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AOC joue la surenchère avec 5 écrans 240 Hz

Alors qu’AOC s’était déjà aventuré sur le terrain des 240 Hz avec un modèle QHD haut de gamme, le joueur moyen n’avait pas encore pu goûté à la satisfaction d’un écran à très haut taux de rafraîchissement. C’est désormais le cas avec pas moins de cinq modèles dans sa série G2 :

 

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Technologie TN - plate VA - incurvée
Taille 23,8’’/60,4 cm 27’’/68,6 cm 31,5’’/80 cm
Définition Full HD (1920 x 1080 px)
Fréquence 240 Hz (FreeSync Premium LFC)
Temps de réponse MPRT 0,5 ms 1 ms
Luminosité 350 cd/m² 300 cd/m²
Contraste statique 1 000:1 3 000:1
Connectique DP 1.2, HDMI 2.0 x 2 DP 1.2, HDMI 2.0 x 2, USB 3.2 (Gen1) x 4 DP 1.2, HDMI 2.0 x 2 DP 1.2, HDMI 2.0 x 2, USB 3.2 (Gen1) x 4 DP 1.2, HDMI 2.0 x 2
Autre Sortie casque Sortie casque, haut-parleurs 2 x 2 W Sortie casque Sortie casque, haut-parleurs 2 x 2 W Sortie casque
Disponibilité juillet 2020 juillet 2020 juin 2020 mai 2020 juillet 2020
Prix indicatif 309 € 329 € 319 € 339 € 379 €

 

Mis à part la définition Full HD qui saura faire râler les partisans des résolutions de plus de 100 PPI, l’offre est cohérente et tout à fait compétitive en matière de tarif. Notez le Freesync Premium, qui signifie que le LFC est bien présent (c’est-à-dire que la fréquence minimale est au plus de 96 Hz), et que la fréquence maximale du bouzin est nativement de plus de 120 Hz. Avec les 240 Hz de la bête, sûrement largement assez si vous n’êtes pas un joueur professionnel, nous sommes dans les clous !

 

aoc c27g2zu

 

Au niveau de design, les ajouts rouges comme le tracé agressif vous rappelleront sans aucun souci que votre moniteur est dédié au jeu, cependant vous échappez à l’excès classique de licorne, courant dans le domaine ! Pour ce qui est de la date de disponibilité, il faut espérer que Mr Corona ne s’en mêle pas trop, mais tout devrait arriver entre mai et juillet 2020. Enfin, signalons l’absence — pour le moment — de fiche produit, un oubli qui sera sans aucun doute corrigé lors de la disponibilité pour tous. À vos portefeuilles !

Un poil avant ?

Deux barrettes de 32 Go dans le noir avec la DDR4 Viper Blackout de Patriot

Un peu plus tard ...

Bon plan • GTA V gratuit avec l'EGS, mais Uplay fournit aussi quelques Discovery Tour

Les 15 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par BloodBrother, le Samedi 16 Mai 2020 à 09h27  
Voila un Article de HFr qui parle justement de "fluidité" et qui explique (en partie) pourquoi ,l'impression de fluidité n'est pas forcément de paire avec le Nombre de FPS ou la fréquence du Moniteur.

C'est ces phénomènes qui expliquent les observations que j'ai faites sur AC Origin:
- 1 Config Avec I5 2500K + GTX 1660 + Ecran 60 Hz
- 1 Config Avec I7 3770K + RX Vega 56 + Ecran 144 Hz et 120 Hz + Freesync

Et Malgré que pour FPS Moyen, les benchs, sur ce moteur, sont largement favorables a la RX Vega 56 :

L'impression de fluidité est nettement mieux sur la Petite Config avec GTX 1660, je pense que cela est du au fait que le moteur de Jeu convient bien mieux aux Ge-Force qui débitent mois de FPS mais avec un frametime plus régulier.

Voila, c'est pourquoi de mon Avis Personnel, j'ai tendance actuellement a préférer un écran "Adaptive Sync" avec la plage Freesync la plus basse Possible qui est je pense plus adaptable aux diverses situations qu'un écran avec une Haute fréquence d'affichage mais une plage Freesync minimum trop Haute, même si ce n'est de toute façon pas gage dans tous les cas d'un meilleur résultat.

Evidemment, Comme le dit Deus, Quand nous auront des Ecran 1000 Hz, on sera tranquille et cela sera mieux de toute façon. Mais bon, ce n'est pas pour aujourd'hui.
par Un ragoteur qui pipotronne du Centre-Val de Loire, le Vendredi 15 Mai 2020 à 17h38  
par Capello-Viral en Île-de-France le Vendredi 15 Mai 2020 à 17h16
C'est marrant tous ces gens qui voient le moindre défaut visuel à la milliseconde près, décèlent la fluidité d'un écran à des très hautes fréquences mais qui en même temps sont incapables de s'exprimer sans générer de nombreuses fautes et plus encore d'être un minimum courtois.
A croire que leurs capacités visuelles exceptionnelles consomment l'essentiel de leurs capacités cognitives et intellectuelles.
C'est marrant parfois on tombe sur des mecs qui sont HS et qui font la leçon dans un domaine qu'ils ne maitrisent pas en parlant de défaut visuel.

par Capello-Viral en Île-de-France, le Vendredi 15 Mai 2020 à 17h16  
par Un ragoteur blond du Centre-Val de Loire le Vendredi 15 Mai 2020 à 16h33
tu ne vois pas différence entre un 60 hertz et un 120144 hertz mais tu fais ton spécialiste en bois sur la fluidite?désolé mais c'est insuffisant.
C'est marrant tous ces gens qui voient le moindre défaut visuel à la milliseconde près, décèlent la fluidité d'un écran à des très hautes fréquences mais qui en même temps sont incapables de s'exprimer sans générer de nombreuses fautes et plus encore d'être un minimum courtois.
A croire que leurs capacités visuelles exceptionnelles consomment l'essentiel de leurs capacités cognitives et intellectuelles.
par Un ragoteur blond du Centre-Val de Loire, le Vendredi 15 Mai 2020 à 16h33  
par Un hardeur des ragots en Auvergne-Rhône-Alpes le Vendredi 15 Mai 2020 à 11h48
mal pour un mec qui connait Rien ? non ?
Je vois que tu es tout fier de tes très maigres connaissances ou plutot devrais je dire de ton experience de 3 ans...

tu ne vois pas différence entre un 60 hertz et un 120144 hertz mais tu fais ton spécialiste en bois sur la fluidite?désolé mais c'est insuffisant.

il n y a rien de technique dans ce que tu viens de dire.

la clareté?par pitié...

Et pour finir ,il n y aucune référence,tu ne cites aucun materiel.Rien n'est précis.

Et puis tes histoires de gamers standarts et normaux....

Toi t'es un vrai gamers ultra c'est ça?
par Un hardeur des ragots en Auvergne-Rhône-Alpes, le Vendredi 15 Mai 2020 à 13h52  
par Un #ragoteur connecté des Hauts-de-France le Vendredi 15 Mai 2020 à 12h20
Je ne dois pas être un gamer normal
Vu que tu fais partie des 12 % de gamers ayant une résolution supérieure a 1920x1080 contre 64 % pour le seul full HD, je crois que tu n'est pas un Gamer "Normal" ou disons " Standard".
par Un #ragoteur connecté des Hauts-de-France, le Vendredi 15 Mai 2020 à 12h20  
par Un ragoteur qui pipotronne en Auvergne-Rhône-Alpes le Vendredi 15 Mai 2020 à 10h10
Pour le "Gamer Normal", Il faut mieux privilégier un bon écran adaptive-sync avec la plage freesync minimum la plus basse possible.
Je ne dois pas être un gamer normal alors que je ne joue que très peu (2 à 5h semaine). Le full HD çà fait longtemps que j'ai abandonné.
J'ai un écran 4K depuis plusieurs années (acheté avec ma GTX 1080) et beaucoup de mes jeux sont donc en 4K. Quelques uns sont en 1440p pour pouvoir mettre les réglages high ou ultra
Et jusqu'à fin d'année 2019, j'étais avec un vieux intel 3770k à 4.2Ghz et 16Go DDR3 2600mhz.
C'est pas ce que j'appellerais une config de fou fou non plus
Par contre merci l'option Nvidia Lissage d'image Sharpen qui fait que quelque soit la résolution interne du jeu, il s'affiche en 4K sur le moniteur.

Bon là je suis passé chez AMD Ryzen 3900x et 32Go DDR4 3600mhz, c'est plus du tout le même délire même si c'est plus pour le montage video et la CAO/DAO que j'ai investi

Et la FullHD il faut pas dépasser 23-24 pouces d'écran sinon çà pique les yeux. Surtout à vouloir passer en 240Hz, tous les réglages seront au minimum et là çà donne un jeu récent avec une image proche de ce que pouvais donner une PS2. Moi je peux pas, c'est horrible
par Deus, le Vendredi 15 Mai 2020 à 12h20  
par Un hardeur des ragots en Auvergne-Rhône-Alpes le Vendredi 15 Mai 2020 à 11h48
C'est assez particulier mais oui concretement du 240 Hz sera globalement mieux sur des jeux a stutter CPU, c'est vraiment tres bon compare a du freesync a 60 Hz, par contre evidemment si ton ecran peut gerer du freesync a beaucoup plus que 60 Hz ca commence deja a etre beaucoup moins justifiable de repasser en 240Hz sans (meme si dans certains cas ca reste mieux). Mais dans l'ideal absolu, il faudrait des ecran 1000 Hz, sans freesync sans vsync, et la on serait vraiment super bien.

La bande passante du Display Port 2.0 permettrait en theorie le 1080p 1000Hz, mais en terme de dalle, apart l'OLED je vois pas ce qui pourrait le permettre reelement.

Apres sinon tu as les hack de l'espace, comme ceux qui te permettrent de forcer la LFC en permanence, mettre la plage a 70-144 pour conserver la LFC et limiter ton jeu a 60 FPS, pour beaucoup moins souvent declencher les entrees/sorties de LFC et avoir une meilleure frequence de rafraichissement , un ecran 240 te permet de faire ca sur du 110-240 par exemple, qui permet de limiter tes jeux a 100 FPS tout en empechant beaucoup plus les fluctuations LFC et en ayant une encore meilleure frequence .

M'enfin quoi qu'il en soit je trouve qu'on a encore trop peu de controle sur ces technos, la LFC et son comportement qui parfois triple ou plus la frequence par rapport aux FPS devrait etre expose a l'utilisateur, et bien sur dans l'ideal il faudrait qu'on arrive a descendre beaucoup plus bas en plage min (Gsync ultimate est a 24 Hz min meme si c'est pas le meme budget !)
par Endymion, le Vendredi 15 Mai 2020 à 11h53  
Déjà que du 1080p sur du 27" c'est pas terrible, alors sur du 32"...
par Un hardeur des ragots en Auvergne-Rhône-Alpes, le Vendredi 15 Mai 2020 à 11h48  
Je suis d'accord avec toi Deus, surtout pour la réduction du tearing sans V-Sync.
Je suis d'accord aussi avec le fait que plus la fréquence de rafraichissement d'écran est élevée, mieux c'est (mais c'est plus cher évidemment?)

Mais quand les FPS naviguent de temps en temps, sur des scènes lourdes, entre 60 et 30 FPS, ce qui arrive même sur des configs gamers honorables ;
- Sans Freesync tu auras quand même du stutter/Lags même avec un écran haute fréquence.
sur un 240 Hertz, c'est vrai que la fréquence doit être tellement élevé que le résultat sera proche d'un bon freesync sans toutefois l'égaler.
- Avec Freesync, ca ira un peu mieux qu'avec V-Sync et Haute fréquence d'écran ( si la plage basse freesync ou G-Sync est vers 30), même si en dessous des 40 FPS, ce deviendra pénible de toute façon pour les deux.

Sur des Jeux Lourds, ou les FPS Peuvent descendre en dessous des 60 FPS, d'après mes expériences faites depuis 3 ans sur un 144Hz (qui est en 35-120 Hz avec Freesync Activé ), j'obtiens un meilleur résultat avec Freesync Activé (Même avec les FPS Maxi bridé a 60) que sans Freesync a 144 Hz.

Les Jeux lourds en question sont KCD, AC Origins et Odyssey, GRW, ARMA 3 , SOTR avec RTX ON, BF5 avec RTX ON. et les Cartes graphiques ayant servis a les faire tourner sont une Vega 56 puis une RTX 2060 SUPER.

Autre exemple , sur AC Origins, J'ai aussi par exemple observé de biens meilleurs résultats au niveau de la fluidité avec une GTX 1660 + écran 60 Hz sans freesync que sur une Vega 56 avec 120 Hz & Freesync ON ou 144 Hz avec OFF?..comme quoi, tout n'est pas dans la fréquence de l'écran.

Pas mal pour un mec qui connait Rien ? non ?
par Deus, le Vendredi 15 Mai 2020 à 10h35  
par Unragoteursansespace du Centre-Val de Loire le Vendredi 15 Mai 2020 à 10h30
c'est quoi un gamer normal?
tu connais la majorité des joueurs?
tu as déja joué sur un 120 ou 144 hertz?

On reconnait de suite le donneur de conseil qui connait très bien rien du tout.
Heeee ! j'ai essaye de le respecter en lui repondant de maniere detaillee et tout tu as tout gache !
par Unragoteursansespace du Centre-Val de Loire, le Vendredi 15 Mai 2020 à 10h30  
par Un ragoteur qui pipotronne en Auvergne-Rhône-Alpes le Vendredi 15 Mai 2020 à 10h10
Hormis pour le e-sport de Haut Niveau, cette course aux Hz sur les écrans est inutile alors que la très grande majorité des jeux qui sortent ont du mal a avoir 60 fps minimum même sur une bonne config et simplement en full HD....
Pour le "Gamer Normal", Il faut mieux privilégier un bon écran adaptive-sync avec la plage freesync minimum la plus basse possible.
c'est quoi un gamer normal?
tu connais la majorité des joueurs?
tu as déja joué sur un 120 ou 144 hertz?

On reconnait de suite le donneur de conseil qui connait très bien rien du tout.
par Deus, le Vendredi 15 Mai 2020 à 10h27  
par Un ragoteur qui pipotronne en Auvergne-Rhône-Alpes le Vendredi 15 Mai 2020 à 10h10
Hormis pour le e-sport de Haut Niveau, cette course aux Hz sur les écrans est inutile alors que la très grande majorité des jeux qui sortent ont du mal a avoir 60 fps minimum même sur une bonne config et simplement en full HD....
Pour le "Gamer Normal", Il faut mieux privilégier un bon écran adaptive-sync avec la plage freesync minimum la plus basse possible.
Pour ce qui est de Freesync et des rephroches que j'ai a lui faire, etant un utilisateur de Freesync je vais quand meme expliquer un peu, le souci, c'est qu'a moins d'avoir un ecran freesync dont la plage peut etre modifiee pour atteindre des niveau assez bas (le mien peut passer de 48-144 a 32-144 grace a CRU) et encore, le souci est que l'activation de la LFC introduit du stutter in et du stutter out, ce qui n'est pas un probleme sur des jeux tres bien optimises, mais sur des jeux qui se prennent regulierement des mini freezes du a des calculs CPU intenses, meme sur de tres bons CPU, cela va se traduire par des framerates 1% et 0.1% lows qui seront tres bas, donc un jeu qui micro stutter regulierement du a des operations CPU lourdes sans freesync, micro stutturera violemment plus avec Freesync a cause des entrees et sorties en LFC permanentes.
Ces jeux seront donc nettement plus fluides a 240Hz sans freesync et avec de la vsync, qu'a 60 Hz avec du freesync (meme sur un ecran 75Hz en ayant limite le framerate a 60 par exemple).

Par contre sur les jeux bien optimises c'est exellent bien sur

Cela ne fait que renforcer l'importance souvent bien trop negligee, d'avoir un exellent CPU au performances single core tres solides pour jouer a des jeux videos