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MSi présente le GS40 Phantom, un portable 14" pour joueur

Rien n'arrête le joueur nomade et puisque les GPU et CPU consomment de moins en moins, rien n'arrête non plus les constructeurs qui s'efforcent de toujours présenter de nouveaux formats pour les machines de jeu. On est ici chez MSi qui présente un ordinateur portable de 14" destiné à cet usage, le GS40 Phantom.

 

msi gs40 phantom

 

GS40 Phantom 6QE
CPU Core i7-6700HQ 2,6/3,5GHz
RAM 2x DDR4-2133 (max 32Go)
GPU GTX 970M avec 3Go de GDDR5
Dalle 14" IPS FullHD (1920x1080)
Stockage 1x SSD M.2 PCIe x4
1x HDD SATA III
Vidéo 1x HDMI 1.4
1x mini-DisplayPort 2.0
USB 2x USB 3.1 Type-C
Réseau Killer DoubleShot Pro
Bluetooth 4.1
Clavier SteelSeries à DEL rouges
OS Windows 10 Home
Dimensions 345 x 245 x 22,8mm
Poids 1,6kg

 

Une petite machine qui se trouve au final être sacrément burnée. Malgré ses dimensions réduites, ils ont réussi à lui coller une puce Skylake accompagnée d'une GTX 970M qui embarque 3Go de GDDR5 (contrairement à la version desktop qui en embarque 3,5+0,5Go ou 4Go pour les moins bégueules). Ce qui n'est pas perdu en composants l'est en accessibilité, deux ports USB ça fait léger sur une machine pour joueur, mais c'est le prix à payer pour avoir un engin vraiment miniature qui puisse être facilement promené. Côté tarif, l'engin sortira début novembre et le premier modèle sera à 1749€ ce qui n'est quand même pas rien.

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Les 16 ragots
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par Supernaz, le Jeudi 15 Octobre 2015 à 19h00  
par Guillaume H. le Jeudi 15 Octobre 2015 à 17h19
Bah qui peut le plus peut le moins. Il vaut mieux avoir accès au 1080p et rester en 900p que d'espérer un 1080p en restant bloqué dans une définition inférieure
Ne pas jouer en resolution native est un blashpheme pour moi
par Guillaume H., le Jeudi 15 Octobre 2015 à 17h19  
par Supernaz le Jeudi 15 Octobre 2015 à 16h26
Dommage pour le 1080p, du 900p aurait passé crême, sur un 14''
Bah qui peut le plus peut le moins. Il vaut mieux avoir accès au 1080p et rester en 900p que d'espérer un 1080p en restant bloqué dans une définition inférieure
par Supernaz, le Jeudi 15 Octobre 2015 à 16h26  
Dommage pour le 1080p, du 900p aurait passé crême, sur un 14''
par Un ragoteur macagneur d'Ile-de-France, le Jeudi 15 Octobre 2015 à 15h04  
par BsOd57 le Jeudi 15 Octobre 2015 à 11h20
Oui enfin bon, pour jouer en 1080p à 60 FPS en moyen/élevé cela sera parfait. Rien ne justifie de jouer en ultra qui, moyennant 15/20% de puissance en plus, n'engage pas à avoir une image réellement plus 'belle". Enfin personnellement je n'ai presque jamais vu aucune différence entre ultra et élevé (déjà qu'entre ultra et élevé il est souvent dur de discerner une différence..)
j'fais du 1080p ultra 60 fps avec un M17XR4 d'il y a 2-3- ans donc bon le sli c'est pour justifier la ruine d'une machine qui sera un tout petit peu plus puissante qu'une seule carte
par LePCiste, le Jeudi 15 Octobre 2015 à 11h22  
par Guillaume H. le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09h47
La 3e, il y a aussi la GTX 980 pour portables maintenant
Certe mais déjà que le prix de la 980m est à gerber
Je pense que le 14nm permettra d'atteindre ou en tout cas quasiment les perfs Desktop de même génération quand on voit le bond de perf qu'il y a eut grâce au 28 nm
par BsOd57, le Jeudi 15 Octobre 2015 à 11h20  
par Deu sex embusqué le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09h53
He ouais, le notebook, c'est underpowered, c'est pour ca que la plupart des gros gamers notebooks se prennent du SLI car c'est le seul moyen de faire du 60 FPS stable en 1080p sur les jeux exigeants en ultra.
Oui enfin bon, pour jouer en 1080p à 60 FPS en moyen/élevé cela sera parfait. Rien ne justifie de jouer en ultra qui, moyennant 15/20% de puissance en plus, n'engage pas à avoir une image réellement plus 'belle". Enfin personnellement je n'ai presque jamais vu aucune différence entre ultra et élevé (déjà qu'entre ultra et élevé il est souvent dur de discerner une différence..)
par Deu sex embusqué, le Jeudi 15 Octobre 2015 à 11h06  
par Un ragoteur de Gaule embusqué le Jeudi 15 Octobre 2015 à 10h59
Évidemment il ne faut pas utiliser la synchro verticale quand le pc n'est pas capable de tenir les 60fps, sinon résultat gerbant garanti.
C'est sur, mais par exemple je ne supporte pas le tearing, donc pour moi un 60 FPS stable ou un gsync/freesync est obligatoire...
par Un ragoteur de Gaule embusqué, le Jeudi 15 Octobre 2015 à 10h59  
Évidemment il ne faut pas utiliser la synchro verticale quand le pc n'est pas capable de tenir les 60fps, sinon résultat gerbant garanti.
par Un ragoteur de Gaule embusqué, le Jeudi 15 Octobre 2015 à 10h57  
"Le diktat de 60fps" n'est imposé que par les joueurs eux même. Je joue à des jeux à 45-50 fps sans rencontrer de soucis particulier, même si mon moniteur est en 60Hz.
par Deu sex embusqué, le Jeudi 15 Octobre 2015 à 10h09  
par Un ragoteur barré embusqué le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09h57
Gsync n'a aucun effet sur le nombre de fps max/moyen que ta carte sera capable de fournir. Ce genre de techno ne fait que synchroniser, dans la mesure du possible c-a-d dans une plage de fréquences supportées, la fréquence du moniteur avec le débit d'im/s envoyée par la carte.
C'est sur, mais ce que je veux dire, c'est que gsync mobile permettra sans doute au gamers notebook d'enfin sortir du diktat du 60 FPS, la ou le framerate est extremement instable a cause des problemes de throttling. On pourra avoir des jeux au framerate variable 40-80 FPS sans avoir le stuttering monstrueux donc tout les joueurs notebooks sont aujourd'hui bien habitues
par Un ragoteur barré embusqué, le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09h57  
par Deu sex embusqué le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09h53
troisieme ducoup maintenant avec la GTX 980 desktop for mobile (je sais meme pas comment l'appeler )

He ouais, le notebook, c'est underpowered, c'est pour ca que la plupart des gros gamers notebooks se prennent du SLI car c'est le seul moyen de faire du 60 FPS stable en 1080p sur les jeux exigeants en ultra.

Qui sait peut etre que Pascal + mobile Gsync changera les choses
Gsync n'a aucun effet sur le nombre de fps max/moyen que ta carte sera capable de fournir. Ce genre de techno ne fait que synchroniser, dans la mesure du possible c-a-d dans une plage de fréquences supportées, la fréquence du moniteur avec le débit d'im/s envoyée par la carte.
par Deu sex embusqué, le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09h53  
par LePCiste le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09h29
Mais ça reste la deuxième carte mobile la plus puissante
troisieme ducoup maintenant avec la GTX 980 desktop for mobile (je sais meme pas comment l'appeler )

He ouais, le notebook, c'est underpowered, c'est pour ca que la plupart des gros gamers notebooks se prennent du SLI car c'est le seul moyen de faire du 60 FPS stable en 1080p sur les jeux exigeants en ultra.

Qui sait peut etre que Pascal + mobile Gsync changera les choses