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Un moniteur TN 28" UHD chez ASUS, le MG28UQ

Encore une sortie de moniteur qui va faire grincer des dents ceux qui ne jurent que par la pointe de la technologie. ASUS lance une référence pour joueurs qui n'entre dans la gamme Republic of Gamers, le MG28UQ. Sans accès aux technologies Adaptive Sync (FreeSync, G-Sync), le constructeur taïwanais ne doit pas le trouver assez imbah pour le parer d'une tête de chouette ou d'un oeil de gamer.

 

asus mg28uq

 

On est donc sur un 28" qui se contente d'une dalle TN, tout de même capable d'afficher de l'UHD (3840x2160 pixels, soit 157ppp) à 60Hz. Côté caractéristiques, on a un temps de réponse gris à gris de 1ms, 330cd/m² de luminosité, des angles de vision de 170°/160° et on retrouve bien ASUS sur le taux de contraste annoncé, avec un énormissime 1000000000:1 preuve que Bob a réapprovisionné le service mercatique en poudre qui fait rigoler. Sa connectique se compose d'un HDMI 2.0, deux HDMI 1.4a, un DisplayPort 1.2 et d'un hub USB 3.0 à deux ports. A noter aussi qu'il sera accompagné de deux haut-parleurs de 2W que vous n'utiliserez jamais. Reste à connaitre son prix qui n'a pas encore été dévoilé.

 

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ASUS sort de sa gamme Republic of Gamers pour présenter un moniteur aussi destiné aux joueurs, mais seulement équipé d'une dalle TN et sans FreeSync ou G-Sync. On est sur un 28 UHD à dalle TN qui permettra de s'équiper d'un engin à grande définition sans forcément se ruiner.

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 1 minute

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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur polynésien embusqué, le Mercredi 17 Février 2016 à 19h48  
Pour faire simple: "up" +, "down" -! "scaling" affichage!
par Un ragoteur qui aime les embusqué, le Mercredi 17 Février 2016 à 19h44  
par Pascal M. le Mardi 16 Février 2016 à 19h54
Tu pourrais nous faire des clichés comparatifs ? Ce serait un des rares LCD à faire un interpolation correcte.
Ça sera donc une référence à conseiller dans cette optique.
par Un adepte du kill embusqué, le Mardi 16 Février 2016 à 21h01  
J'ai une préférence pour ASUS PG279Q 165Hz
par Un ragoteur tout mignon de Rhone-Alpes, le Mardi 16 Février 2016 à 20h50  
par TomTom le Mardi 16 Février 2016 à 19h39
Si le signal est en 1440p et que la résolution d'affichage est en 1440p, j'aurais plutôt dit qu'il n'y a ni upscaling ni downscaling, non ?
Après si source en 1440p pour affichage en 2160p, effectivement ça ressemble à de l'upscaling... non ?
J'en perds mon latin...
Oui en effet, le scaling s'applique à la source, donc si la source (le jeu en l'occurence) émet en 1440p et affiche à l'écran à la même définition, il n'y a ni up- ni downscaling. Downscaler c'est faire passer une source admettons 4K sur un affichage en 1440p ; à l'inverse, l'upscaling c'est comme les DVD sur les écrans FHD à l'époque : une source SD affichée en 1080p (ou autre, tant que l'afichage est supérieur à la source).
par Un adepte du LCD embusqué, le Mardi 16 Février 2016 à 20h11  
par jerem le Mardi 16 Février 2016 à 18h48
tu confonds tout et ne comprend rien (désolé hein) : afficher du 1440 sur un écran en 2160, ce n'est pas de l'upscaling, c'est du downscaling.
La bonne blague du jour

Le Downscaling consiste à faire rentrer par un traitement numérique une image de 1080p par exemple (donc de résolution 1920x1080) sur un écran d'une résolution inférieur.
A l'inverse le Upscaling consiste à faire rentrer une image d'une plus faible résolution sur un écran d'une résolution plus importante.

Upscaling en french signifie "mise a l'échelle" et pas d'échelle alors on obtient bordure noir, pas plus compliqué
par Pascal M., le Mardi 16 Février 2016 à 19h54  
par jerem le Mardi 16 Février 2016 à 19h43
asus pb279q
Tu pourrais nous faire des clichés comparatifs ? Ce serait un des rares LCD à faire un interpolation correcte.
par jerem, le Mardi 16 Février 2016 à 19h43  
par Pascal M. le Mardi 16 Février 2016 à 19h26
sur quel moniteur?
asus pb279q
par TomTom, le Mardi 16 Février 2016 à 19h39  
Si le signal est en 1440p et que la résolution d'affichage est en 1440p, j'aurais plutôt dit qu'il n'y a ni upscaling ni downscaling, non ?
Après si source en 1440p pour affichage en 2160p, effectivement ça ressemble à de l'upscaling... non ?
J'en perds mon latin...
par Ragotement d'Ile-de-France, le Mardi 16 Février 2016 à 19h36  
par jerem le Mardi 16 Février 2016 à 19h16
c'est pénible... allez biloute, à la revoyure
C'est pas du downscaling ?
par Pascal M., le Mardi 16 Février 2016 à 19h26  
par jerem le Mardi 16 Février 2016 à 15h15
avant de dire que le résultat bave, essaye seulement.... ca va faire 1 an que je joue en 1440 sur un moniteur UHD, désolé mais ça ne bave pas.
sur quel moniteur?
par jerem, le Mardi 16 Février 2016 à 19h16  
par Un médecin des ragots embusqué le Mardi 16 Février 2016 à 19h05
Ton jeu tu le balances en 1440p ( c'est ta source donc ) sur un moniteur 2160p ( une définition plus grande donc ) = upscaling. Bref, j'arrête là parce que des fois tu es de très mauvaise foi et puis ce n'est pas totalement le sujet de l'article.
c'est pénible... allez biloute, à la revoyure

par Un médecin des ragots embusqué, le Mardi 16 Février 2016 à 19h05  
par jerem le Mardi 16 Février 2016 à 18h48
tu confonds tout et ne comprend rien (désolé hein) : afficher du 1440 sur un écran en 2160, ce n'est pas de l'upscaling, c'est du downscaling.
Tu te contredis donc puisque tu parles d'uscaling d'une source SD par les TV (d'une source SD sur un écran ayant une plus grande définition donc ). Je ne suis pas un ayatollah de wikipedia, mais ça m'a l'air clairement expliqué.
Ton jeu tu le balances en 1440p ( c'est ta source donc ) sur un moniteur 2160p ( une définition plus grande donc ) = upscaling. Bref, j'arrête là parce que des fois tu es de très mauvaise foi et puis ce n'est pas totalement le sujet de l'article.