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Deux nouveaux de la gamme Designo ML écrans 3D présentés par Asus

Voici deux écrans 3D tout droit sortis des usines d'Asus qui s'apprêtent à conquérir le marché dès le mois de juin : le 23" VG236 et le 27" PG276. Tous deux sont des moniteurs 3D Vision Ready d'une fréquence de 120 Hz, avec une résolution de 1920x1080, un temps de réponse de 2ms et un taux de contraste de 10 000 000:1. Les dalles LCD sont quant à elles rétroéclairées par LED. Chacun des écrans est pourvu d'entrées DVI et HDMI (mais pas de VGA), et accompagné des lunettes 3D actives de NVIDIA.

 

On attend le VG236 aux alentours de 600 $, mais pas de précision pour le grand frère de 27 pouces. Wait & See.

 

La nana n'est pas comprise dans le bundle.

Un poil avant ?

Un remplaçant au Core i5 540M pour la fin d'année

Un peu plus tard ...

Asus HD5870 Matrix : la plus overclockable ?

Les 21 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par PCiste, le Vendredi 21 Mai 2010 à 15h37  
Il est temps qu'ils sortent des écrans LED 120 Hz ! Je n'attends que ça pour changer mon LCD 22 pouces. Pour ma part j'en veux pas de lunette 3D Vision, c'est le taux de rafraichissement qui m'intéresse et la technologie LED (même si c'est du Edge LED). Peut-on espérer 400$ sans les lunettes ? Je croise les doigts. Espérons que Samsung fera de même très bientôt...
par lepassant, le Vendredi 21 Mai 2010 à 14h25  
par Un ragoteur en 3D le Vendredi 21 Mai 2010 à 13h07
Je ne me souviens plus si c'était pendant le CES ou le CeBIT, mais j'avais lu un article qui disait que les moniteurs ASUS ne seraient pas beaucoup plus cher qu'un écran de même taille De plus avec le dollars qui baisse et leurs conversions "vaches à lait d'Européens" , ce n'est pas 599€ (avec un taux à 1,4) qu'on aura mais 699€ (comme on est à 1,2) ....En écoutant le mec, après avoir annoncé le prix, il parle des lunettes en bundle.Si la conversion est normale c-a-d 499€ et que le prix comprends les lunettes, ça irait mais bon je sais que le Père Noël n'existe pas
Si, il existe, mais c'est une ordure.
par Un ragoteur en 3D, le Vendredi 21 Mai 2010 à 13h07  
Je ne me souviens plus si c'était pendant le CES ou le CeBIT, mais j'avais lu un article qui disait que les moniteurs ASUS ne seraient pas beaucoup plus cher qu'un écran de même taille De plus avec le dollars qui baisse et leurs conversions "vaches à lait d'Européens" , ce n'est pas 599€ (avec un taux à 1,4) qu'on aura mais 699€ (comme on est à 1,2) ....En écoutant le mec, après avoir annoncé le prix, il parle des lunettes en bundle.Si la conversion est normale c-a-d 499€ et que le prix comprends les lunettes, ça irait mais bon je sais que le Père Noël n'existe pas
par lepassant, le Vendredi 21 Mai 2010 à 12h24  
par Un moche qui ragote le Vendredi 21 Mai 2010 à 12h11
ça depend des gens ça, perso je n'ai pas non plus vraiment accrocher à la 3D j'avais une impression de saccade constante sur les scène réels (pas trop sur les image de synthese) quand j etais allez voir avatar ... Mais le 120 Hz n'est pas utile que pour la 3D d'ou mon interet pour ce genre d'écran (en tout cas quand ils auront baissés point de vue tarif ...)
C'est clair et net : avec un 120hz, il y a une améloriation perceptible de la fluidité en jeux lorsque l'on dépasse les 60 fps. Concernant le acer gd245hq 120hz 23.6", il a été trouvable à 299E, notamment chez Auchan. En ce qui concerne le contraste, le ragoteur inspiré a eu raison de pointer l'article des numériques, car il y a une tendance à la surenchère qui correspond en réalité à bien peu de choses.
par Shu_Wong, le Vendredi 21 Mai 2010 à 12h23  
par Atmk le Vendredi 21 Mai 2010 à 11h34
Déjà, rien que jouer à CODWAW devrait te donner des troubles...
Acerbe mais juste, j'adore.Sinon la 3D qui file des mots de tête ça date pas d'hier:virtual boy
par Un moche qui ragote, le Vendredi 21 Mai 2010 à 12h11  
par SoKette le Vendredi 21 Mai 2010 à 11h45
J'espère que c'est un peu plus évolué que la 3D au cinéma, parce qu'au bout de 10 minutes j'ai un mal de crâne infâme et les yeux qui pleurent à un point assez immonde.
ça depend des gens ça, perso je n'ai pas non plus vraiment accrocher à la 3D j'avais une impression de saccade constante sur les scène réels (pas trop sur les image de synthese) quand j etais allez voir avatar ... Mais le 120 Hz n'est pas utile que pour la 3D d'ou mon interet pour ce genre d'écran (en tout cas quand ils auront baissés point de vue tarif ...)
par Un ragoteur inspiré, le Vendredi 21 Mai 2010 à 12h07  
par Un ragoteur qui revient le Vendredi 21 Mai 2010 à 12h03
pourquoi?c'est quoi le probleme? t'as un soucis avec la définition du contraste?une meilleure exctinction sur les pixels noirs, et le contraste s'envole, je vois pas où est le probleme.apres le fait que leur mesure est effectuée au delà de la luminosité maximale en utilisation, c'est autre chose...
+10000 pour s61Un ragoteur qui revient tu ferais bien de lire ça :http://www.lesnumeriques.com/secours-contrastes-devenus-fous-article-975.html
par Un ragoteur qui revient, le Vendredi 21 Mai 2010 à 12h03  
par s61 le Vendredi 21 Mai 2010 à 11h14
Les fabricants d'écran sont vraiment pénibles avec les taux de contraste annoncés A quand une action en justice pour arrêter cette mascarade.
pourquoi?c'est quoi le probleme? t'as un soucis avec la définition du contraste?une meilleure exctinction sur les pixels noirs, et le contraste s'envole, je vois pas où est le probleme.apres le fait que leur mesure est effectuée au delà de la luminosité maximale en utilisation, c'est autre chose...
par lepassant, le Vendredi 21 Mai 2010 à 11h55  
par BeAble le Vendredi 21 Mai 2010 à 11h49
Future conversation en VOip:"- Bébert tu déconnes t'as raté ton frags, il était trop facil celui la!.- Désolé les mecs, j'étais parti lâcher ma galette du soir dans les toilettes. Puis mes lunettes sont tombées dedans.- Ah ba du coups t'as l'odeur ton skill bébert, tu pu".
par BeAble, le Vendredi 21 Mai 2010 à 11h49  
par lepassant le Vendredi 21 Mai 2010 à 11h26
C'est une question qui ne manque pas d'intérêt. Des problèmes liés à des maux de tête, vertiges, désorientation, nausées, ont parfois été rapportés à propos de l'utilisation de la 3D. Il semblerait que ces problèmes s'atténuent avec un framerate élevé, mais cela reste à vérifier.
Future conversation en VOip:"- Bébert tu déconnes t'as raté ton frags, il était trop facil celui la!.- Désolé les mecs, j'étais parti lâcher ma galette du soir dans les toilettes. Puis mes lunettes sont tombées dedans.- Ah ba du coups t'as l'odeur ton skill bébert, tu pu".
par bouyakaman, le Vendredi 21 Mai 2010 à 11h45  
par MC.BIDO.DGDV le Vendredi 21 Mai 2010 à 11h22
mais qu'en est t il des problèmes liés a l'utilisation genre je joue 3 heures d'affilés a CODWAW ?
Pour cette situation bien précise, je pense que les désordres seront davantage mentaux qu'oculaires. Il faudrait être fou pour jouer 3 heures à ce jeu sans se rendre compte que c'est une bouse !Edit : Atmk plus rapide que moi...
par SoKette, le Vendredi 21 Mai 2010 à 11h45  
J'espère que c'est un peu plus évolué que la 3D au cinéma, parce qu'au bout de 10 minutes j'ai un mal de crâne infâme et les yeux qui pleurent à un point assez immonde.