’s Hardware nous donne l’occasion de revenir dessus. Pour constater qu’IPO > 200S Boost.

jan ullrich et marco pantani

Jan Ullrich et Marco Pantani sur le Tour de France 1998 © Reuters

IPO, le dopage légal des CPU Intel en Chine

Le test a été réalisé avec un Core Ultra 7 265K, une GeForce RTX 5090D (la version chinoise de la RTX 5090), et de la DDR5-8000. Le banc d’essai inclut sept jeux en 2160p (parfois avec DLSS), à l’exception de Counter-Strike 2, testé en 1080p.

JeuxXMP 8000 par défaut (IPS moyennes / 1 % Low)Intel 200S Boost (IPS moyennes / 1 % Low)Intel IPO (IPS moyennes / 1 % Low)
Forza Horizon 5 263 / 197 269 / 197 274 / 198
Cyberpunk 2077 288 / 260 289 / 261 297 / 277
Total War: Warhammer III 103 / 87 104 / 82 110 / 89
Black Myth: Wukong 200 / 101 202 / 102 206 / 104
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege 484 / 403 483 / 396 491 / 405
Counter-Strike 2 653 / 205 661 / 217 770 / 260
Watch Dogs: Legion 146 / 111 158 / 116 170 / 127

Espérons que, chez l’utilisateur lambda, obtenir 289 IPS de moyenne dans Cyberpunk 2077 plutôt que 297 ne suscite ni sentiment d’injustice ni profond mal-être. Nonobstant, sur un aspect purement factuel, l’IPO l’emporte aux points. C’est d’autant plus vrai pour Counter-Strike 2, du fait de la définition inférieure et d’un titre sensible aux optimisations CPU. Même constat sur Watch Dogs : Legion ; comme bon nombre de productions Ubisoft, c’est sûrement un jeu exagérément exigeant avec les CPU.

Par rapport aux valeurs de référence, les écarts sont forcément un peu plus élevés. Avec la même approche qu’au-dessus : 653 IPS ou 770 sur CS2 ne transforme, en principe, pas drastiquement l’expérience de jeu souris en main.

Pourquoi ces résultats ? IPO pousse les P-cores à 5,4 GHz et les E-cores à 4,9 GHz (contre 5,2 / 4,9 GHz par défaut) et fait grimper la mémoire à DDR5-8400. En contrepartie, les limites de puissance du CPU explosent : PL1 à 280 W, PL2 à 350 W (vs 125 W / 250 W par défaut). Pas sûr que ça vaille le coup pour tout le monde.

Comme le 200S Boost, IPO n’annule pas la garantie. Mais pour l’instant, seuls quelques utilisateurs chinois peuvent en profiter.

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par Scrabble, le Lundi 05 Mai à 07h14  
par Un ragoteur bio du Grand Est le Dimanche 04 Mai à 14h57
Dans le même ordre d'idée, la plupart des utilisateurs n'ont strictement aucune utilité de processeurs à 16 threads et plus, pourtant, c'est la voie suivie aussi bien par Intel qu'AMD, même si la forme diffère...
Euh, si les processeurs a 16 threads et plus sont utiles, AJD en debut de jeu il y a la compilation des shaders qui est multithreadee, et puis surtout les jeux dans le futur seront encore plus multithreades que maintenant, bref autant acheter un CPU future proof (Surtout que les machines qu'on achete maintenant vont nous durer hyper longtemps)
par Un ragoteur bio du Grand Est, le Dimanche 04 Mai à 14h57  
par Scrabble le Samedi 03 Mai à 16h36
La plupart des gamers font trop de FOMO sur les perfs des CPU, les Intel Core Ultra ont des perfs suffisantes en jeu
Dans le même ordre d'idée, la plupart des utilisateurs n'ont strictement aucune utilité de processeurs à 16 threads et plus, pourtant, c'est la voie suivie aussi bien par Intel qu'AMD, même si la forme diffère...
par Le Chevalier Blanc en Île-de-France, le Dimanche 04 Mai à 08h28  
par Scrabble, le Samedi 03 Mai à 16h36  
La plupart des gamers font trop de FOMO sur les perfs des CPU, les Intel Core Ultra ont des perfs suffisantes en jeu